Ketentuan Layanan — Timeless Hero: Legenda Idle RPG
Tanggal berlaku:
Versi: 2.9
Penerbit: BERKAH PERMATA AUTOMATION, Ruko Greatwall, Jl. Green Lake City Boulevard No.102, RT.005/RW.007, Gondrong, Cipondoh, Tangerang City, Banten 15147, Indonesia
Kontak: admin@bpl.id
Kebijakan Privasi: https://berkahpl.com/timelesshero/privacy/
Peluang item acak: https://berkahpl.com/timelesshero/peluang/
English: versi bahasa Inggris Ketentuan ini ada di bawah, pada halaman yang sama (https://berkahpl.com/timelesshero/terms/#en). Jika kedua versi berbeda, versi bahasa Indonesia yang berlaku.
Daftar isi
- 1. Ringkasan singkat
- 2. Siapa kami dan apa yang Anda setujui
- 3. Usia
- 4. Lisensi Anda untuk bermain
- 5. Akun, simpan cloud dan perangkat Anda
- 6. Item dan mata uang virtual
- 7. Pembelian
- 8. Kartu Bulanan — item habis pakai 30 hari, bukan langganan
- 8A. Kartu Penjaga — item habis pakai 30 hari, bukan langganan
- 8B. Automate Pack — item habis pakai 30 hari, bukan langganan
- 9. Dana Pertumbuhan
- 10. Panggil Legenda, Tempa Legenda, dadu Festival dan peluang
- 11. Iklan berhadiah
- 12. Arena Zaman: lawan AI, bukan pemain sungguhan
- 12A. Papan Peringkat pemain sungguhan
- 12B. Serikat
- 12C. Musim 2
- 13. Permainan jujur dan perilaku terlarang
- 13A. Obrolan dan aturan komunitas
- 14. Fitur online, pembaruan dan penghentian layanan
- 14A. Surat (Kotak Surat)
- 15. Kekayaan intelektual
- 16. Layanan pihak ketiga
- 17. Ketentuan tambahan bagi pengguna yang mengunduh dari Apple App Store
- 18. Ketentuan tambahan bagi pengguna yang mengunduh dari Google Play
- 19. Ketersediaan di negara Anda
- 20. Penafian jaminan
- 21. Batasan tanggung jawab
- 22. Ganti rugi
- 23. Hukum yang mengatur dan penyelesaian sengketa
- 24. Perubahan Ketentuan ini
- 25. Pengakhiran
- 26. Umum
- 27. Kontak
1. Ringkasan singkat
- Timeless Hero ("Game") diterbitkan oleh BERKAH PERMATA AUTOMATION ("kami"). Dengan memasang atau memainkannya Anda menyetujui Ketentuan ini. Jika tidak setuju, jangan bermain.
- Anda harus berusia 13 tahun atau lebih; di bawah 13 tahun Game tidak dapat dimainkan. Di bawah 18? Minta izin orang tua atau wali dulu; usia 13–17 hanya dapat bermain dengan izin mereka.
- Game dimainkan online (mulai versi 1.3) dan memerlukan koneksi internet. Game membuat akun game anonim secara otomatis dan menyimpan progres Anda otomatis di server kami (simpan cloud); tautkan Google atau Apple agar progres dapat dipulihkan di perangkat lain. Tidak ada ekspor atau impor simpanan.
- Pembelian bersifat opsional dan dilakukan lewat Google Play atau Apple App Store. Tidak ada langganan dengan tagihan berulang. Item habis pakai hidup di progres Anda dan tidak diberikan ulang oleh Pulihkan Pembelian; pembuka fitur permanen Dana Pertumbuhan dapat dipulihkan. Refund diatur di bagian 7.5.
- Kartu Bulanan, Automate Pack dan Kartu Penjaga adalah pembelian sekali untuk 30 hari. Tidak diperpanjang otomatis. Hari Automate Pack dan Kartu Penjaga tetap berjalan walau Anda tidak bermain.
- Tombol AUTO dan kecepatan ×2 dalam pertempuran hanya aktif selama Automate Pack aktif (×2 juga dengan VIP 1 atau Kartu Penjaga).
- Panggil Legenda, Tempa Legenda (perlengkapan) dan dadu Papan Zaman di Festival Bulanan bersifat acak. Peluang dan aturan jaminannya dapat dilihat di Game sebelum Anda membeli atau membelanjakan apa pun, dan di halaman peluang kami (https://berkahpl.com/timelesshero/peluang/). Hasilnya final. Pemilih item bukan acak.
- Festival Bulanan: dadu, obor dan Pupuk Kilat dapat dibeli dengan Permata tanpa batas harian; satu-satunya batas adalah saldo Permata Anda. Setiap pembelian dikonfirmasi, dan pembelian besar dikonfirmasi dua kali (bagian 6.7 dan 10.6).
- Papan Peringkat (Kekuatan, Tahap Tertinggi, Festival) membandingkan Anda dengan pemain sungguhan: nama tampilan, gambar profil dan skor Anda terlihat oleh semua pemain, kecuali Anda menyembunyikan diri di Pengaturan › Privasi. 10 teratas setiap papan mendapat Permata lewat Surat. Skor Festival termasuk dadu dan obor yang dibeli dengan Permata (bagian 12A).
- Lewati Pertempuran hanya menghemat waktu: hasilnya sama dengan pertarungan AUTO.
- Iklan hanya berupa video berhadiah yang Anda pilih sendiri. Hadiah diberikan hanya setelah iklan selesai.
- Lawan Arena adalah AI buatan Game. Bukan pemain sungguhan. Papan Peringkat (bagian 12A) berisi pemain sungguhan dan terpisah dari Arena.
- Musim 2 dibuka sekali untuk semua pemain dari server, setelah unggahan pertama yang menamatkan Bab 26-1 lolos pemeriksaan dan tinjauan staf (gerbang dunia). Musim 2 membawa Bab 31 dan seterusnya (dibuka bertahap), bintang 7–8 dengan Kristal Bintang, Arena Puncak (liga estafet tiga tim melawan tim rival buatan Game, bukan pemain sungguhan; tiket tambahan dapat dibeli dengan Permata) dan Labirin Gema (tantangan mingguan sembilan lantai). Kristal Bintang tidak acak dan tidak dijual langsung dengan uang sungguhan (bagian 12C).
- Obrolan Dunia bersifat publik dan dimoderasi. Bersikaplah sopan, jangan bagikan data pribadi, dan laporkan pelanggaran. Pelanggaran dapat berujung bisu atau larangan obrolan; banding dalam 14 hari. Tidak ada pesan pribadi antarpemain. Aturan lengkap di bagian 13A.
- Serikat (mulai tahap 3-10) adalah kelompok 20–30 pemain yang Anda pilih sendiri. Sesama anggota melihat nama, gambar profil, Kekuatan, tahap tertinggi dan kira-kira kapan Anda terakhir aktif. Membuat serikat memakai 500 Permata. Ketua dan Pengurus dapat menerima dan mengeluarkan anggota; anggota yang tidak masuk 30 hari dikeluarkan otomatis. Obrolan Serikat mengikuti aturan Obrolan Dunia (bagian 12B dan 13A). Misi Serikat, Bos Serikat (rantai bos bulanan, 2 serangan gratis per hari, kerusakan dihitung server) dan Toko Serikat memakai Koin Serikat, mata uang dalam Game yang tidak dapat dibeli dan tidak bernilai uang (bagian 12B.5–12B.8). Bos Serikat berupa rantai bulanan: setiap bos yang tumbang digantikan bos yang lebih kuat, dan setiap bos yang tumbang memberi Poin Kontribusi kepada anggota serikat. Poin juga dapat diperoleh dengan menyumbangkan Permata ke Kas Serikat (tidak dikembalikan). Poin menaikkan Pasif Serikat — keuntungan permainan bagi semua pahlawan di formasi Anda selama Anda anggota sebuah serikat, yang dihitung dalam Kekuatan Anda dan berlaku di semua mode, termasuk Arena Zaman, Arena Puncak, Labirin Gema dan papan peringkat Kekuatan, sehingga dapat menaikkan peringkat dan hadiahnya (bagian 6.5 dan 12B.9). Poin Kontribusi Anda, termasuk yang berasal dari Permata, terlihat oleh sesama anggota (bagian 12B.3). Peringkat Serikat hanya memberi prestise (bagian 12B.10).
- Membayar membantu Anda maju lebih cepat dan meraih peringkat Arena, peringkat Kekuatan dan peringkat Festival yang lebih tinggi — juga lewat Pasif Serikat, yang dapat dipercepat dengan menyumbangkan Permata (bagian 12B.9) — (dan dengan itu peluang hadiah peringkat), dan satu pahlawan hanya bisa didapat lewat VIP. Ini memang disengaja dan kami mengatakannya terbuka.
- Item virtual tidak bernilai uang di dunia nyata, tidak dapat dijual, ditukar atau dicairkan, dan dapat berubah saat kami menyeimbangkan Game. Akun tidak boleh dijual, dibeli atau dibagikan.
- Hukum Indonesia mengatur Ketentuan ini. Hak konsumen yang bersifat memaksa, termasuk menurut Undang-Undang No. 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen dan hukum negara tempat tinggal Anda, tetap berlaku.
Ketentuan lengkap menyusul di bawah.
2. Siapa kami dan apa yang Anda setujui
Ketentuan Layanan ini ("Ketentuan") adalah perjanjian antara Anda dan BERKAH PERMATA AUTOMATION ("kami"), beralamat di Ruko Greatwall, Jl. Green Lake City Boulevard No.102, RT.005/RW.007, Gondrong, Cipondoh, Tangerang City, Banten 15147, Indonesia, tentang game seluler Timeless Hero untuk Android dan iOS (judul toko "Timeless Hero: Idle Legends" untuk semua bahasa; judul dalam game berbahasa Indonesia "Timeless Hero: Legenda Idle RPG"; ID aplikasi com.BEPO.lintaszaman), termasuk semua pembaruan, konten, fitur online dan pembelian dalam aplikasi (bersama-sama, "Game"). BERKAH PERMATA AUTOMATION adalah nama usaha yang dipakai oleh pengembang perorangan (orang perseorangan) yang menerbitkan Game dan tercantum sebagai nama pengembang pada halaman Game di Google Play; pengembang perorangan itulah pihak dalam perjanjian ini.
Dengan mengunduh, memasang atau memainkan Game Anda menerima Ketentuan ini dan Kebijakan Privasi kami (https://berkahpl.com/timelesshero/privacy/). Kebijakan Privasi menjelaskan data apa yang diproses Game dan server kami; ia merupakan bagian dari Ketentuan ini. Tautan ke kedua dokumen ada di Game, di Pengaturan, di Toko dan pada pemberitahuan fitur online.
Anda juga tetap terikat ketentuan toko tempat Anda mengunduh Game (Apple Media Services Terms and Conditions, atau Persyaratan Layanan Google Play). Jika ketentuan tersebut memberi Anda hak lebih dari Ketentuan ini, ketentuan toko yang berlaku untuk hal yang diaturnya.
3. Usia
- Game diperuntukkan bagi orang berusia 13 tahun ke atas. Game tidak ditujukan untuk anak-anak, dan Anda tidak boleh memainkannya jika berusia di bawah 13 tahun. Pengaturan menampilkan pemberitahuan "Permainan ini tidak ditujukan untuk anak-anak (13+)."
- Saat pertama dibuka, sebelum akun dibuat, Game menanyakan tahun lahir. Pemain yang menyatakan di bawah 13 tahun tidak dapat bermain (tidak ada akun; akun yang sudah ada dihapus otomatis). Pemain 13–17 tahun hanya dapat bermain setelah menyatakan bahwa orang tua atau wali telah membaca Kebijakan Privasi dan mengizinkannya. Obrolan Dunia mengikuti aturan yang sama: pemain di bawah 13 tahun tidak dapat membaca maupun mengirim pesan; pemain 13–17 tahun hanya dengan izin itu dan jika kelompok usianya memenuhi batas minimum yang kami tetapkan (bagian 13A.2).
- Jika Anda di bawah 18 tahun, atau di bawah usia dewasa di tempat tinggal Anda, Anda boleh bermain hanya jika orang tua atau wali yang sah telah membaca Ketentuan ini, menyetujuinya atas nama Anda, dan mengawasi setiap pembelian. Di Indonesia, persetujuan orang tua atau wali juga diwajibkan untuk pemrosesan data pribadi anak (Kebijakan Privasi, bagian 7).
- Orang tua dan wali: kedua toko aplikasi menyediakan kendali pembelian (Minta untuk Membeli di iOS; autentikasi pembelian dan Family Link di Android). Mohon gunakan. Pembelian yang dilakukan di perangkat atau akun toko Anda adalah tanggung jawab Anda. Jika anak melakukan pembelian tanpa izin, lihat bagian 7.5.
4. Lisensi Anda untuk bermain
Kami memberi Anda lisensi terbatas, pribadi, non-eksklusif, tidak dapat dipindahtangankan dan dapat dicabut untuk memasang dan memainkan Game di perangkat yang Anda miliki atau kendalikan, untuk hiburan Anda sendiri, berdasarkan Ketentuan ini. Semua hak lainnya kami pegang.
Anda tidak boleh: menyalin, mengubah, menerjemahkan, mendekompilasi, merekayasa balik atau membuat karya turunan dari Game, kecuali sejauh diizinkan tegas oleh undang-undang; mengekstrak atau memakai ulang seni, suara, teks atau kodenya; menjual, menyewakan atau mensublisensikannya; memakainya untuk tujuan komersial; mengakses server kami selain melalui Game; atau menghapus pemberitahuan hukum darinya.
5. Akun, simpan cloud dan perangkat Anda
5.1 Koneksi internet
Mulai versi 1.3, Game memerlukan koneksi internet: tanpa koneksi, permainan berhenti sampai tersambung lagi. Progres di perangkat tetap aman: perubahan yang belum terunggah disimpan di perangkat dan diunggah otomatis saat koneksi kembali (bagian 5.3). Pada versi 1.2 fitur online masih pilihan; tanpa fitur online di versi itu, progres, mata uang, pahlawan, perlengkapan, level VIP, sisa hari kartu, ringkasan pengeluaran dan catatan pembelian hanya tersimpan di perangkat Anda.
- Progres yang hanya dapat dibuka dari perangkat Anda (versi 1.2 tanpa fitur online, atau akun tamu yang belum tertaut) hilang jika Anda menghapus Game, membersihkan data aplikasinya, atau kehilangan atau mengganti perangkat, termasuk Permata yang belum terpakai, level VIP dan sisa hari kartu. Tautkan Google atau Apple agar akun Anda dapat dibuka di perangkat lain (bagian 5.2).
- Cadangan bawaan sistem operasi (misalnya cadangan Android atau iCloud) mungkin menyertakan data Game atau tidak; kami tidak mengendalikannya, jadi jangan mengandalkannya. Satu-satunya cadangan yang disediakan Game adalah simpan cloud (bagian 5.3); tidak ada ekspor simpanan (bagian 5.4).
- Game menampilkan pemberitahuan tentang hal ini saat pertama dibuka, di Toko dan di Profil.
5.2 Akun game dan akun tertaut
- Game membuat akun game anonim ("akun tamu") secara otomatis setelah pertanyaan tahun lahir; akun itu dikenali dari kunci acak di perangkat Anda. Anda boleh menautkannya ke akun Google atau Apple di Profil › Tautan Akun. Selama belum tertaut, akun tamu dapat hilang bersama perangkat atau data aplikasinya.
- Jagalah keamanan akun Google atau Apple yang tertaut; siapa pun yang dapat masuk dengan akun itu dapat membuka akun game Anda. Kami tidak bertanggung jawab atas akses yang terjadi karena akun Google/Apple Anda dikuasai orang lain.
- Satu orang boleh memiliki lebih dari satu akun game. Membeli, menjual, menyewakan, membagikan atau memperdagangkan akun, serta jasa "joki" atau pengerjaan akun oleh orang lain dengan imbalan, dilarang.
- Nama tampilan yang Anda pilih harus mematuhi bagian 13 dan aturan nama di Game (antara lain tanpa nama staf, merek atau nama pahlawan). Nama pertama kali boleh diganti gratis, lalu sekali per 30 hari. Kami dapat mengatur ulang nama yang melanggar.
- Kode Pemain adalah kode publik akun Anda dan bukan bukti kepemilikan.
5.3 Simpan cloud dan konflik
- Game menyimpan progres Anda di server kami secara otomatis (tidak ada tombol simpan): setelah perubahan, setelah kemajuan penting dan pembelian, saat Game ditutup, dan saat koneksi kembali. Salinan progres juga tetap ada di perangkat.
- Jika progres di cloud berbeda dengan progres di perangkat (misalnya setelah bermain di dua perangkat), Game menampilkan dialog "Pilih Progres". Anda yang memilih progres mana yang dipakai; yang lain disimpan server selama 30 hari agar tim dukungan dapat membantu bila Anda salah pilih, lalu dihapus. Kami tidak menggabungkan dua progres.
- Pembelian tidak berpindah antarprogres. Item yang sudah diterima di satu progres tetap di progres itu; memilih progres lain tidak memindahkan Permata, item atau sisa hari kartu dari progres yang ditinggalkan. Game memperingatkan hal ini di dialog konflik. Catatan transaksi pembelian di perangkat tetap dipertahankan agar tidak ada pembelian yang diberikan dua kali.
- Simpan cloud adalah layanan yang kami upayakan dengan wajar, bukan jaminan mutlak (bagian 14 dan 20).
5.4 Tidak ada ekspor atau impor simpanan
Game tidak menyediakan cara untuk mengekspor, mengimpor atau menyunting simpanan (tidak ada kode simpan). Untuk memindahkan progres ke perangkat lain, gunakan akun Google atau Apple yang tertaut (bagian 5.2 dan 5.3). Mengubah atau memalsukan data simpanan dilarang (bagian 13).
5.5 Hapus Akun
- Hapus Akun (Profil › Tautan Akun, atau Pengaturan › Data & Simpanan; ditanya dua kali) menghapus secara permanen akun online Anda beserta simpan cloud, surat dan tautan Google/Apple, lalu semua progres di perangkat ini. Tidak dapat dibatalkan; item di simpan cloud yang dihapus tidak dapat dipulihkan. Jika penghapusan akun gagal, tidak ada yang dihapus. Catatan pembelian di perangkat dan pembuka fitur permanen dipertahankan agar tidak ada yang diberikan dua kali. Setelahnya Game menampilkan "Akun Dihapus"; "Mulai Baru" membuat akun baru dan permainan mulai dari awal.
- Anda juga dapat meminta penghapusan di https://berkahpl.com/timelesshero/hapus-akun/ atau lewat admin@bpl.id. Kami menghapus akun hanya setelah kepemilikan terbukti: dengan kode verifikasi sekali pakai yang kami kirim ke Kotak Surat akun itu di dalam Game, atau dengan bukti lain yang kami minta (misalnya nomor pesanan toko yang cocok dengan catatan pembelian akun). Akun yang tertaut ke Google atau Apple juga dapat Anda hapus dengan masuk lagi di Game lalu memakai Hapus Akun. Kami tidak pernah menghapus akun hanya berdasarkan Kode Pemain. Apa yang dihapus dan apa yang tetap disimpan diuraikan di Kebijakan Privasi, bagian 9.4.
5.6 Integritas simpanan
Simpanan membawa pemeriksaan integritas. Jika Game mendeteksi simpanan telah disunting di luar Game, progres Anda tetap dimuat (kami tidak pernah menghancurkan progres karena kemungkinan salah deteksi) tetapi ditandai tampered (dimanipulasi), dan Pengaturan › Bantuan menampilkan catatannya. Server juga dapat menandai progres yang tidak masuk akal (misalnya kemajuan yang jauh melampaui waktu bermain). Progres yang ditandai dikecualikan dari pengumuman, Papan Peringkat beserta hadiahnya (bagian 12A) dan fitur komunitas lain; permainan tidak dibatasi karenanya.
6. Item dan mata uang virtual
6.1 Apa itu
"Item Virtual" berarti semua yang Anda peroleh atau beli di dalam Game: Emas, EXP Pahlawan, Permata, Gulungan Panggil, Esensi Jiwa, Koin Arena, Tiket Arena, Rampasan Kilat, Tiket Lewati, Gulungan Tempa, Serpih Tempa, pahlawan, Pecahan, Perlengkapan (termasuk Pusaka), Pemilih SSR, Pemilih Perlengkapan, peti, bingkai avatar, gelar, level VIP beserta keuntungannya, Dana Pertumbuhan, Kartu Bulanan, Automate Pack, Kartu Penjaga, item Festival Bulanan (antara lain Kupon Zaman, Koin Panen, Lencana Pemburu, Medali, dadu, Dadu Emas, obor, Benih Emas dan Pupuk Kilat), Koin Serikat, Poin Kontribusi, Kristal Bintang, Koin Puncak, hadiah peringkat, dan item yang Anda ambil dari Surat.
6.2 Apa yang Anda dapat
Item Virtual adalah lisensi untuk memakai fitur Game, bukan harta milik. Anda tidak memilikinya. Lisensi bersifat pribadi, berlaku hanya selama Game tersedia dan progres Anda ada (di perangkat atau di simpan cloud), dan berakhir saat Ketentuan ini berakhir.
6.3 Tidak bernilai uang di dunia nyata
Item Virtual tidak bernilai uang di luar Game. Tidak dapat ditukar dengan uang, barang atau apa pun yang bernilai; tidak dapat dijual, dibeli dari pihak ketiga, ditukar, dihadiahkan, atau dipindahkan ke orang lain, ke akun lain atau ke progres lain (simpan cloud hanya memindahkan progres Anda sendiri secara utuh); dan tidak ada pasar. Situs atau orang yang menawarkan Permata, pahlawan, akun atau simpanan tidak kami beri wewenang. Game bukan produk perjudian: tidak ada apa pun di dalamnya yang dapat dicairkan.
6.4 Perubahan dan keseimbangan
Kami dapat mengubah, menyeimbangkan ulang, menambah atau menghapus Item Virtual, pahlawan, perlengkapan, stage, peluang, keuntungan VIP dan fitur untuk menjaga Game berjalan dan adil, dan dapat menyesuaikan harga di toko. Permata dan mata uang lain dalam progres Anda tidak kedaluwarsa selama Game tersedia dan progres Anda ada (item dalam Surat yang belum diambil berlaku sesuai bagian 14A). Jika suatu perubahan mengurangi secara material nilai sesuatu yang baru Anda beli, hubungi kami di admin@bpl.id dan kami akan mencari penyelesaian yang wajar; hak konsumen Anda menurut undang-undang tidak terpengaruh.
6.5 Keterbukaan model bayar-untuk-menang
Kami terbuka tentang model bisnisnya: mengeluarkan uang sungguhan memberi keunggulan permainan yang nyata.
- Permata dan Gulungan Panggil dari pembelian dipakai untuk memanggil pahlawan: lebih banyak panggilan berarti lebih banyak pahlawan dan lebih banyak pahlawan langka.
- Perlengkapan: Gulungan Tempa, Serpih Tempa dan Pemilih Perlengkapan dalam paket Tempa membuat perlengkapan pahlawan Anda lebih kuat. Pemilih Perlengkapan memungkinkan Anda memilih item tertentu.
- Setiap pembelian memberi VIP EXP sebesar harga Rupiah produk ÷ 179, dibulatkan (setara harga USD × 100 pada kurs Rp 17.900 per US$; sama di semua negara; pemulihan tidak dihitung). Level VIP 1–10 memberi, antara lain, bonus Emas dan EXP idle hingga +120%, kapasitas Peti Idle hingga 24 jam, kecepatan tempur ×2 dan ×3, Rampasan Kilat gratis tambahan, Lewati gratis lebih banyak (tanpa batas mulai VIP 6), Tantang Beruntun (VIP 3), hadiah iklan tanpa menonton (VIP 4), Tiket Arena tambahan (VIP 5), Panggil ×10 seharga 1.800 alih-alih 2.000 Permata di kedua banner (VIP 6), serta pahlawan UR eksklusif Hannibal yang hanya bisa didapat di VIP 9. Semua keuntungan tercantum di Toko › Keuntungan VIP. Level VIP tidak turun, kecuali EXP VIP dari pembelian yang dananya dikembalikan dikurangi (bagian 7.5).
- Kartu Penjaga (bagian 8A) memberi Permata harian dan, selama aktif, bonus Emas dan EXP idle +10%, kapasitas Peti Idle +2 jam, +1 Rampasan Kilat gratis per hari, Lewati tanpa batas, Tantang Beruntun, hadiah iklan langsung dan kecepatan ×2/×3.
- Automate Pack (bagian 8B) memberi Permata harian dan, selama aktif, tombol AUTO dalam pertempuran dan kecepatan ×2; AUTO hanya tersedia dengannya.
- Kemajuan yang lebih cepat langsung berarti peringkat Arena lebih tinggi; peringkat Arena teratas secara realistis terutama dicapai pemain yang membayar.
- Festival Bulanan (bagian 6.7): dadu Papan Zaman, obor Serbuan Zombi dan Pupuk Kilat Kebun Zaman dapat dibeli dengan Permata tanpa batas harian. Setiap pembelian menambah mata uang event Anda, sehingga lebih banyak hadiah Toko Event, Medali dan poin serta peringkat Festival yang lebih tinggi.
- Papan Peringkat (bagian 12A): papan Kekuatan dan papan Festival dapat dinaikkan dengan membelanjakan uang, dan 10 teratas mendapat hadiah Permata. Papan teratas secara realistis terutama dicapai pemain yang membayar. Papan Festival menyatakannya terbuka: skornya termasuk dadu dan obor yang dibeli dengan Permata.
- Pasif Serikat (bagian 12B.9): Permata yang Anda sumbangkan ke Kas Serikat menjadi Poin Kontribusi, sehingga Pasif Serikat naik lebih cepat. Pasif Serikat berlaku di semua mode — termasuk Arena Zaman, Arena Puncak dan Labirin Gema — dan dihitung dalam Kekuatan Anda di papan peringkat Kekuatan. Karena itu sumbangan Permata dapat menaikkan peringkat Arena Zaman, liga Arena Puncak, jumlah lantai Labirin Gema yang Anda tamatkan dan peringkat papan Kekuatan maupun Tahap Tertinggi — dan dengan itu hadiah Permata dan Kristal Bintang dari mode dan papan tersebut. Pemain yang tidak bergabung dengan serikat tidak mendapat Pasif Serikat.
- Musim 2 (bagian 12C): tiket Arena Puncak tambahan dapat dibeli dengan Permata (saat ini 80 Permata per tiket, paling banyak 3 per hari) dan VIP 5 memberi 1 tiket harian tambahan. Pahlawan yang lebih kuat dan lebih banyak pertarungan berarti peringkat liga Arena Puncak yang lebih tinggi dan hadiah mingguan Permata dan Kristal Bintang yang lebih besar; pahlawan dan perlengkapan yang lebih kuat juga membantu menamatkan lebih banyak lantai Labirin Gema beserta hadiahnya.
- Yang hanya menghemat waktu, tanpa menambah kekuatan: Lewati Pertempuran, Tiket Lewati, Tantang Beruntun, hadiah iklan langsung, AUTO dan kecepatan ×2/×3.
Pemain gratis tetap dapat memainkan semua mode dan bab cerita, lebih lambat, kecuali pahlawan eksklusif VIP tersebut. Game memang dirancang demikian; mohon belanjakan hanya sejumlah yang Anda nyaman. Ringkasan pengeluaran di Pengaturan › Pembelian menampilkan total belanja, jumlah pembelian dan level VIP agar Anda dapat memantaunya; totalnya dihitung dari tingkat harga USD setiap produk, bukan jumlah persis yang ditagih dalam mata uang Anda.
6.6 Lewati Pertempuran dan Tiket Lewati
- Mulai stage 20, tombol Lewati di samping Tantang menyelesaikan satu percobaan stage tanpa menonton pertarungannya. Hasilnya sama dengan pertarungan dalam mode AUTO dengan tim dan persiapan yang sama: Anda bisa menang atau kalah, dan bonus "Sempurna!" tidak berlaku. Game menyatakannya: "Lewati memakai hasil mode AUTO — tanpa bonus Sempurna!"
- Setiap hari Anda mendapat Lewati gratis menurut level VIP (3 di VIP 0, hingga tanpa batas mulai VIP 6 atau selama Kartu Penjaga aktif). Setelah itu setiap percobaan memakai 1 Tiket Lewati, menang maupun kalah.
- Lewati tidak tersedia untuk prolog, tutorial, pertarungan Retakan Merah, Gerbang terakhir, dan stage yang menunggu jawaban teka-teki penjaga gerbang. Tantang Beruntun (VIP 3 atau Kartu Penjaga) melewati beberapa stage berturut-turut dan berhenti pada kekalahan pertama dan sebelum stage bos atau adegan cerita.
6.7 Festival Bulanan
- Festival Bulanan terbuka setelah stage 2-5 dan berganti setiap bulan kalender menurut waktu server (Waktu Indonesia Barat, UTC+7): Papan Zaman (Januari, April, Juli, Oktober), Kebun Zaman (Februari, Mei, Agustus, November) dan Serbuan Zombi (Maret, Juni, September, Desember). Setiap festival memakai mata uang event sendiri (Kupon Zaman, Koin Panen, Lencana Pemburu) yang hanya berlaku untuk bulan itu. Reset harian festival terjadi pukul 00.00 Waktu Indonesia Barat (UTC+7), apa pun zona waktu perangkat Anda.
- Dadu dan obor didapat gratis setiap hari, dari hadiah idle dan dari misi event; Benih Emas dari misi event. Item gratis mengisi tas sampai batas tas gratis (15 dadu, 6 obor); item gratis tidak pernah mengurangi isi tas.
- Pembelian dengan Permata, tanpa batas harian. Dadu Papan Zaman: 40 Permata per dadu untuk 5 dadu pertama setiap hari, lalu 60 Permata per dadu. Obor Serbuan Zombi: 60, 80, 100, 120 dan 140 Permata untuk 5 obor pertama setiap hari, lalu 140 Permata per obor. Pupuk Kilat: 5 Permata per jam tumbuh yang tersisa. Satu pembelian berisi paling banyak 50 dadu atau 20 obor (paling banyak 3.000 Permata), dan tas dapat berisi paling banyak 99 dadu atau 99 obor yang dibeli. Setiap pembelian ditampilkan dengan harga totalnya dan harus dikonfirmasi; pembelian 2.000 Permata atau lebih dikonfirmasi dua kali. Satu-satunya batas harian adalah saldo Permata Anda; mohon belanjakan hanya sejumlah yang Anda nyaman (bagian 6.5). Dadu Papan Zaman yang dibeli bersifat acak (bagian 10.6); obor dan Pupuk Kilat tidak.
- Item yang dibeli tidak pernah hilang karena reset. Reset harian, hadiah misi, hadiah idle dan pembaruan Game tidak mengurangi dadu atau obor di tas Anda. Saat festival berakhir, dadu yang tersisa dilempar otomatis dan obor yang tersisa dipakai otomatis untuk menyapu malam tertinggi yang sudah Anda tamatkan; hasilnya masuk ke dompet bulan itu. Setelah itu Toko Event masih buka 3 hari (Masa Tukar); mata uang event yang tersisa lalu ditukar otomatis menjadi Emas.
- Mata uang event, Medali dan semua item Festival adalah Item Virtual (bagian 6) dan tidak bernilai uang di dunia nyata. Kami dapat menyesuaikan permainan, harga dan hadiah Festival untuk bulan-bulan berikutnya; perubahan yang merugikan tidak kami terapkan pada festival yang sedang berjalan, kecuali untuk memperbaiki kesalahan atau mencegah penyalahgunaan.
7. Pembelian
7.1 Hanya lewat toko
Semua pembelian dilakukan lewat Google Play (Android) atau Apple App Store (iOS) dengan metode pembayaran di akun toko Anda. Kami tidak pernah melihat data pembayaran Anda. Semua produk adalah pembelian sekali; Game tidak menjual langganan dan tidak ada tagihan berulang. Harga yang tampil di Game adalah harga toko dalam mata uang toko Anda dan sudah termasuk pajak yang berlaku (di Indonesia, PPN yang dipungut toko). Harga dapat berbeda antarnegara dan dari waktu ke waktu.
7.2 Validasi pembelian (RevenueCat)
Game memakai RevenueCat untuk memverifikasi pembelian ke toko dan memberikannya tepat satu kali per transaksi. Pembelian diberikan saat toko mengonfirmasinya. Jika toko melaporkan pembayaran sebagai tertunda (lazim pada voucher minimarket, e-wallet dan pulsa), Game menampilkan "Menunggu pembayaran… hadiah dikirim otomatis setelah lunas." dan memberikan item secara otomatis saat Game terbuka dan terhubung ke internet setelah pembayaran lunas, bahkan jika penawaran terbatas sudah berakhir saat itu.
Item habis pakai hanya diberikan ke progres yang sudah ada saat Anda membelinya. Karena itu, selama pembayaran masih tertunda, jangan memakai Hapus Akun, menghapus Game atau mengganti progres sampai item diterima. Pembelian juga dicatat pada akun game Anda di server kami. Jika Anda ditagih tetapi item tidak pernah masuk, lihat bagian 7.5.
7.3 Item habis pakai (konsumabel)
| Produk | ID produk | Batas |
|---|---|---|
| Paket Permata: Segenggam, Kantong, Peti, Gerobak, Gudang dan Harta Karun Permata | gem_pack_1 … gem_pack_6 | tanpa batas; "Bonus 2× pembelian pertama" sekali per paket |
| Paket Pemula | starter_pack | sekali per progres |
| Kartu Bulanan | monthly_card | dapat dibeli lagi saat sisa 5 hari atau kurang (bagian 8) |
| Automate Pack | automate_pack | dapat dibeli lagi saat sisa 5 hari atau kurang (bagian 8B) |
| Kartu Penjaga | guardian_pass | dapat dibeli lagi saat sisa 5 hari atau kurang (bagian 8A) |
| Paket Tiket Lewati | skip_pack_1 | tanpa batas; tersedia setelah Lewati terbuka |
| Paket Tempa Kecil | forge_pack_1 | tanpa batas; tersedia setelah Tempa Legenda terbuka |
| Paket Tempa | forge_pack_2 | tanpa batas; tersedia setelah Tempa Legenda terbuka |
| Paket Tempa Agung | forge_pack_3 | 1 per bulan kalender (waktu perangkat) |
| Peti Pilihan SR | gear_chest_sr | 1 per minggu (Senin–Minggu, waktu perangkat); tersedia setelah Perlengkapan terbuka |
| Peti Pilihan SSR | gear_chest_ssr | 1 per minggu (Senin–Minggu, waktu perangkat); tersedia setelah Perlengkapan terbuka |
| Paket Bab 5, 10, 15 … 60 (12 paket) | chapter_pack_05, chapter_pack_10, chapter_pack_15, chapter_pack_20, chapter_pack_25, chapter_pack_30, chapter_pack_35, chapter_pack_40, chapter_pack_45, chapter_pack_50, chapter_pack_55, chapter_pack_60 | sekali per progres; terbuka setelah menuntaskan stage 50, 100, 150 … 600 dan tersedia sampai dibeli (tanpa hitung mundur); paket berisi Pecahan UR pilihan baru bisa dibeli setelah Anda punya pahlawan UR |
| Paket Penembus I dan II | offer_boss_1, offer_boss_2 | hanya selama penawarannya aktif |
| Paket Kebangkitan UR | offer_ascend_1 | hanya selama penawarannya aktif; sekali per progres |
| Paket Tonggak | offer_milestone_1 | tidak lagi ditawarkan sejak v2.7 (diganti Paket Bab); ID produk tetap dipakai untuk catatan dan pemulihan |
| Paket Kembali | offer_comeback_1 | hanya selama penawarannya aktif |
| Paket Pandai Besi | offer_forge_1 | penawaran 48 jam setelah tempaan pertama; sekali per progres |
| Paket Pusaka | offer_gear_1 | penawaran 24 jam pada tonggak tertentu; sekali per tonggak |
| Paket Akhir Pekan | offer_weekend_1 | penawaran Sabtu 00:00 – Senin 00:00 (waktu perangkat); 1 per minggu |
| Paket Naik Peringkat | offer_rankup_1 | penawaran 24 jam saat lencana Arena Zaman Anda naik; sekali per lencana; butuh pahlawan UR |
| Paket Final Arena | offer_arena_week | penawaran pada 48 jam terakhir minggu Arena Zaman; 1 per minggu |
| Paket Penjelajah Dungeon | offer_event_1 | penawaran 48 jam saat dungeon terbuka atau semua kunci gratis harian terpakai; paling sering sekali per 14 hari |
Isi setiap produk tercantum di Toko sebelum pembelian. Tidak ada produk yang berisi item acak: Permata, Gulungan Panggil dan Gulungan Tempa yang Anda beli dapat dipakai untuk penarikan acak (bagian 10), dan Pemilih SSR, Pemilih Perlengkapan serta Pemilih Pecahan adalah pilihan Anda sendiri, bukan acak. Pemilih Pecahan (dalam Paket Bab dan beberapa penawaran) hanya bisa dipakai untuk pahlawan dengan kelangkaan itu yang sudah Anda miliki dan belum ★6; saldonya disimpan sampai Anda memilih. Label "Nilai ×N" membandingkan isi paket, dihitung dengan Tabel Nilai yang bisa dibuka di Toko, dengan jumlah Permata dari Paket Permata dasar untuk harga Rupiah yang sama; bonus pembelian pertama tidak dihitung. Harga yang berlaku selalu harga yang tampil di toko aplikasi. Setiap paket berisi Gulungan Tempa membawa pemberitahuan "Tempa Legenda berisi item acak" dengan tautan ke peluangnya. Aturannya:
- Item diberikan ke progres di perangkat tempat Anda membelinya. Dengan akun tertaut, progres itu dapat dipulihkan dari simpan cloud; jika tidak, progres itu tetap di perangkat tersebut. Pulihkan Pembelian tidak memberikan ulang item habis pakai; item juga tidak kembali setelah progresnya dihapus atau diganti tanpa salinan cloud.
- Item yang sudah terpakai (misalnya Permata yang dipakai memanggil) tidak dapat diambil kembali atau dibalik.
- Game mencatat pembelian mana yang sudah diterima, paket mana yang sudah memakai bonus pembelian pertama, dan produk sekali-beli mana yang sudah dibeli. Label "Sekali per progres" berarti batas berlaku untuk progres (simpanan) ini. Label "Sekali per akun" dipakai hanya jika batas itu juga diperiksa terhadap catatan pembelian akun online Anda di server kami.
7.4 Item permanen (non-konsumabel)
| Produk | ID produk |
|---|---|
| Dana Pertumbuhan | growth_fund |
Dana Pertumbuhan adalah pembuka fitur permanen yang terikat ke akun toko (akun Google Play atau Apple ID) yang membelinya. Dana Pertumbuhan tetap aktif saat Anda memakai Hapus Akun (Pengaturan) di perangkat yang masuk dengan akun toko itu. Di perangkat baru atau setelah memasang ulang, gunakan Pulihkan Pembelian (di Toko, atau Pengaturan › Pembelian). Memulihkan mengaktifkan kembali fiturnya tanpa memberi VIP EXP lagi; hadiah tonggak Dana Pertumbuhan lalu mengikuti stage progres saat ini.
7.5 Pengembalian dana (refund) dan item yang tidak diterima
Item yang dibayar tetapi tidak masuk. Tulis ke admin@bpl.id dengan platform, nama produk, nomor pesanan toko (di Google Play diawali "GPA.") dan Kode Pemain Anda. Setelah memeriksa catatan pembelian, tim dukungan dapat mengirim item yang hilang lewat Surat ke akun online Anda. Tanpa akun online, kami membantu sebisa mungkin; penyelesaiannya bisa berupa refund melalui toko.
Refund lewat toko:
- Google Play: ajukan refund lewat Google Play (https://support.google.com/googleplay/answer/2479637). Google menangani sendiri permintaan dalam jangka waktu tertentu setelah pembelian dan setelah itu mengarahkan Anda kepada pengembang. Pengembang dapat me-refund pesanan Google Play; dalam hal itu tulislah kepada kami dengan nomor pesanan dan kami akan menilai permintaan Anda dengan itikad baik sesuai kebijakan Google Play dan hukum yang berlaku.
- Apple App Store: hanya Apple yang dapat me-refund pembelian App Store; ajukan di https://reportaproblem.apple.com. Kami tidak dapat memproses refund App Store sendiri, tetapi Anda tetap dapat menghubungi kami untuk bantuan.
Akibat refund. Jika toko me-refund suatu pembelian, isinya dan EXP VIP-nya kami batalkan sejauh memungkinkan: pembuka fitur permanen dinonaktifkan saat Game berikutnya menerima data pembelian dari toko, dan, dengan akun online, EXP VIP dari pembelian itu dikurangi pada sinkronisasi berikutnya sehingga level VIP dapat turun. Hadiah VIP yang sudah diklaim tetap milik Anda, dan saldo Permata tidak pernah dibuat negatif. Meminta refund dengan itikad buruk atas item yang sudah dipakai adalah pelanggaran Ketentuan ini (bagian 13). Tidak ada dalam bagian ini yang membatasi hak Anda menurut hukum yang bersifat memaksa, termasuk Undang-Undang No. 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen dan hukum konsumen Uni Eropa bila berlaku.
Poin Kontribusi. Bila pembelian Permata dikembalikan dananya, Poin Kontribusi dari Permata yang Anda sumbangkan ke Kas Serikat dalam 30 hari setelah pembelian itu — paling banyak sejumlah Permata dari pembelian itu — dapat dikurangi secara otomatis; bila toko membatalkan pengembalian dana itu, pengurangannya juga dibatalkan — secara otomatis, atau oleh kami bila Anda menghubungi admin@bpl.id. Langkah Pasif Serikat yang sudah dibeli tetap, dan kekurangannya dicatat sebagai Poin terutang yang dibayar lebih dulu dari Poin berikutnya (bagian 12B.9). Saldo Permata tidak pernah menjadi negatif; pengembalian dana dengan niat buruk diatur bagian 13.
7.6 Penawaran terbatas
Penawaran terbatas muncul karena peristiwa dalam permainan, misalnya kalah lagi di stage bos yang sama, mendapat UR pertama, menempa pertama kali, pertama kali menuntaskan stage tonggak tertentu, akhir pekan, naik lencana Arena Zaman, 48 jam terakhir minggu Arena Zaman, dungeon yang baru terbuka, atau kembali setelah sedikitnya 3 hari tidak bermain. Penawaran tidak pernah dipicu oleh penghitung jaminan Anda. Penawaran tampil dengan hitung mundur sungguhan dan tombol tutup yang terlihat, tidak pernah saat bertarung atau saat animasi panggilan atau tempaan, paling banyak satu pop-up per sesi, dan tetap ada di Toko sampai waktunya habis. Penawaran bertanda "Bisa muncul lagi di kemudian hari" dapat berulang; penawaran "Sekali per progres" atau "Sekali per akun" tidak (bagian 7.3). Kami tidak menampilkan diskon palsu, harga "sebelumnya" coret, atau tambahan yang dipilih otomatis.
8. Kartu Bulanan — item habis pakai 30 hari, bukan langganan
- Kartu Bulanan adalah pembelian sekali. Tidak diperpanjang otomatis, dan tidak ada pembayaran lanjutan yang pernah ditarik kecuali Anda membelinya lagi sendiri. Kartu menyatakan: "Pembelian sekali, tidak diperpanjang otomatis. 300 Permata langsung + 100 Permata/hari selama 30 hari." dan mencantumkan semua keuntungannya di bawah judul "Keuntungan selama aktif". Dialog konfirmasi mengulang teks itu, menyebut keuntungan bebas iklan, dan menambahkan: "Bukan langganan: tidak diperpanjang otomatis dan tidak ada tagihan berulang."
- Anda menerima 300 Permata langsung dan 100 Permata pada setiap reset harian (pukul 00.00 waktu perangkat) selama 30 hari (total 3.300 Permata). Hari saat Anda tidak membuka Game ditabung dan dibayarkan pada peluncuran berikutnya, sehingga tidak ada yang hilang karena melewatkan hari.
- Bebas iklan selama aktif: selama kartu masih memiliki sisa hari, hadiah iklan langsung diklaim tanpa menonton iklan, dengan batas harian yang sama (bagian 11). Bebas iklan berakhir bersama hari terakhir kartu.
- Setiap pembelian Kartu Bulanan juga memberi 499 VIP EXP (bagian 6.5).
- Anda dapat membelinya lagi saat sisa 5 hari atau kurang; 30 hari baru ditambahkan ke sisa hari.
- Sisa hari tersimpan di progres Anda: ikut pindah dengan simpan cloud, hilang jika progres dihapus tanpa salinan, dan tidak dapat dipulihkan dengan Pulihkan Pembelian (bagian 7.3).
8A. Kartu Penjaga — item habis pakai 30 hari, bukan langganan
- Kartu Penjaga adalah pembelian sekali, tidak diperpanjang otomatis, dan tidak ada tagihan berulang. Kartu menyatakan: "Pembelian sekali, tidak diperpanjang otomatis. 300 Permata langsung + 50 Permata/hari dan semua keuntungan selama 30 hari. Hari tetap berjalan walau kamu tidak bermain."
- Anda menerima 300 Permata langsung, bingkai avatar Penjaga (sekali), dan 50 Permata per hari selama 30 hari (total 1.800 Permata). Permata harian dari hari yang terlewat ditabung dan dibayarkan saat Anda kembali.
- 30 hari dihitung sejak pembelian, baik Anda bermain atau tidak. Keuntungan hanya berlaku selama kartu aktif.
- Keuntungan selama aktif: Lewati tanpa batas dan Tantang Beruntun; hadiah iklan langsung diklaim dengan batas harian yang sama; kecepatan tempur ×3; Emas dan EXP Pahlawan idle +10%; kapasitas Peti Idle +2 jam (maksimal 24 jam); +1 Rampasan Kilat gratis per hari; lencana perisai di samping nama (bisa disembunyikan). Kartu Penjaga tidak memberi tempaan.
- Anda dapat membelinya lagi saat sisa 5 hari atau kurang; hari baru ditambahkan hingga maksimal 35 hari.
- Sisa hari tersimpan di progres Anda (di perangkat dan di simpan cloud) dan tidak diberikan ulang oleh Pulihkan Pembelian. Jika di iOS produk ini dikelola Apple sebagai langganan tanpa perpanjangan otomatis, sisa harinya dapat dipulihkan di akun yang tertaut lewat Pulihkan Pembelian; akun tamu yang dipasang ulang tanpa tautan tidak dapat dipulihkan.
8B. Automate Pack — item habis pakai 30 hari, bukan langganan
- Automate Pack adalah pembelian sekali, tidak diperpanjang otomatis, dan tidak ada tagihan berulang. Kartu mencantumkan semua keuntungannya di bawah judul "Keuntungan selama aktif" dan menyatakan "Pembelian sekali, tidak diperpanjang otomatis". Dialog konfirmasi mengulang keuntungan itu dan menambahkan: "Bukan langganan: tidak diperpanjang otomatis dan tidak ada tagihan berulang."
- Anda menerima 100 Permata langsung dan 100 Permata pada setiap reset harian (pukul 00.00 waktu perangkat) selama kartu masih memiliki sisa hari (3.100 Permata untuk 30 hari). Permata harian dari hari yang terlewat ditabung dan dibayarkan saat Anda kembali.
- Keuntungan selama aktif: tombol AUTO dalam pertempuran (pahlawan melepas Jurus Pamungkas sendiri) dan kecepatan tempur ×2. Tanpa Automate Pack yang aktif, tombol AUTO tidak dapat dinyalakan. Kecepatan ×2 juga tersedia dengan VIP 1 atau Kartu Penjaga yang aktif, yang juga memberi ×3. Saat kartu habis, AUTO mati lagi (pengaturan Anda tetap tersimpan untuk kartu berikutnya); kecepatan ×2 tetap ada hanya dengan VIP 1 ke atas atau Kartu Penjaga yang aktif. Setiap pembelian memberi VIP EXP (bagian 6.5), sehingga membeli Automate Pack saja sudah mencapai VIP 2, yang mempertahankan ×2 dan ×3. Lewati Pertempuran (bagian 6.6) tetap memakai hasil mode AUTO dan tidak memerlukan Automate Pack.
- 30 hari dihitung sejak pembelian, baik Anda bermain atau tidak. Keuntungan hanya berlaku selama kartu aktif.
- Setiap pembelian Automate Pack juga memberi 499 VIP EXP (bagian 6.5).
- Anda dapat membelinya lagi saat sisa 5 hari atau kurang; 30 hari baru ditambahkan hingga maksimal 35 hari.
- Sisa hari tersimpan di progres Anda: ikut pindah dengan simpan cloud, hilang jika progres dihapus tanpa salinan, dan tidak diberikan ulang oleh Pulihkan Pembelian (bagian 7.3).
9. Dana Pertumbuhan
Dana Pertumbuhan adalah pembuka fitur permanen yang membayar total 10.000 Permata dalam 13 tahap saat Anda menuntaskan stage tonggak petualangan dari 2-10 sampai 45-10 (tercantum pada produk di Toko). Setiap tahap dapat diklaim saat Anda mencapai stage-nya; tonggak yang sudah terlewati saat membeli dapat diklaim langsung. Dapat dipulihkan (bagian 7.4); setelah pemulihan, klaim mengikuti stage tertinggi progres saat ini.
10. Panggil Legenda, Tempa Legenda, dadu Festival dan peluang
Peluang semua item acak juga diterbitkan di halaman peluang publik kami, https://berkahpl.com/timelesshero/peluang/. Jika angka di halaman itu berbeda dari layar Peluang di Game, yang berlaku adalah angka di layar Peluang (bagian 10.4).
10.1 Panggil Legenda: acak, dan peluangnya terbuka
Memanggil pahlawan di Gerbang Legenda atau Legenda Pilihan dengan Permata, Gulungan Panggil atau panggilan gratis harian (lewat iklan berhadiah, hanya di Gerbang Legenda) adalah penarikan acak. Peluangnya selalu dapat dilihat sebelum Anda membeli atau membelanjakan apa pun:
- di layar Panggil, lewat tautan "Lihat Peluang" pada setiap banner (juga dengan mengetuk penghitung jaminan di altar);
- di dialog konfirmasi yang muncul sebelum setiap panggilan dengan Permata;
- di Toko, sebelum Anda membeli Permata, lewat tautan "Lihat peluang" di samping pemberitahuan "Panggil Legenda memberi item acak."
Panggilan Pertama Gratis (satu Panggil ×10 gratis di awal permainan, sekali per progres, tanpa pembelian) juga merupakan penarikan acak, dengan peluang pemula tersendiri yang dapat dilihat lewat tautan "Lihat Peluang" pada kartunya sebelum Anda memanggil. Pada tanggal berlaku Ketentuan ini peluang dasarnya adalah N 52%, R 33,65%, SR 13,25%, SSR 1% dan UR 0,1% (peluang setiap pahlawan dihitung dari daftar pahlawan Gerbang Legenda); Panggil ×10 ini berisi sedikitnya satu SR atau lebih tinggi. Selain itu tidak ada jaminan: panggilan ini tidak menjamin pahlawan SSR atau UR dan tidak mengubah penghitung jaminan banner mana pun.
Layar Peluang menampilkan:
- peluang dasar setiap tingkat kelangkaan (N, R, SR, SSR, UR) dan peluang setiap pahlawan, dihitung dari daftar pahlawan saat ini, serta rata-rata jangka panjang termasuk jaminan (perkiraan dari simulasi 3 juta panggilan);
- penghitung jaminan Anda saat ini untuk banner tersebut;
- aturan jaminan (pity), yang pada tanggal berlaku Ketentuan ini adalah: panggilan ke-200 sejak UR terakhir selalu UR; panggilan ke-60 sejak SSR atau UR terakhir selalu SSR atau UR; mulai panggilan ke-46 sejak SSR atau UR terakhir, peluang SSR naik 3 poin persentase per panggilan (diambil dari N dan R); setiap Panggil ×10 berisi sedikitnya satu SR atau lebih tinggi. Penghitung Gerbang Legenda dan Legenda Pilihan terpisah; panggilan gratis harian dihitung di Gerbang Legenda;
- aturan Legenda Pilihan: setiap UR yang didapat di banner ini 50% adalah UR pilihan; jika tidak, UR berikutnya di banner ini pasti UR pilihan, sehingga UR pilihan didapat paling lambat dalam 400 panggilan. 50% hasil SSR di banner ini adalah SSR pilihan (tanpa jaminan). UR dan SSR pilihan berganti setiap hari; penghitung dan jaminan tetap berlanjut saat keduanya berganti dan berlaku untuk legenda yang dipilih saat itu. Jika UR pilihan adalah satu-satunya UR faksinya, setiap UR di banner ini pada hari itu adalah dia, dan jaminan yang sedang aktif tidak terpakai, tetapi tetap tersimpan;
- pahlawan yang tidak tersedia di banner mana pun (satu legenda rahasia, dan Hannibal sebagai hadiah VIP 9).
10.2 Tempa Legenda (perlengkapan): acak, dan peluangnya terbuka
Tempa Legenda terbuka setelah stage 6-10. Menempa dengan Permata, Gulungan Tempa atau tempaan gratis harian menghasilkan satu perlengkapan secara acak. Peluangnya dapat dilihat lewat tautan "Lihat Peluang" di layar Tempa dan pada setiap paket Tempa di Toko, sebelum Anda membeli atau membelanjakan apa pun. Pada tanggal berlaku Ketentuan ini:
- biaya: ×1 = 200 Permata atau 1 Gulungan Tempa; ×10 = 1.800 Permata atau 10 Gulungan Tempa; 1 tempaan gratis per hari dengan peluang dan jaminan yang sama;
- peluang dasar per tempaan: R 60%, SR 30%, SSR 8,5%, UR 1,5% (perlengkapan N tidak pernah keluar); rata-rata jangka panjang termasuk jaminan ditampilkan di layar Peluang;
- jaminan: tempaan ke-40 sejak SSR atau UR terakhir pasti SSR atau UR, dan mulai tempaan ke-31 peluang SSR naik 5 poin persentase per tempaan; tempaan ke-100 sejak UR terakhir pasti UR, dan mulai tempaan ke-81 peluang UR naik 2 poin persentase per tempaan; setiap Tempa ×10 berisi sedikitnya satu SR atau lebih tinggi. Penghitung Tempa terpisah dari Panggil Legenda dan tetap tersimpan antarminggu;
- hasil SSR dan UR 50% berasal dari Set Pilihan minggu itu, selain itu dari salah satu dari lima set lain dengan peluang sama; Set Pilihan berganti setiap Senin pukul 00.00 Waktu Indonesia Barat (UTC+7); tidak ada "jaminan 50/50";
- slot dan stat utama Pusaka dipilih dengan peluang sama; substat diacak saat item dibuat.
10.3 Yang tidak acak
Hadiah sambutan setelah Panggilan Pertama Gratis (Emas, EXP Pahlawan dan 10 Pecahan Prajurit Majapahit; hasil Panggil ×10 itu sendiri acak, bagian 10.1), Tempaan Pertama (10 perlengkapan tetap, termasuk satu SSR), Pemilih SSR (Paket Pemula, VIP 6 dan VIP 8), Pemilih Perlengkapan (paket Tempa, Peti Pilihan SR dan SSR, Paket Bab, Paket Pandai Besi, Paket Pusaka), Pemilih Pecahan (Paket Bab dan beberapa penawaran; untuk pahlawan milik Anda), Peti Penjaga, tawaran Pedagang Berjubah, isi Peti Zaman, barang Toko Event dan Toko Medali Festival, obor Serbuan Zombi, Pupuk Kilat Kebun Zaman, dan hadiah peringkat (bagian 12A) bersifat tetap atau dipilih oleh Anda dan ditampilkan sebelum Anda memilih atau membayar; semuanya bukan penarikan acak.
10.4 Hasil bersifat final
Hasil panggilan, tempaan dan lemparan dadu, setelah terbuka, bersifat final dan tidak dapat diulang atau ditukar. Pahlawan duplikat menjadi Pecahan atau Esensi Jiwa seperti tampil di Game. Hasil ditentukan oleh seed progres dan nomor urut panggilan atau tempaan, sehingga mengimpor ulang simpanan lama atau memilih progres lain tidak dapat dipakai untuk mengulang hasil.
Jika angka dalam Ketentuan ini berbeda dari layar Peluang di Game, yang berlaku adalah angka di layar Peluang pada saat Anda memanggil, menempa atau melempar dadu, karena angka itulah yang dipakai Game. Dengan memanggil, menempa atau membeli dadu, Anda menegaskan telah berkesempatan membaca peluang.
10.5 Bukan perjudian
Panggilan, tempaan dan dadu Festival tidak pernah membayarkan uang atau apa pun yang bernilai di luar Game (bagian 6.3). Game tidak berisi permainan kasino maupun permainan untung-untungan berhadiah uang dalam bentuk apa pun; Papan Zaman adalah permainan papan dengan dadu untuk bergerak, tanpa taruhan dan tanpa hadiah yang dapat dicairkan. Hadiah peringkat (bagian 12A) berupa Item Virtual. Kami menyatakan item acak berbayar, termasuk dadu Festival yang dibeli dengan Permata, dalam kuesioner rating usia kedua toko dan dalam klasifikasi IGRS Indonesia.
10.6 Dadu Papan Zaman (Festival Bulanan): acak, dan peluangnya terbuka
Pada bulan Papan Zaman (bagian 6.7), tokoh Anda berjalan di papan 28 petak dengan melempar dadu. Dadu gratis dan dadu yang dibeli dengan Permata memakai peluang yang sama. Membeli dadu berarti membeli lemparan acak; karena itu dadu yang dibeli adalah item acak berbayar. Peluangnya dapat dilihat lewat tautan "Peluang" di Papan Zaman dan di setiap layar pembelian dadu, sebelum Anda membeli. Pada tanggal berlaku Ketentuan ini:
- setiap lemparan memberi angka 1 sampai 6, masing-masing berpeluang 1/6 (16,67%); Dadu Emas (dari Kartu Takdir) membiarkan Anda memilih angkanya sendiri;
- papan berisi 4 petak sudut (Start, Harta Karun +80 Kupon, Gerbang Waktu yang mengirim Anda ke Start, Kedai +1 dadu), 17 petak Kupon (8 × +5, 6 × +10, 3 × +20 Kupon), 3 petak Peti, 2 petak Kartu Takdir dan 2 petak Ganda; susunan petak sama untuk semua pemain;
- Peti: 60% +25 Kupon, 30% +50 Kupon, 10% +1 dadu;
- Kartu Takdir: satu dari enam kartu, masing-masing berpeluang 1/6 (16,67%): +60 Kupon, +1 dadu, lompat ke Start, hadiah petak berikutnya ×2, +1 Dadu Emas, +30 Kupon;
- melewati Start memberi +30 Kupon dan +1 putaran; bonus tonggak putaran (putaran 5, 10, 15, 20, 30, 40 dan 50) bersifat tetap;
- dadu yang masih tersisa saat festival berakhir dilempar otomatis dengan peluang yang sama (bagian 6.7).
Pembelian dadu dengan Permata tidak tersedia di negara atau wilayah toko yang aturan setempatnya melarang item acak berbayar (atau melarangnya untuk anak di bawah umur); di sana dadu tetap dapat diperoleh gratis.
11. Iklan berhadiah
- Game hanya menampilkan iklan video berhadiah yang Anda pilih untuk dimulai dengan menekan tombol yang menyebutkan hadiahnya. Tidak ada iklan banner, interstisial atau iklan saat aplikasi dibuka.
- Anda menerima hadiah hanya jika iklan selesai diputar, menurut laporan jaringan iklan atau, untuk iklan internal, menurut Game. Menutup iklan lebih awal tidak memberi hadiah.
- Setiap hadiah iklan memiliki batas harian yang tampil di Game, sama untuk semua orang, dan direset setiap hari. Pada tanggal berlaku Ketentuan ini: Peti Idle ×2: 2 kali; panggilan gratis: 1 kali; Restu Leluhur: 5 kali; Rampasan Kilat tambahan: 1 kali; percepat Peti Zaman (−30 menit): 3 kali; +2 Tiket Lewati: 1 kali.
- Pemain VIP 4 ke atas, serta pemegang Kartu Bulanan atau Kartu Penjaga selama kartu aktif, mengklaim hadiah yang sama langsung tanpa menonton, dengan batas harian yang sama. Membayar menghilangkan tunggu, bukan batasnya.
- Jika jaringan iklan tidak punya iklan atau gagal memutarnya, Game dapat memutar iklan internal sebagai gantinya. Jika iklan tetap tidak dapat diputar (tanpa persetujuan iklan, tanpa jaringan, tidak ada iklan tersedia), sebagian besar hadiah iklan menjadi "Klaim" langsung dengan batas yang sama agar Anda tidak terkunci; dua hadiah kemudahan (percepat Peti Zaman dan +2 Tiket Lewati) sekadar tidak tersedia sampai iklan berfungsi lagi.
- Iklan disediakan Google AdMob dan pengiklannya, kecuali iklan internal: video untuk perusahaan milik pengembang sendiri yang diputar dari file di dalam Game (lihat Kebijakan Privasi). Kami meminta AdMob membatasi iklan pada konten dengan rating bimbingan orang tua (PG), tetapi kami tidak mengendalikan isinya dan tidak bertanggung jawab atas produk atau layanan yang diiklankan. Jika Anda melihat iklan yang tidak pantas, gunakan kendali "Mengapa iklan ini?" / laporkan di dalam iklan, atau beri tahu kami di admin@bpl.id dengan tangkapan layar.
- Pilihan persetujuan dan pelacakan untuk iklan diuraikan di Kebijakan Privasi; Anda dapat mengubah persetujuan di Pengaturan › Privasi › Opsi Privasi bila opsi itu ditampilkan di wilayah Anda.
12. Arena Zaman: lawan AI, bukan pemain sungguhan
Arena adalah tangga peringkat offline melawan lawan yang dibangkitkan Game. Setiap lawan membawa lencana "AI", dan Arena menyatakan: "Arena v1 berisi lawan AI buatan game, bukan pemain sungguhan." Papan peringkatnya adalah "Papan Rival AI". Nama dan tim lawan dibuat oleh Game. Tidak ada permainan waktu nyata atau asinkron melawan orang lain, dan tidak ada data pemain lain yang terlibat. Peringkat Anda tidak pernah turun saat kalah. Hadiah mingguan (reset Senin pukul 00.00 waktu perangkat) bergantung pada peringkat Anda dan pada bertarung sedikitnya sekali dalam minggu itu. Kami dapat menyesuaikan kekuatan lawan, hadiah dan aturan. Arena tidak termasuk Papan Peringkat pemain sungguhan (bagian 12A); papan rival di Menara Waktu dan Invasi Raksasa juga disusun oleh Game. Pasif Serikat Anda (bagian 12B.9) berlaku di Arena dan dihitung dalam Kekuatan yang dipakai untuk mencarikan lawan; lawan AI tidak memilikinya.
12A. Papan Peringkat pemain sungguhan
12A.1 Papan dan skor
- Peringkat membandingkan Anda dengan pemain sungguhan di tiga papan: Kekuatan (angka Kekuatan tim Petualangan Anda, yaitu angka di bilah atas, termasuk Pasif Serikat bila Anda anggota serikat — dihitung oleh server dari langkah pasif yang tercatat di server; sepanjang masa), Tahap Tertinggi (stage petualangan tertinggi yang Anda tamatkan, Normal lalu Hard; kemajuan Musim 2 dihitung pada skala yang sama, Bab 31-1 setara Hard 1-1; sepanjang masa) dan Festival (jumlah mata uang event yang Anda peroleh di Festival Bulanan pada bulan berjalan, termasuk dari dadu dan obor yang dibeli dengan Permata).
- Skor dihitung oleh server kami dari progres yang tersimpan otomatis (bagian 5.3); Game tidak pernah mengirim skor sendiri. Skor diperbarui saat progres Anda terunggah, sehingga papan dapat tertinggal beberapa menit. Jika skor sama, yang lebih dulu mencapainya berada di atas. Angka Kekuatan berubah bila Anda mengganti formasi, menaikkan Pasif Serikat, atau keluar dari atau bergabung dengan serikat. Selama akun Anda ditinjau karena sumbangan Kas Serikat (bagian 12B.8), papan memakai Kekuatan Anda tanpa Pasif Serikat.
- Papan menampilkan 100 teratas, posisi Anda, dan pemain di sekitar posisi Anda. Kami dapat mengubah jumlah baris, menambah atau menutup papan, dan mematikan Peringkat dari server (bagian 14).
12A.2 Yang terlihat oleh pemain lain, dan cara menyembunyikan diri
- Di papan, semua pemain melihat nama tampilan, gambar profil, bingkai, gelar, Kode Pemain, peringkat dan skor Anda, serta lencana Kartu Penjaga bila Anda menyalakan "Tampilkan status VIP & Kartu Penjaga". Mengetuk baris membuka kartu pemain dengan stage tertinggi, Kekuatan dan bulan bergabung. Kelompok usia, negara, pembelian dan level VIP (kecuali Anda menampilkannya) tidak pernah ditampilkan.
- Pemain 13–17 tahun ditampilkan sama seperti pemain dewasa. Orang tua atau wali dapat menyembunyikan akun anak lewat pilihan di bawah ini atau dengan menulis ke admin@bpl.id.
- Pengaturan › Privasi › "Tampilkan saya di Peringkat": matikan untuk menyembunyikan diri dari semua papan, kapan saja, juga saat Peringkat sedang dimatikan. Perubahan berlaku seketika. Anda tetap dapat melihat posisi Anda sendiri, tetapi pemain yang tersembunyi tidak mendapat hadiah peringkat.
- Nama tampilan di papan tunduk pada aturan nama (bagian 5.2, 13 dan 13A.3). Setiap nama di papan dapat dilaporkan dan pemainnya dapat diblokir lewat kartu pemain, juga saat Obrolan Dunia dimatikan (bagian 13A.5). Pemain yang Anda blokir tampil di papan Anda tanpa nama dan gambar profil.
12A.3 Hadiah peringkat
- 10 teratas setiap papan mendapat Permata lewat Surat. Papan Kekuatan dan Tahap Tertinggi ditutup setiap Senin pukul 00.00 Waktu Indonesia Barat (UTC+7); papan Festival ditutup saat festival bulan itu berakhir (pukul 00.00 Waktu Indonesia Barat (UTC+7) tanggal 1), dengan tenggang 15 menit untuk unggahan terakhir. Penutupan mencatat urutan papan pada saat itu.
- Jumlah hadiah tercantum di layar Hadiah pada setiap papan di Game. Pada tanggal berlaku Ketentuan ini: papan mingguan #1 500, #2–3 300, #4–10 150 Permata; papan Festival #1 1.500, #2–3 1.000, #4–10 500 Permata. Kami dapat mengubah jumlah ini untuk penutupan berikutnya; penutupan yang sudah tercatat memakai jumlah yang berlaku saat itu.
- Hasil penutupan diperiksa selama 12 jam sebelum hadiah dikirim. Tidak mendapat hadiah: pemain yang pada akhir pemeriksaan menyembunyikan diri, menghapus akun, akunnya dinonaktifkan, progresnya ditandai tidak masuk akal (bagian 5.6), atau dikeluarkan dari papan oleh staf karena melanggar bagian 13; untuk papan Festival juga pemain yang catatan pembeliannya menunjukkan pengembalian dana atas pembelian pada bulan festival itu atau selama bulan itu sampai pembayaran hadiah. Pemain di bawahnya lalu naik peringkat. Kami dapat membatalkan suatu penutupan bila gangguan teknis atau kecurangan memengaruhi hasilnya; penutupan yang terlewat karena server tidak tersedia tidak diulang.
- Hadiah adalah Item Virtual (bagian 6), berlaku 30 hari di Surat (bagian 14A), tidak dapat ditukar dengan uang dan tidak dapat dialihkan. Tidak ada biaya pendaftaran; semua papan dapat dimainkan tanpa membayar. Apple dan Google bukan sponsor dan tidak terlibat dengan cara apa pun dalam Peringkat maupun hadiahnya.
- Keputusan kami tentang hasil penutupan bersifat final, kecuali Anda mengajukan banding dalam 14 hari lewat admin@bpl.id dengan Kode Pemain Anda (bagian 13).
12B. Serikat
12B.1 Apa itu Serikat
- Serikat adalah kelompok pemain yang bergabung secara sukarela, berisi 20 anggota dan bertambah sampai 30 seiring level serikat. Serikat terbuka mulai tahap 3-10 selama fitur ini kami nyalakan dari server (bagian 14). Anda hanya dapat menjadi anggota satu serikat pada satu waktu.
- Setiap serikat punya satu Ketua, beberapa Pengurus (3, atau 4 mulai level 5) dan Anggota. Serikat bukan milik pemain mana pun, termasuk pendirinya; nama, lambang dan isinya tetap berada di dalam Game dan dapat kami ubah sesuai bagian ini.
- Membuat serikat memerlukan tahap 6-10, akun yang berumur sedikitnya 3 hari menurut server, dan 500 Permata; satu akun paling banyak membuat satu serikat setiap 7 hari. Mengganti nama (Ketua) memakai 300 Permata, paling sering sekali setiap 30 hari. Permata ini adalah pemakaian Item Virtual (bagian 6) dan tidak dikembalikan, juga bila serikat kemudian dibubarkan, diganti namanya oleh moderator, atau Anda dikeluarkan.
- Absen sekali sehari menambah XP serikat dan Koin Serikat (bagian 12B.5); Misi Serikat, Bos Serikat yang tumbang dan sumbangan ke Kas Serikat (bagian 12B.9, dibatasi per hari) juga menambah XP serikat. Level serikat menambah kapasitas anggota, warna lambang dan item Toko Serikat. Misi Serikat, Toko Serikat, Bos Serikat, Pasif Serikat dan Peringkat Serikat dapat kami nyalakan atau matikan dari server secara terpisah (bagian 14); selama Pasif Serikat dimatikan, pasif tidak berlaku, bos yang tumbang tidak memberi Poin Kontribusi dan sumbangan ke Kas Serikat tidak dapat dilakukan; Poin dan langkah yang sudah dimiliki tetap tersimpan.
12B.2 Bergabung, keluar dan dikeluarkan
- Serikat Terbuka langsung menerima Anda bila Anda memenuhi tahap minimalnya; serikat Dengan Persetujuan menerima lamaran (paling banyak 3 lamaran aktif, masing-masing berlaku 48 jam) yang diputuskan Pengurus atau Ketua; serikat Tertutup tidak menerima anggota baru.
- Anda dapat keluar kapan saja. Setelah keluar, Anda harus menunggu 24 jam sebelum bergabung dengan atau membuat serikat lain. Ketua harus menyerahkan jabatan Ketua sebelum keluar, atau membubarkan serikat bila tinggal sendiri.
- Ketua dan Pengurus dapat mengeluarkan anggota sesuai jabatannya (Ketua: Pengurus dan Anggota, paling banyak 10 per hari; Pengurus: Anggota, paling banyak 5 per hari). Pemain yang dikeluarkan tidak dapat bergabung lagi ke serikat itu selama 7 hari, tetapi dapat langsung bergabung dengan serikat lain. Pengeluaran oleh Ketua atau Pengurus adalah keputusan sesama pemain, bukan sanksi dari kami; tidak ada banding kepada kami kecuali pengeluaran itu dipakai untuk melecehkan (laporkan sesuai bagian 13A.5).
- Otomatis: anggota yang tidak masuk ke Game selama 30 hari dikeluarkan otomatis dan boleh bergabung lagi; Ketua yang tidak aktif 7 hari, atau yang akunnya dinonaktifkan, digantikan otomatis oleh Pengurus atau anggota yang paling baru aktif; Pengurus yang tidak aktif 14 hari menjadi Anggota. Serikat tanpa anggota dibubarkan, dan namanya baru dapat dipakai lagi setelah 30 hari.
12B.3 Yang terlihat oleh sesama anggota
- Sesama anggota melihat nama tampilan, gambar profil, bingkai, gelar, Kode Pemain, Kekuatan (termasuk Pasif Serikat), tahap tertinggi, jabatan, tanggal bergabung, apakah Anda sudah Absen hari ini, dan kira-kira kapan Anda terakhir aktif ("hari ini", "kemarin", "2–7 hari lalu", "lebih dari 7 hari") — tidak pernah waktu persisnya. Setiap pemain dapat melihat kartu serikat (nama, lambang, deskripsi, level, jumlah anggota dan Ketuanya). Catatan Serikat (siapa bergabung, keluar, dikeluarkan, naik jabatan, dan siapa menyumbang ke Kas Serikat — tanpa jumlahnya; untuk pemain 13–17 tahun tanpa baris ini) terlihat oleh anggota dan disimpan 90 hari.
- Pemain 13–17 tahun dapat bergabung dan diperlakukan sama seperti pemain dewasa. Kelompok usia dan negara tidak pernah ditampilkan. Pembelian Anda tidak pernah ditampilkan; yang terlihat oleh sesama anggota adalah Poin Kontribusi Anda bulan ini dan sejak bergabung, dirinci menurut sumbernya — bos yang tumbang, pukulan akhir, dan Permata yang Anda sumbangkan ke Kas Serikat (bagian 12B.9) — dalam peringkat kontribusi serikat Anda, serta kerusakan Bos Serikat Anda (bagian 12B.7). Untuk pemain 13–17 tahun, bagian Permata tidak ditampilkan kepada sesama anggota. Semua ini tidak terlihat oleh pemain di luar serikat Anda dan tidak masuk papan peringkat mana pun.
12B.4 Isi serikat, Obrolan Serikat dan moderasi
- Nama serikat, deskripsi, pengumuman dan Obrolan Serikat tunduk pada aturan bagian 13A. Nama dan teks diperiksa saringan sebelum disimpan; nama atau teks yang melanggar ditolak, tidak disamarkan. Setiap serikat dapat dilaporkan dari kartunya, dan setiap anggota dapat dilaporkan atau diblokir dari kartu pemainnya.
- Obrolan Serikat hanya terlihat oleh anggota serikat itu, dan setiap anggota hanya melihat pesan yang dikirim setelah ia bergabung. Obrolan Serikat mengikuti syarat, saringan, sanksi dan penyimpanan Obrolan Dunia (bagian 13A); moderator kami dapat membaca Obrolan Serikat bila ada laporan. Tidak ada pesan pribadi antarpemain.
- Untuk menegakkan Ketentuan ini kami dapat mengganti nama serikat, mengosongkan deskripsi atau pengumuman, mengatur ulang lambang, mengunci perubahan atau Obrolan Serikat untuk sementara, menyembunyikan serikat dari pencarian, mengeluarkan anggota, menyerahkan jabatan Ketua, atau membubarkan serikat. Laporan darurat tentang Obrolan Serikat yang belum ditangani dalam 2 jam mengunci obrolan serikat itu selama 24 jam sampai moderator meninjaunya. Banding atas tindakan kami: bagian 13A.8.
12B.5 Koin Serikat dan Toko Serikat
- Koin Serikat adalah Item Virtual (bagian 6) yang disimpan di server kami, bukan di simpanan Anda. Koin didapat dari Absen, Misi Serikat dan Bos Serikat, tetap milik Anda bila Anda pindah serikat, dan dibatasi jumlah maksimal yang tampil di Game. Koin Serikat tidak dapat dibeli dengan uang, tidak dapat dikirim ke pemain lain, dan tidak dapat ditukar dengan uang atau apa pun di luar Game (bagian 6.3). Riwayat Koin Anda tampil di Game.
- Toko Serikat menjual item tetap tanpa unsur acak untuk Koin Serikat, dengan stok mingguan per pemain yang diperbarui setiap Senin; beberapa item baru terbuka di level serikat tertentu. Item langsung masuk ke akun Anda lewat Surat yang otomatis diterima (bagian 14A). Pembelian bersifat final. Harga, stok dan pilihan item dapat kami ubah (bagian 6.4).
12B.6 Misi Serikat
- Setiap hari dan setiap minggu serikat mendapat target bersama (misalnya Absen, pertempuran, panggilan, hari dengan poin harian penuh, serangan Bos). Kemajuan dari bermain biasa dihitung server dari progres yang tersimpan di cloud sejak Anda bergabung, dengan batas sumbangan per pemain; kemajuan baru masuk setelah progres Anda tersimpan di server.
- Saat target tercapai, setiap anggota yang ikut menyumbang menerima Koin Serikat dan serikat menerima XP; anggota yang menyumbang setelah target tercapai pada periode yang sama juga menerima Koin itu. Hadiah setiap misi dibayar paling banyak satu kali per pemain per periode, di serikat mana pun.
12B.7 Bos Serikat
- Setiap serikat melawan satu Bos Serikat bersama pada satu waktu. Setiap bos yang tumbang langsung digantikan bos berikutnya yang lebih kuat (Bos ke-1, ke-2, dan seterusnya); rantai bos dimulai ulang pada Senin pertama setiap bulan dan berakhir pada Minggu malam sebelum Senin pertama bulan berikutnya. Kekuatan bos ditetapkan server dari tahap tertinggi dan Pasif Serikat anggota yang aktif dan diperbarui setiap minggu; HP setiap bos mengikuti urutannya dalam rantai dan ditampilkan di Game. Tidak ada batas bagian kerusakan per pemain dan tidak ada plafon per serangan: kerusakan satu serangan dicatat penuh, dibatasi hanya oleh batas kewajaran (bagian 12B.8) dan oleh sisa HP bos — satu serangan menumbangkan paling banyak satu bos, sisanya diteruskan ke bos berikutnya. Anggota yang jauh lebih kuat dapat menumbangkan bos-bos awal sendiri.
- Setiap pemain mendapat 2 serangan gratis per hari; tidak ada serangan berbayar. Setiap serangan adalah pertarungan dengan Formasi yang tersimpan di server saat serangan dimulai (Game menyimpan progres terbaru Anda lebih dulu). Anda dapat mengetuk ultimate sendiri, atau memakai AUTO bila Automate Pack aktif dalam simpanan itu.
- Kerusakan dihitung oleh server: server menyiapkan pertarungan dari simpanan Anda, lalu memutar ulang ketukan yang dikirim Game. Hanya hasil server yang tercatat. Server membatasi kerusakan tercatat satu serangan pada batas kewajaran yang diturunkan dari kekuatan tim Anda (bagian 12B.8); batas itu tampil di Game. Serangan yang ditinggalkan diselesaikan dengan pengaturan AUTO saat itu; serangan yang hasilnya tidak sampai dihitung otomatis dengan pengaturan AUTO awal. Bila mesin pertarungan diperbarui saat serangan berjalan, serangan itu dibatalkan dan dikembalikan.
- Hadiah: Koin Serikat untuk setiap serangan; Koin Serikat untuk setiap bos yang tumbang bagi anggota yang ikut menyerangnya cukup banyak (syaratnya tampil di Game), untuk sejumlah bos pertama setiap minggu; Poin Kontribusi untuk setiap bos yang tumbang (bagian 12B.9); bagian Koin sesuai kerusakan Anda di akhir minggu; dan satu Surat hadiah mingguan berisi Permata, Esensi dan hasil idle bagi pemain yang menyerang cukup sering, dari serikat tempat Anda memberi kerusakan terbanyak. Hadiah mingguan tetap mingguan (saat ini paling banyak 70 Permata per minggu) dan bisa lebih rendah pada minggu-minggu akhir bulan, karena bos di akhir rantai lebih kuat dan lebih jarang tumbang. Jumlah hadiah tampil di Game dan dapat kami ubah untuk minggu berikutnya (bagian 6.4). Sesama anggota melihat peringkat kerusakan setiap bos dan nama anggota yang menumbangkannya.
- Bila rantai bos kami matikan sementara, Bos Serikat berjalan mingguan dengan Lapis seperti sebelumnya: kerusakan yang tercatat untuk satu serangan dan untuk satu pemain pada setiap Lapis dibatasi (batasnya tampil di Game), dan Lapis yang tumbang tidak memberi Poin Kontribusi.
12B.8 Pemeriksaan dan hadiah yang ditahan
- Seperti Papan Peringkat (bagian 12A), kemajuan misi, kerusakan Bos Serikat dan hadiahnya tidak dihitung atau ditahan untuk akun yang sedang ditinjau karena progres yang tidak masuk akal (bagian 5.6 dan 13), atau bila kekuatan tim jauh di atas tahap tertingginya. Serangan seperti itu tetap memakai jatah serangan hari itu dan masuk antrean tinjauan staf; data pertarungannya disimpan 30 hari agar dapat diputar ulang. Setelah tinjauan kami dapat menghitungnya kembali, membatalkan serangan, atau menyesuaikan Koin Serikat atau Poin Kontribusi. Kekeliruan dapat dilaporkan ke admin@bpl.id.
- Kerusakan tercatat satu serangan dibatasi pada batas kewajaran yang diturunkan dari kekuatan tim Anda; kontribusi ke Kas Serikat dikreditkan hanya setelah progres yang bersih tersimpan di server. Bila progres kemudian mundur sehingga Permata yang sudah disumbangkan muncul lagi, akun Anda ditinjau: selama tinjauan hadiah serikat Anda — termasuk Poin Kontribusi dari bos yang tumbang — tidak diberikan (tidak disimpan untuk nanti), sampai Game mengambil Permata itu kembali dan masa tinjauan yang tampil di Game berakhir. Sumbangan ke Kas Serikat yang Anda buat sebelum tinjauan dan belum tercatat tidak dikreditkan dan tidak dibatalkan secara otomatis selama tinjauan (staf kami dapat mencatat atau membatalkannya setelah pemeriksaan, bagian 12B.9); sumbangan itu tercatat pada progres bersih pertama yang tersimpan setelah tinjauan berakhir dan masih memuatnya — bila dalam 24 jam setelah tinjauan berakhir tidak ada, sumbangan itu dibatalkan tanpa Poin (bagian 12B.9). Bila kami menemukan kecurangan pada serangan bos, kami dapat membatalkan Poin pukulan akhir dari serangan itu (kekurangannya menjadi Poin terutang, bagian 12B.9), menahan Poin suatu serikat selama pemeriksaan, menahan sementara peningkatan Pasif Serikat seorang pemain, atau mengatur ulang Pasif Serikat — langkah yang sudah dibeli hilang dan Poin Kontribusi yang telah dipakai tidak dikembalikan.
- Setelah gangguan server kami dapat memperpanjang penutupan Bos Serikat atau memberi serangan tambahan; tidak ada kompensasi lain yang wajib, kecuali sebagaimana diatur dalam bagian 14.
12B.9 Poin Kontribusi, Kas Serikat dan Pasif Serikat
- Poin Kontribusi adalah Item Virtual yang disimpan di server kami (seperti Koin Serikat, bagian 12B.5). Anda memperolehnya dengan tiga cara, dalam jumlah yang tampil di Game: (a) setiap Bos Serikat yang tumbang memberi Poin kepada semua anggota serikat yang sudah bergabung sebelum bos itu muncul — juga anggota yang tidak ikut menyerangnya; (b) anggota yang memberi pukulan akhir pada bos itu mendapat Poin tambahan bila ia ikut menyerang bos itu cukup banyak (syaratnya tampil di Game); serangan yang kerusakannya luar biasa besar (saat ini 200 Bar atau lebih) diperiksa staf dan tidak memberi Poin pukulan akhir; (c) 1 Poin untuk setiap Permata yang Anda sumbangkan ke Kas Serikat. Poin untuk bos dengan nomor yang sama (misalnya Bos ke-3) diberikan paling banyak sekali per bulan rantai, juga bila Anda pindah serikat. Poin diberikan hanya oleh server dan dibatasi per bulan; akun yang sedang ditinjau (bagian 12B.8) tidak menerima Poin dari bos selama tinjauan. Bila Anda mempunyai Poin terutang (karena pengurangan menurut bagian 7.5 atau 12B.8), Poin yang Anda peroleh membayar utang itu lebih dulu; utang itu tampil di Game. Poin tetap milik Anda bila Anda pindah serikat, tidak dapat dibeli langsung dengan uang, dijual, ditukar atau dipindahkan, dan tidak bernilai di luar Game (bagian 6.3).
- Anda dapat menyumbangkan Permata ke Kas Serikat dalam jumlah tetap yang tampil di Game (saat ini 100, 500 atau 2.000 Permata, paling banyak 2.000 Permata per hari). Setiap sumbangan adalah pemakaian Item Virtual (bagian 6), dikonfirmasi sebelum diambil, tidak acak, dan tidak dikembalikan — juga bila Anda kemudian keluar, dikeluarkan, serikat diganti namanya, disembunyikan atau dibubarkan, atau Pasif Serikat diseimbangkan ulang (bagian 6.4). Sumbangan tidak dapat dipindahkan, ditarik, atau diberikan kepada pemain lain. Sumbangan tercatat setelah progres Anda tersimpan di server (bagian 12B.8); sumbangan yang tidak tercatat dalam 24 jam dibatalkan tanpa Poin; selama akun Anda ditinjau karena progres mundur, sumbangan tidak dibatalkan secara otomatis dan 24 jam itu dihitung sejak tinjauan berakhir (bagian 12B.8); bila Permata Anda sudah terpotong, hubungi admin@bpl.id agar kami memeriksanya. Serikat menerima XP (dibatasi per hari) dan penghitung Kas Serikat; tidak ada pemain yang memiliki Kas itu.
- Poin Kontribusi dipakai untuk menaikkan Pasif Serikat dalam langkah tetap yang bersifat permanen, dengan biaya per langkah yang naik dan tampil di Game. Batasnya tampil di Game (saat ini ATK sampai +54 %, HP sampai +36 % dan DEF sampai +108 % — setara status utama perlengkapan UR +20 — dengan total paling banyak 15 dari 18 poin pasif, sehingga tidak semua status dapat dimaksimalkan). Pasif Serikat adalah keuntungan permainan yang nyata: berlaku untuk semua pahlawan di formasi Anda di semua mode — kampanye, ruang bawah tanah, Menara Waktu, invasi, Bos Serikat, Arena Zaman, Arena Puncak (ketiga tim) dan Labirin Gema — dan dihitung dalam Kekuatan yang Anda lihat, dalam papan peringkat Kekuatan pemain (dihitung oleh server) serta dalam Kekuatan Serikat. Karena Poin dapat diperoleh dari Permata, pemain yang menyumbangkan Permata dapat mencapai batas pasif lebih cepat daripada pemain yang hanya memperoleh Poin dari bos, dan karena itu dapat meraih peringkat dan hadiah yang lebih baik — termasuk Permata dan Kristal Bintang — di Arena Zaman, Arena Puncak, Labirin Gema dan papan peringkat Kekuatan maupun Tahap Tertinggi (bagian 6.5 dan 12A). Pasif hanya aktif selama Anda menjadi anggota sebuah serikat dan tidak berlaku selama Anda tidak bergabung; Poin dan langkah yang sudah dibeli tetap tersimpan dan aktif kembali saat Anda bergabung lagi. Kami dapat menyeimbangkannya ulang (bagian 6.4). Akun yang sedang ditinjau tidak dapat menyumbang atau menaikkan pasif sampai tinjauan selesai.
- Poin Kontribusi Anda bulan ini dan sejak bergabung, dirinci menurut sumber, ditampilkan kepada sesama anggota dalam peringkat kontribusi serikat Anda (bagian 12B.3; untuk pemain 13–17 tahun tanpa bagian Permata). Peringkat itu tidak terlihat oleh pemain lain.
12B.10 Peringkat Serikat
- Dua papan peringkat serikat: Kekuatan Serikat (jumlah Kekuatan anggota aktif — termasuk Pasif Serikat — dibatasi pemeriksaan kewajaran; yang dihitung hanya anggota yang progresnya tersimpan di server dalam 14 hari terakhir dan tidak sedang ditinjau) dan Bos Serikat (bos yang tumbang bulan ini). Setiap pemain melihat nama, lambang, level dan jumlah anggota serikat — bukan data pemain. Kekuatan Serikat dibekukan setiap Senin pukul 00.00 Waktu Indonesia Barat (UTC+7) dan Bos Serikat pada akhir setiap bulan rantai; hasilnya diperiksa 12 jam.
- Peringkat hanya memberi prestise (lencana pada kartu serikat untuk 10 teratas yang skornya di atas nol, selama minggu atau bulan berikutnya); tidak ada Permata atau hadiah lain. Kami dapat menyembunyikan serikat dari papan (bagian 12B.4); serikat yang disembunyikan kehilangan lencananya untuk periode itu dan serikat di bawahnya naik peringkat. Pemain 13–17 tahun diperlakukan seperti pemain dewasa (bagian 12B.3).
12C. Musim 2
12C.1 Gerbang dunia
- Musim 2 dibuka sekali untuk semua pemain sekaligus, dari server. Game versi 1.3 sudah memuatnya dalam keadaan tertutup; tidak ada yang berubah sebelum gerbang dunia dibuka.
- Setelah kami menyiapkan pembukaan, unggahan progres pertama yang menamatkan Bab 26-1 dan lolos pemeriksaan kewajaran server (antara lain umur akun menurut server, akun tertaut Google atau Apple atau pembelian sah, dan kemajuan yang sudah tercatat di server) membuka Musim 2 setelah tinjauan singkat oleh staf, atau lebih awal bila staf mengonfirmasinya. Staf dapat menolak kandidat; akun yang ditolak tidak dapat lagi membuka Musim 2, tetapi penolakan bukan sanksi. Kami juga dapat membuka Musim 2 tanpa pembuka. Setelah terbuka, Musim 2 tidak ditutup lagi.
- Pembuka tidak mendapat hadiah khusus. Semua pemain menerima Surat Hadiah Pembukaan Musim 2 (saat ini 300 Permata, 30 Kristal Bintang dan 5 Gulungan Panggil) yang berlaku 30 hari (bagian 14A). Kabar Zaman mengumumkan pembukaan dan menyebut nama pembuka hanya bila ia menyalakan "Umumkan pencapaianku" dan memenuhi syarat pengumuman (bagian 13A.6).
- Saat Musim 2 dibuka, versi Game yang lebih lama harus diperbarui sebelum dapat dimainkan lagi (bagian 14).
12C.2 Bab 31 dan seterusnya, bintang 7–8 dan Kristal Bintang
- Musim 2 terbuka bagi Anda setelah gerbang dunia dibuka dan Anda menamatkan Normal Bab 30-10. Jalur utama berlanjut mulai Bab 31-1 dengan lawan sekuat mode Hard (Bab 31-1 setara Hard 1-1). Bab-bab Musim 2 dibuka bertahap lewat pembaruan Game; sampai suatu bab tersedia, peta menampilkannya sebagai "Segera hadir". Mode Hard tetap terbuka.
- Bintang pahlawan dapat naik sampai ★8: ★6 → ★7 memakai 60 Pecahan dan 30 Kristal Bintang, ★7 → ★8 memakai 90 Pecahan dan 60 Kristal Bintang. Pahlawan ★6 ke atas mendapat efek bintang ungu pada keahliannya.
- Kristal Bintang adalah Item Virtual (bagian 6) yang tersimpan di progres Anda dan hanya dipakai untuk menaikkan bintang. Kristal Bintang tidak acak dan tidak dijual langsung dengan uang sungguhan. Anda memperolehnya dalam jumlah tetap yang tampil di Game: dari Labirin Gema (bagian 12C.4), hadiah mingguan Arena Puncak dan Toko Koin Puncak (bagian 12C.3), Toko Event Festival Bulanan (10 Kristal Bintang untuk 600 mata uang event, paling banyak 2 kali per festival; mata uang event juga dapat berasal dari dadu, obor dan Pupuk Kilat yang dibeli dengan Permata, bagian 6.7), Surat Hadiah Pembukaan Musim 2, serta Surat dan kode hadiah dari kami. Kristal Bintang tidak bernilai uang di luar Game (bagian 6.3).
- Hasil Arena Puncak dan Labirin Gema dihitung di Game dan tersimpan di progres Anda (bagian 5.3). Server memeriksa kewajaran kemajuan Musim 2, bintang pahlawan dan Kristal Bintang; progres yang tidak masuk akal ditandai (bagian 5.6), dan kecurangan dilarang (bagian 13).
12C.3 Arena Puncak
- Arena Puncak adalah liga mingguan estafet tiga tim melawan tim rival yang disusun Game, bukan pemain sungguhan. Nama dan tim rival dibuat oleh Game, dan tidak ada data pemain lain yang terlibat. Arena Puncak terbuka setelah Musim 2 dibuka dan Anda menamatkan Normal Bab 30-10, dan tidak termasuk Papan Peringkat pemain sungguhan (bagian 12A).
- Anda menyusun 3 tim berisi 5 pahlawan (15 pahlawan berbeda). Dalam satu pertarungan, tim yang kalah dalam satu babak keluar dan tim berikutnya masuk; pahlawan yang selamat di sisi lain tetap bertarung dengan sisa HP dan energinya. Tim rival dicocokkan dengan Kekuatan Estafet Anda dan berlatih seiring kemajuan Anda.
- Setiap pertarungan memakai satu tiket: 3 tiket gratis per hari (4 mulai VIP 5), ditambah tiket yang dapat dibeli seharga 80 Permata, paling banyak 3 per hari. Tiket diperbarui setiap hari pukul 00.00 Waktu Indonesia Barat (UTC+7). Menang memberi Anda peringkat tim rival itu bila lebih baik; kalah tidak menurunkan peringkat.
- Liga memiliki 200 peringkat dan berganti minggu setiap Senin pukul 00.00 Waktu Indonesia Barat (UTC+7). Hadiah mingguan menurut peringkat akhir minggu diberikan bila Anda bertarung sedikitnya sekali dalam minggu itu: Permata, Koin Puncak dan Kristal Bintang (saat ini dari 500 Permata, 350 Koin Puncak dan 4 Kristal Bintang untuk peringkat 101–200 sampai 800 Permata, 600 Koin Puncak dan 10 Kristal Bintang untuk peringkat 1). Satu musim liga berlangsung 4 minggu: pada setiap pergantian minggu di dalam musim liga, peringkat Anda turun seperempat jarak menuju peringkat 200, dan musim liga baru dimulai dari peringkat 200 — atau lebih tinggi bagi pemain dengan poin liga yang cukup atau yang pernah masuk 50 besar Arena Zaman.
- Toko Koin Puncak menjual item tetap tanpa unsur acak untuk Koin Puncak, dengan batas mingguan: saat ini 5 Kristal Bintang seharga 300 Koin Puncak (sekali seminggu) dan Pemilih Pecahan UR seharga 200 Koin Puncak (paling banyak 5 per minggu). Koin Puncak adalah Item Virtual yang tidak dijual dengan uang dan tidak bernilai uang (bagian 6.3).
- Pasif Serikat Anda (bagian 12B.9) berlaku untuk semua pahlawan di mode ini dan dihitung dalam Kekuatan Estafet yang dipakai untuk mencarikan tim rival; lawan yang dibuat Game tidak memilikinya. Kami dapat menyesuaikan kekuatan tim rival, hadiah dan aturan, dan dapat menutup Arena Puncak sementara dari server; peringkat dan hadiah yang sudah Anda peroleh tetap tersimpan.
12C.4 Labirin Gema
- Labirin Gema adalah tantangan mingguan berisi 9 lantai, masing-masing dengan satu aturan (misalnya hanya pahlawan satu faksi, tanpa Tank, atau paling banyak 3 pahlawan) yang sama bagi semua pemain dalam minggu itu. Lawan dan lantainya dibuat oleh Game, dengan kekuatan yang mengikuti kemajuan tertinggi Anda saat Anda pertama kali membukanya minggu itu; tidak ada pemain lain yang terlibat dan tidak ada papan peringkat. Labirin Gema terbuka setelah Musim 2 dibuka dan Anda menamatkan Normal Bab 30-10.
- Percobaan tidak terbatas. Kemenangan pertama di setiap lantai dalam satu minggu memberi Kristal Bintang (lantai 1–9: 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4 dan 5; paling banyak 23 per minggu), 20 Permata dan 20 Esensi Jiwa. Lantai yang sudah tamat tidak dapat dimainkan lagi minggu itu. Pahlawan yang sudah menang di 2 lantai minggu itu menjadi Lelah dan tidak dapat masuk lantai lain sampai minggu berganti, setiap Senin pukul 00.00 Waktu Indonesia Barat (UTC+7).
- Pasif Serikat Anda (bagian 12B.9) berlaku untuk semua pahlawan di mode ini dan dihitung dalam Kekuatan tim; lawan dan lantai yang dibuat Game tidak memilikinya. Kami dapat menyesuaikan lantai, aturan dan hadiah, dan dapat menutup Labirin Gema sementara dari server.
13. Permainan jujur dan perilaku terlarang
Anda setuju untuk tidak:
- mengubah, menyunting atau memalsukan simpanan atau data yang dikirim ke server kami, menyuntikkan kode, memakai mod, bot, makro atau otomatisasi, atau mengeksploitasi bug;
- memanipulasi jam perangkat untuk mendapat hadiah (Game memakai waktu server bila tersedia dan membekukan akumulasi idle saat jam mundur; memajukan jam adalah pelanggaran Ketentuan ini meski Game tidak mendeteksinya);
- membeli, menjual, menyewakan, membagikan atau menukar akun, simpanan atau Item Virtual, memakai jasa joki berbayar, atau memakai metode pembayaran tidak sah, chargeback dengan niat buruk atau refund curang;
- menyerang, membebani atau mencoba mengakses server kami atau akun orang lain tanpa hak, termasuk mencoba menghapus atau mengambil alih akun orang lain;
- memakai nama tampilan yang menghina, mengandung SARA, cabul, menyamar sebagai staf, merek atau tokoh di Game, atau memuat data pribadi atau kontak;
- mengganggu komponen pembelian atau iklan Game, atau memakai Game untuk menipu pengiklan;
- memakai Game dengan cara yang melanggar hukum atau ketentuan toko.
Akibat pelanggaran. Kami dapat, sebanding dengan pelanggarannya: mengatur ulang nama tampilan; mengecualikan progres dari pengumuman, Papan Peringkat dan fitur komunitas, dan tidak memberikan atau membatalkan hadiah peringkat (bagian 12A); membisukan atau melarang obrolan (bagian 13A); menonaktifkan akun Anda untuk sementara atau, untuk pelanggaran serius atau berulang, secara permanen; membatalkan item yang diperoleh lewat penipuan; menolak dukungan; dan melaporkan penipuan kepada toko dan pihak berwenang. Selama akun dinonaktifkan, Game tidak dapat dimainkan dengan akun itu; Hapus Akun dan permintaan salinan data lewat email tetap tersedia, dan layar penonaktifan menampilkan alasan, masa berlaku dan alamat banding. Pembatasan akun diputuskan oleh manusia, kecuali tindakan obrolan otomatis yang terbatas pada bagian 13A.4; Game menampilkan alasannya.
Banding. Anda dapat mengajukan banding atas pembatasan dalam 14 hari lewat admin@bpl.id dengan Kode Pemain Anda. Kami meninjau banding dan memberi tahu hasilnya.
13A. Obrolan dan aturan komunitas
Bagian ini berlaku untuk Obrolan Dunia, Obrolan Serikat, Kabar Zaman, nama tampilan dan profil publik Anda, serta nama, deskripsi dan pengumuman serikat (Kebijakan Privasi, bagian 4.10 dan 4.12; Ketentuan, bagian 12B). Obrolan bersifat opsional dan tidak pernah diperlukan untuk bermain.
13A.1 Obrolan bersifat publik
- Pesan di Obrolan Dunia dilihat semua pemain di saluran yang sama bersama nama, gambar profil, bingkai dan gelar Anda. Jangan mengharapkan kerahasiaan di obrolan: pesan Anda dapat dibaca pemain lain, moderator kami, dan — atas permintaan yang sah — pihak berwenang.
- Tidak ada pesan pribadi antarpemain, @mention, gambar, tautan atau daftar teman. Pesan hanya berupa teks pendek satu baris dengan emoji.
- Kabar Zaman hanya bisa dibaca dan berisi pemberitahuan dari kami serta pengumuman pencapaian pemain yang memilih "Umumkan pencapaianku" (bagian 13A.6).
13A.2 Syarat memakai obrolan
- Anda telah menerima Aturan Obrolan di Game (versi ringkas bagian ini). Jika aturan diperbarui, Anda diminta menerimanya lagi sebelum mengirim pesan.
- Membaca: sejak stage 10. Mengirim pesan: sejak stage 30, dengan akun berumur paling sedikit 24 jam (2 jam jika tertaut ke Google atau Apple), dan kelompok usia yang memenuhi batas minimum yang kami tetapkan di server (bawaan: 13 tahun ke atas, dengan izin orang tua atau wali untuk usia 13–17; kami dapat menaikkannya, misalnya menjadi 16 tahun). Pemain di bawah 13 tahun tidak dapat membaca maupun mengirim pesan.
- Batas kewajaran berlaku (jeda antarpesan, batas pesan per menit dan per hari, batas lebih rendah untuk akun berumur kurang dari 7 hari, mode lambat saat ramai). Kolom obrolan menampilkan syarat yang belum Anda penuhi.
13A.3 Aturan perilaku
Di obrolan, pada nama tampilan, dan di profil Anda, dilarang:
- menghina, melecehkan, mengintimidasi, mengancam atau mempermalukan orang lain, termasuk mengajak pemain lain mengeroyok seseorang;
- ujaran kebencian atau diskriminasi berdasarkan suku, agama, ras dan antargolongan (SARA), kebangsaan, jenis kelamin, orientasi seksual, disabilitas atau usia;
- konten seksual, cabul, atau yang menyeksualisasi siapa pun, apalagi anak; segala bentuk perayuan (grooming) atau permintaan foto;
- mendorong, memuji atau menantang orang untuk menyakiti diri sendiri, bunuh diri atau gangguan makan;
- membagikan data pribadi atau kontak — milik sendiri maupun orang lain — seperti nomor telepon, akun media sosial, alamat, sekolah atau lokasi;
- tautan, promosi, iklan dan ajakan transaksi apa pun, termasuk jual-beli akun, Item Virtual, jasa joki, "top-up murah" dan penipuan lain;
- meniru atau mengaku sebagai staf, moderator, tokoh di Game atau pemain lain; meminta kata sandi, kode, kode verifikasi atau "hadiah" dari pemain lain;
- spam: pesan berulang, huruf kapital berlebihan, banjir pesan, atau menyiasati saringan (ejaan yang disamarkan, karakter mirip);
- konten politik, keagamaan atau peristiwa sensitif yang bertujuan memecah belah; dan segala konten yang melanggar hukum Indonesia (termasuk UU ITE) atau ketentuan toko.
Legenda di Game ditampilkan dengan hormat; membicarakan mereka boleh, tetapi bukan untuk menghina tokoh sejarah, agama atau budaya mana pun. Bahasa saluran "Dunia" adalah bahasa Indonesia (bahasa daerah yang sopan juga boleh); saluran "World" berbahasa Inggris.
13A.4 Saringan dan moderasi
- Setiap pesan dan nama melewati saringan otomatis yang tidak dapat dimatikan: kata terlarang disamarkan; pesan yang memuat kontak, tautan atau tanda-tanda menyakiti diri ditahan dan tidak ditayangkan. Pelanggaran saringan yang berulang menghasilkan sanksi bertingkat otomatis (peringatan → bisu 10 menit → 1 jam → 24 jam → 7 hari dengan tinjauan moderator). Game memberi tahu alasan dan durasinya.
- Pesan yang mengumpulkan laporan dalam jumlah cukup, atau satu laporan dalam kategori darurat, disembunyikan otomatis untuk semua orang sampai moderator meninjaunya. Penyembunyian bukan sanksi.
- Moderator manusia yang kami tunjuk meninjau laporan, dan dapat menyembunyikan atau mengembalikan pesan, memberi peringatan, membisukan, melarang obrolan, mengatur ulang nama tampilan, dan — untuk pelanggaran serius — menonaktifkan akun. Kami dapat menghapus atau menyembunyikan konten apa pun kapan saja, dengan atau tanpa laporan, bila menurut penilaian kami konten itu melanggar bagian ini, hukum atau ketentuan toko, dan bila diperintahkan oleh pihak berwenang.
- Moderator tidak pernah meminta kata sandi, kode atau pembayaran, dan tidak menghubungi Anda lewat obrolan; pemberitahuan resmi hanya lewat Game (Surat, atau "Pemberitahuan" di Kabar Zaman) atau admin@bpl.id.
13A.5 Melaporkan dan memblokir
- Laporkan pesan atau pemain lewat kartu profil mini (ketuk pesan atau nama › Laporkan). Pilih alasan yang sesuai; catatan singkat membantu. Identitas pelapor tidak diungkapkan. Laporan ditangani moderator dalam 24 jam, kasus keselamatan lebih cepat.
- Melaporkan secara sengaja palsu, atau beramai-ramai melaporkan untuk menjatuhkan seseorang, adalah pelanggaran bagian ini.
- Blokir pemain lewat kartu profil mini: pesannya tidak lagi Anda lihat (paling banyak 500 pemain; kelola di Pengaturan › Obrolan). Pemblokiran satu arah dan tidak diberitahukan kepada yang diblokir.
- Di Papan Peringkat (bagian 12A), ketuk baris seorang pemain untuk membuka kartu pemainnya: Laporkan (nama tidak pantas, pelecehan, menyamar, lainnya) dan Blokir tersedia di sana, juga saat Obrolan Dunia dimatikan. Pemain yang Anda blokir tampil di papan Anda tanpa nama dan gambar profil.
- Jika Anda melihat ancaman nyata terhadap keselamatan seseorang, laporkan di Game dan hubungi pihak berwenang setempat.
13A.6 Kabar Zaman dan pengumuman
- Pengumuman otomatis (misalnya mendapatkan pahlawan UR atau menamatkan gerbang) dibuat atas nama Anda hanya jika Anda memilih "Umumkan pencapaianku" (mati secara bawaan; ditanya sekali saat menerima Aturan Obrolan; dapat diubah di Pengaturan › Obrolan). Paling banyak 3 pengumuman per pemain per hari; tidak pernah tentang pembelian, VIP atau peringkat Arena.
- Untuk usia 13–17, pengumuman memerlukan izin orang tua atau wali yang tercatat. Progres yang ditandai (bagian 5.6), akun yang dibisukan atau dilarang obrolan, dan pemain di bawah 13 tahun tidak diumumkan.
- "Pemberitahuan" dari kami di Kabar Zaman bukan Surat dan tidak berisi hadiah.
13A.7 Lisensi dan tanggung jawab atas konten Anda
- Anda tetap pemilik pesan, nama tampilan dan catatan laporan yang Anda tulis ("Konten Anda"). Anda memberi kami lisensi non-eksklusif, bebas royalti, berlaku di seluruh dunia dan dapat disublisensikan kepada prosesor kami untuk menyimpan, menyalin, menyaring, menampilkan kepada pemain lain, memoderasi dan menyimpan Konten Anda sebagai bukti, sepanjang diperlukan untuk menjalankan obrolan, menegakkan Ketentuan ini dan memenuhi kewajiban hukum, selama masa simpan yang disebut dalam Kebijakan Privasi (bagian 4.10 dan 10). Kami tidak memakai Konten Anda untuk iklan atau promosi di luar Game.
- Anda menjamin bahwa Konten Anda adalah milik Anda atau Anda berhak membagikannya, tidak melanggar hak orang lain, dan mematuhi bagian ini. Anda bertanggung jawab atas apa yang Anda tulis. Kami tidak menyunting pesan sebelum tayang selain lewat saringan otomatis dan tidak bertanggung jawab atas konten pemain lain, tetapi kami bertindak atas laporan.
- Jangan membagikan rahasia atau karya yang tidak ingin Anda publikasikan; obrolan bersifat publik (bagian 13A.1).
13A.8 Sanksi dan banding
- Sanksi bersifat bertingkat dan sebanding: peringatan; bisu 10 menit, 1 jam, 24 jam, 7 hari atau 30 hari; larangan obrolan; pengaturan ulang nama tampilan; dan, untuk pelanggaran serius atau berulang, penonaktifan akun (bagian 13). Pelanggaran berat (keselamatan anak, ancaman yang dapat dipercaya, pengungkapan data pribadi orang lain, penipuan) dapat langsung dikenai sanksi tertinggi dan dilaporkan kepada pihak berwenang.
- Game menampilkan sanksi yang berlaku beserta alasannya dan, untuk bisu, waktu berakhirnya. Sanksi obrolan tidak menghentikan permainan; Hapus Akun dan permintaan salinan data lewat email selalu tersedia, juga saat akun dinonaktifkan.
- Banding: dalam 14 hari sejak sanksi, lewat admin@bpl.id dengan Kode Pemain Anda dan penjelasan singkat. Bila memungkinkan, banding ditinjau oleh orang yang berbeda dari yang memutuskan sanksi, dan kami memberi tahu hasilnya dalam 14 hari. Sanksi otomatis dari saringan juga dapat Anda minta untuk ditinjau dengan cara yang sama.
- Menghapus akun tidak menghapus catatan sanksi (Kebijakan Privasi, bagian 9.4); membuat akun baru untuk menghindari larangan adalah pelanggaran.
14. Fitur online, pembaruan dan penghentian layanan
- Kami dapat merilis pembaruan yang mengubah, menambah atau menghapus fitur, pahlawan, perlengkapan, konten, keseimbangan dan Item Virtual. Beberapa pembaruan mungkin diwajibkan agar tetap bisa bermain, memakai fitur online, atau agar pembelian dan iklan tetap berfungsi. Di Android, Game tidak berjalan pada Android System WebView yang terlalu lama (di bawah versi 80) dan menampilkan halaman yang meminta Anda memperbaruinya.
- Game dimainkan online (mulai versi 1.3). Bermain, simpan cloud, Surat, Obrolan, pembelian, Pulihkan Pembelian dan menonton iklan memerlukan koneksi internet dan versi aplikasi yang masih didukung. Tanpa koneksi, atau saat server dalam pemeliharaan atau terganggu, permainan berhenti sampai tersambung lagi; progres di perangkat tetap aman dan diunggah saat koneksi kembali. Kami dapat menyalakan atau mematikan fitur online tertentu dari server, misalnya untuk keamanan. Kami tidak bertanggung jawab atas gangguan toko, RevenueCat, Google, Apple atau penyedia jaringan.
- Kami dapat menangguhkan atau menghentikan Game atau fitur online-nya, atau berhenti menjual sebagian produk. Kami akan memberi pemberitahuan sedikitnya 30 hari di Game sebelum menghentikan fitur online atau Game, serta berhenti menjual item habis pakai sejak pemberitahuan. Karena Game dimainkan online, setelah server dihentikan Game tidak dapat dimainkan lagi, dan pembelian, pemulihan dan iklan juga berhenti. Item Virtual yang belum terpakai tidak dikembalikan uangnya saat penghentian kecuali diwajibkan undang-undang.
- Obrolan Dunia (bagian 13A) adalah fitur online yang dapat kami matikan dari server kapan saja, untuk semua pemain atau sebagian saluran, misalnya saat tidak ada moderator yang bertugas atau untuk keamanan; obrolan yang dimatikan bukan alasan pengembalian dana atau kompensasi. Papan Peringkat (bagian 12A) juga dapat kami matikan seluruhnya atau per papan, dan hadiahnya dapat kami hentikan, dari server kapan saja; hadiah dari penutupan yang sudah tercatat tetap dikirim kecuali penutupan itu dibatalkan (bagian 12A.3), dan Peringkat yang dimatikan bukan alasan pengembalian dana atau kompensasi. Fitur komunitas lain (misalnya daftar teman atau pesan pribadi) tidak ada di versi ini; jika diluncurkan, aturannya ditambahkan ke Ketentuan ini sebelumnya.
14A. Surat (Kotak Surat)
- Kami dapat mengirim Surat ke Kotak Surat Game Anda: pengumuman, hadiah, kompensasi, atau item pembelian yang tidak diterima (bagian 7.5).
- Hadiah dalam Surat harus diambil sebelum masa berlakunya habis, biasanya 30 hari sejak dikirim, seperti tampil pada setiap surat. Hadiah yang tidak diambil berakhir.
- Item yang sudah diambil menjadi bagian dari progres Anda dan mengikuti aturan Item Virtual (bagian 6). Setiap hadiah hanya dapat diambil satu kali per akun.
- Pembelian Toko Serikat dikirim sebagai Surat yang langsung diterima; bila Game tertutup sebelum item masuk, Surat itu tetap menunggu di Kotak Surat tanpa batas waktu sampai diterima. Hadiah mingguan Bos Serikat dikirim sebagai Surat yang berlaku 30 hari.
- Kami tidak pernah meminta kata sandi atau kode pembayaran lewat Surat atau pesan lain. Kode verifikasi yang kami kirim lewat Surat hanya untuk Anda kirimkan kembali ke email dukungan kami (admin@bpl.id), tidak pernah kepada pemain lain.
15. Kekayaan intelektual
Game, termasuk nama dan logonya, seni, sprite, animasi, musik, suara, teks, cerita, desain pahlawan dan perlengkapan, kode dan kompilasinya, dimiliki oleh kami atau pemberi lisensi kami dan dilindungi undang-undang hak cipta, merek dan lainnya. Tokoh sejarah, mitologi dan cerita rakyat yang digambarkan (misalnya Lu Bu, Guan Yu dan Gatot Kaca) adalah warisan bersama umat manusia; desain, tulisan dan penggambaran khusus kami atas mereka adalah milik kami. Tidak ada dalam Ketentuan ini yang mengalihkan kekayaan intelektual kepada Anda.
Anda boleh membagikan tangkapan layar dan video permainan Anda untuk tujuan non-komersial, dengan atribusi "Timeless Hero". Konten streaming dan video yang dimonetisasi juga diperbolehkan selama tidak menyiratkan dukungan kami dan tidak menyebarkan aset Game secara terpisah.
Jika Anda mengirimi kami ide atau masukan, Anda setuju kami dapat memakainya secara bebas tanpa kewajiban kepada Anda.
Jika Anda yakin konten di Game melanggar hak Anda, tulis ke admin@bpl.id dengan rinciannya.
16. Layanan pihak ketiga
Game bergantung pada layanan yang dijalankan pihak lain menurut ketentuan mereka sendiri: Google Play dan Apple App Store (distribusi dan pembayaran), login Google dan Apple (opsional), RevenueCat (validasi pembelian), Google AdMob (iklan), serta penyedia hosting server dan penyimpanan kami. Kami tidak bertanggung jawab atas layanan pihak lain tersebut, dan penggunaan Anda atasnya diatur ketentuan mereka. Tautan di Game ke dokumen ini, ke Kebijakan Privasi dan ke halaman login dibuka di peramban perangkat Anda.
17. Ketentuan tambahan bagi pengguna yang mengunduh dari Apple App Store
Ketentuan berikut berlaku jika Anda memperoleh Game dari App Store Apple dan diwajibkan oleh Apple:
- Ketentuan ini berlaku antara Anda dan kami saja, bukan Apple. Kami, bukan Apple, bertanggung jawab penuh atas Game dan isinya.
- Lisensi Anda terbatas pada lisensi yang tidak dapat dipindahtangankan untuk memakai Game pada produk bermerek Apple yang Anda miliki atau kendalikan, sebagaimana diizinkan Aturan Penggunaan dalam Apple Media Services Terms and Conditions, kecuali bahwa Game dapat diakses dan dipakai akun lain yang terkait dengan Anda melalui Family Sharing atau pembelian volume.
- Apple tidak berkewajiban menyediakan layanan pemeliharaan atau dukungan apa pun untuk Game.
- Jika Game gagal memenuhi jaminan yang berlaku, Anda dapat memberi tahu Apple, dan Apple akan mengembalikan harga pembelian Game (Game sendiri gratis) kepada Anda. Sejauh diizinkan hukum, Apple tidak memiliki kewajiban jaminan lain atas Game, dan klaim, kerugian, kewajiban, kerusakan, biaya atau pengeluaran lain yang timbul dari kegagalan memenuhi jaminan adalah tanggung jawab kami.
- Kami, bukan Apple, bertanggung jawab menangani klaim Anda atau pihak ketiga terkait Game atau kepemilikan dan penggunaan Anda atasnya, termasuk klaim tanggung jawab produk, klaim bahwa Game gagal memenuhi persyaratan hukum atau peraturan, dan klaim berdasarkan undang-undang perlindungan konsumen, privasi atau serupa.
- Jika ada klaim pihak ketiga bahwa Game atau kepemilikan dan penggunaan Anda atasnya melanggar hak kekayaan intelektual pihak ketiga tersebut, kami, bukan Apple, bertanggung jawab penuh atas penyelidikan, pembelaan, penyelesaian dan pelunasan klaim tersebut.
- Anda menyatakan dan menjamin bahwa Anda tidak berada di negara yang dikenai embargo Pemerintah AS atau ditetapkan sebagai negara "pendukung terorisme", dan tidak tercantum dalam daftar pihak terlarang atau dibatasi Pemerintah AS.
- Anda wajib mematuhi ketentuan perjanjian pihak ketiga yang berlaku saat memakai Game.
- Apple dan anak perusahaan Apple adalah pihak ketiga penerima manfaat dari Ketentuan ini, dan dengan Anda menerima Ketentuan ini, Apple berhak (dan dianggap telah menerima hak) untuk menegakkan Ketentuan ini terhadap Anda sebagai pihak ketiga penerima manfaat.
Kontak kami untuk pertanyaan, keluhan atau klaim: admin@bpl.id, Ruko Greatwall, Jl. Green Lake City Boulevard No.102, RT.005/RW.007, Gondrong, Cipondoh, Tangerang City, Banten 15147, Indonesia.
18. Ketentuan tambahan bagi pengguna yang mengunduh dari Google Play
Google bukan pihak dalam Ketentuan ini dan tidak bertanggung jawab atas Game. Pembelian Anda juga tunduk pada Persyaratan Layanan Google Play dan kebijakan refund Google Play (bagian 7.5). Jika ketentuan Google Play memberi hak yang tidak diberikan Ketentuan ini, ketentuan Google Play berlaku untuk hal tersebut.
19. Ketersediaan di negara Anda
Game tidak ditawarkan di Belgia atau Tiongkok daratan dan mungkin tidak tersedia di setiap negara atau di setiap toko. Memakai akun toko yang terdaftar di negara tempat Game tidak ditawarkan adalah risiko Anda sendiri dan dapat melanggar ketentuan toko.
20. Penafian jaminan
Game, termasuk fitur online dan simpan cloud, disediakan "sebagaimana adanya" dan "sebagaimana tersedia". Sejauh diizinkan hukum, kami tidak memberi jaminan, tersurat maupun tersirat, termasuk kesesuaian untuk tujuan tertentu, operasi tanpa gangguan atau tanpa kesalahan, ketersediaan server, atau bahwa progres tidak akan pernah hilang. Namun kami menjamin bahwa kami bertindak jujur, bahwa peluang dasar dan aturan jaminan yang tampil di Game adalah yang sungguh dipakai (angka rata-rata jangka panjang adalah perkiraan dari simulasi), dan bahwa pembelian diberikan sebagaimana diuraikan. Hak Anda sebagai konsumen menurut undang-undang tidak terpengaruh oleh bagian ini.
21. Batasan tanggung jawab
Sejauh diizinkan hukum yang berlaku:
- kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung, insidental, khusus, konsekuensial atau punitif, atau atas hilangnya data, progres, Item Virtual atau keuntungan, yang timbul dari atau terkait Game;
- total tanggung jawab kami kepada Anda atas semua klaim yang timbul dari Game dalam periode 12 bulan dibatasi pada jumlah yang lebih besar antara total pembelian dalam aplikasi Anda di Game selama periode itu atau Rp 1.500.000 (atau setaranya dalam mata uang Anda).
Tidak ada dalam Ketentuan ini yang membatasi tanggung jawab yang tidak dapat dibatasi undang-undang, termasuk atas kematian atau cedera pribadi akibat kelalaian, penipuan, kelalaian berat atau kesengajaan, atau hak Anda menurut hukum perlindungan konsumen yang bersifat memaksa (di Indonesia, UU No. 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen; di UE, hukum konsumen yang berlaku).
22. Ganti rugi
Jika Anda bukan konsumen, Anda setuju mengganti rugi kami atas klaim, kerugian dan biaya wajar yang timbul dari pelanggaran Anda atas Ketentuan ini atau penggunaan Game Anda yang melanggar hukum. Jika Anda konsumen, bagian ini berlaku hanya sejauh diizinkan hukum Anda.
23. Hukum yang mengatur dan penyelesaian sengketa
- Ketentuan ini diatur oleh hukum Republik Indonesia.
- Jika Anda mengalami masalah, tulislah kepada kami dulu di admin@bpl.id; sebagian besar persoalan (pembelian tidak masuk, progres hilang, pertanyaan refund) diselesaikan dukungan dalam beberapa hari.
- Sengketa yang tidak dapat diselesaikan secara musyawarah diajukan ke pengadilan negeri yang berwenang di Republik Indonesia di domisili terdaftar kami. Konsumen Indonesia juga dapat memakai Badan Penyelesaian Sengketa Konsumen (BPSK) di daerahnya.
- Jika Anda tinggal di luar Indonesia, tidak ada dalam bagian ini yang mencabut perlindungan hukum konsumen memaksa di negara tempat tinggal Anda atau hak mengajukan gugatan di pengadilan setempat bila hukum tersebut memberi Anda hak itu.
24. Perubahan Ketentuan ini
Kami dapat memperbarui Ketentuan ini. Versi terkini selalu ada di https://berkahpl.com/timelesshero/terms/ beserta tanggal berlaku dan nomor versinya. Versi 2.0 menambahkan akun online, simpan cloud, Surat, Lewati Pertempuran, Kartu Penjaga, perlengkapan dan Tempa Legenda. Versi 2.3 (2026-10-08) hanya mengganti nama Game dari "Lintas Zaman" menjadi "Timeless Hero"; aplikasi, akun, progres dan pembelian Anda tetap sama. Versi 2.5 (untuk Game versi 1.3) mencerminkan bahwa Game kini dimainkan online: akun dibuat otomatis, progres tersimpan otomatis, Game memerlukan koneksi internet, dan pemain di bawah 13 tahun tidak dapat bermain. Versi 2.6 menambahkan Festival Bulanan dengan pembelian dadu, obor dan Pupuk Kilat tanpa batas harian (bagian 6.5 dan 6.7), dadu Papan Zaman sebagai item acak berbayar beserta peluangnya (bagian 10.6) dan Papan Peringkat pemain sungguhan dengan hadiah Permata (bagian 12A). Versi 2.7 menambahkan Serikat dan Obrolan Serikat (bagian 12B). Versi 2.8 menambahkan Koin Serikat, Toko Serikat, Misi Serikat dan Bos Serikat (bagian 12B.5–12B.8). Versi 2.9 menambahkan rantai Bos Serikat bulanan, Poin Kontribusi, Kas Serikat dan Pasif Serikat — yang berlaku di semua mode dan papan peringkat Kekuatan —, serta Peringkat Serikat (bagian 1, 6.1, 6.5, 7.5, 12, 12A, 12B.1, 12B.3, 12B.7, 12B.8, 12B.9, 12B.10); versi ini juga menambahkan Musim 2: gerbang dunia, Bab 31 dan seterusnya, bintang 7–8, Kristal Bintang, Arena Puncak dan Labirin Gema (bagian 1, 6.1, 6.5, 12A.1 dan 12C). Untuk perubahan material kami akan menampilkan pemberitahuan di Game sebelum berlaku. Terus bermain setelah tanggal berlaku berarti Anda menerima Ketentuan yang baru; jika tidak, berhentilah bermain, hapus akun online Anda bila ada, dan hapus Game. Perubahan tidak berlaku surut atas pembelian yang sudah selesai.
25. Pengakhiran
Ketentuan ini berlaku selama Anda memakai Game. Anda dapat mengakhirinya kapan saja dengan menghapus akun online Anda (bagian 5.5) bila ada, dan menghapus Game. Kami dapat menonaktifkan akun Anda atau mengakhiri Ketentuan ini jika Anda melanggar serius atau berulang (bagian 13 dan 13A), atau jika kami menghentikan Game (bagian 14). Bagian 6.2–6.3, 13A.7, 15, 20–23 dan 26 tetap berlaku setelah pengakhiran.
26. Umum
- Keseluruhan perjanjian. Ketentuan ini, Kebijakan Privasi dan ketentuan toko yang berlaku adalah keseluruhan perjanjian tentang Game.
- Keterpisahan. Jika pengadilan menyatakan suatu ketentuan tidak sah, sisanya tetap berlaku dan ketentuan itu diterapkan sejauh diizinkan. Jika suatu ketentuan merupakan klausula baku yang dilarang Pasal 18 Undang-Undang No. 8 Tahun 1999 atau bertentangan dengan hukum konsumen lain yang bersifat memaksa, ketentuan itu tidak berlaku terhadap Anda sejauh pertentangan tersebut.
- Tanpa pengesampingan. Tidak menegakkan suatu ketentuan bukan berarti mengesampingkannya.
- Pengalihan. Anda tidak boleh mengalihkan hak Anda berdasarkan Ketentuan ini. Kami dapat mengalihkan hak kami kepada penerus bisnis Game, dengan pemberitahuan.
- Bahasa. Ketentuan ini dibuat dalam bahasa Indonesia dan bahasa Inggris. Versi bahasa Indonesia adalah versi yang mengikat sesuai Undang-Undang No. 24 Tahun 2009 Pasal 31; versi bahasa Inggris adalah terjemahan untuk kemudahan.
- Keadaan kahar. Kami tidak bertanggung jawab atas kegagalan yang disebabkan peristiwa di luar kendali wajar kami, termasuk gangguan toko, pusat data atau jaringan.
27. Kontak
BERKAH PERMATA AUTOMATION
Ruko Greatwall, Jl. Green Lake City Boulevard No.102, RT.005/RW.007, Gondrong, Cipondoh, Tangerang City, Banten 15147, Indonesia
Email: admin@bpl.id
Hapus akun: https://berkahpl.com/timelesshero/hapus-akun/
Saat menulis tentang pembelian, sertakan platform (Android/iOS), nama produk, nomor pesanan toko (di Google Play diawali "GPA."), serta Kode Pemain, ID pengguna dan ID simpanan yang tampil di Pengaturan › Bantuan.
Terms of Service — Timeless Hero: Idle Legends
Effective date:
Version: 2.9
Publisher: BERKAH PERMATA AUTOMATION, Ruko Greatwall, Jl. Green Lake City Boulevard No.102, RT.005/RW.007, Gondrong, Cipondoh, Tangerang City, Banten 15147, Indonesia
Contact: admin@bpl.id
Privacy Policy: https://berkahpl.com/timelesshero/privacy/
Random item odds: https://berkahpl.com/timelesshero/peluang/
Bahasa Indonesia: the Indonesian version of these Terms is above, on the same page (https://berkahpl.com/timelesshero/terms/#id). If the two versions differ, the Indonesian version prevails.
Contents
- 1. The short version
- 2. Who we are and what you agree to
- 3. Age
- 4. Your licence to play
- 5. Accounts, cloud save and your device
- 6. Virtual items and currencies
- 7. Purchases
- 8. Monthly Card — a 30-day consumable, not a subscription
- 8A. Guardian Card — a 30-day consumable, not a subscription
- 8B. Automate Pack — a 30-day consumable, not a subscription
- 9. Growth Fund
- 10. Legend Summons, the Legend Forge, Festival dice and odds
- 11. Rewarded ads
- 12. Arena of Ages: AI opponents, not real players
- 12A. Real-player Rankings
- 12B. Guilds
- 12C. Season 2
- 13. Fair play and prohibited conduct
- 13A. Chat and community rules
- 14. Online features, updates and discontinuation
- 14A. Mail (Mailbox)
- 15. Intellectual property
- 16. Third-party services
- 17. Additional terms for users who download from the Apple App Store
- 18. Additional terms for users who download from Google Play
- 19. Availability in your country
- 20. Disclaimer of warranties
- 21. Limitation of liability
- 22. Indemnity
- 23. Governing law and disputes
- 24. Changes to these Terms
- 25. Termination
- 26. General
- 27. Contact
1. The short version
- Timeless Hero (the "Game") is published by BERKAH PERMATA AUTOMATION ("we", "us"). By installing or playing it you agree to these Terms. If you do not agree, do not play.
- You must be 13 or older; under 13 the Game cannot be played. Under 18? Ask a parent or guardian first; ages 13–17 can play only with their permission.
- The Game is played online (from version 1.3) and needs an internet connection. It creates an anonymous game account automatically and saves your progress automatically on our server (cloud save); link Google or Apple so your progress can be restored on another device. There is no save export or import.
- Purchases are optional and made through Google Play or the Apple App Store. There are no subscriptions with recurring charges. Consumables live in your progress and are not re-granted by Restore Purchases; the permanent Growth Fund can be restored. Refunds are covered in section 7.5.
- The Monthly Card, the Automate Pack and the Guardian Card are one-time purchases for 30 days. They do not auto-renew. Automate Pack and Guardian Card days keep counting while you are away.
- The AUTO button and ×2 speed in battle work only while an Automate Pack is active (×2 also with VIP 1 or the Guardian Card).
- Legend Summons, the Legend Forge (gear) and the Board of Ages dice in the Monthly Festival are random. Odds and guarantee rules can be viewed in the Game before you buy or spend anything, and on our odds page (https://berkahpl.com/timelesshero/peluang/). Results are final. Selectors are not random.
- Monthly Festival: dice, torches and Quick Fertilizer can be bought with Gems with no daily limit; your Gem balance is the only limit. Every purchase is confirmed, and large purchases are confirmed twice (sections 6.7 and 10.6).
- Rankings (Power, Highest Stage, Festival) compare you with real players: your display name, profile picture and scores are visible to every player unless you hide yourself under Settings › Privacy. The top 10 of each board receive Gems through Mail. Festival scores include dice and torches bought with Gems (section 12A).
- Skipping a battle only saves time: the result is the same as an AUTO battle.
- Ads are only rewarded videos you choose to watch. The reward is granted only after the ad finishes.
- Arena opponents are AI generated by the Game. They are not real players. The Rankings (section 12A) hold real players and are separate from the Arena.
- Season 2 is opened once for every player from the server, after the first upload that clears stage 26-1 passes the checks and a staff review (the world gate). Season 2 brings Chapter 31 onward (opened step by step), 7–8 stars with Star Crystals, Summit Arena (a three-team relay league against rival teams made by the Game, not real players; extra tickets can be bought with Gems) and the Echo Labyrinth (a weekly nine-floor challenge). Star Crystals are not random and are not sold directly for real money (section 12C).
- World Chat is public and moderated. Be civil, do not share personal data, and report breaches. Breaches can lead to a mute or a chat ban; appeals within 14 days. There are no private messages between players. The full rules are in section 13A.
- Guilds (from stage 3-10) are groups of 20–30 players you choose to join. Fellow members see your name, profile picture, Power, highest stage and roughly when you were last active. Creating a guild costs 500 Gems. Leaders and Officers can accept and remove members; members who do not log in for 30 days are removed automatically. Guild Chat follows the World Chat rules (sections 12B and 13A). Guild Missions, the Guild Boss (a monthly boss chain, 2 free attacks a day, damage counted by the server) and the Guild Shop use Guild Coins, an in-game currency that cannot be bought and has no money value (sections 12B.5–12B.8). The Guild Boss is a monthly chain: every toppled boss is replaced by a stronger one, and every toppled boss gives Contribution Points to the guild's members. Points can also be earned by contributing Gems to the Guild Treasury (not refunded). Points raise the Guild Passive — a gameplay advantage for every hero in your formation while you are a member of a guild, which counts in your Power and applies in every mode, the Arena of Ages, Summit Arena, the Echo Labyrinth and the Power leaderboard included, so it can raise your ranks and their rewards (sections 6.5 and 12B.9). Your Contribution Points, including those from Gems, are visible to fellow members (section 12B.3). The Guild Rankings give prestige only (section 12B.10).
- Paying helps you progress faster and reach higher Arena, Power and Festival ranks — also through the Guild Passive, which contributing Gems can speed up (section 12B.9) — (and with them a better chance at ranking rewards), and one hero can only be obtained through VIP. This is by design and we say so openly.
- Virtual items have no real-world money value, cannot be sold, traded or cashed out, and may change when we rebalance the Game. Accounts must not be sold, bought or shared.
- Indonesian law governs these Terms. Mandatory consumer rights, including under Indonesian Law No. 8 of 1999 on Consumer Protection and the law of your country of residence, still apply.
The full Terms follow below.
2. Who we are and what you agree to
These Terms of Service ("Terms") are an agreement between you and BERKAH PERMATA AUTOMATION ("we", "us"), of Ruko Greatwall, Jl. Green Lake City Boulevard No.102, RT.005/RW.007, Gondrong, Cipondoh, Tangerang City, Banten 15147, Indonesia, about the mobile game Timeless Hero for Android and iOS (store title "Timeless Hero: Idle Legends" in every language; in-game Indonesian title "Timeless Hero: Legenda Idle RPG"; app ID com.BEPO.lintaszaman), including all updates, content, online features and in-app purchases (together, the "Game"). BERKAH PERMATA AUTOMATION is the business name used by the individual developer (a natural person) who publishes the Game and is shown as the developer name on the Game's Google Play listing; that individual developer is the party to this agreement.
By downloading, installing or playing the Game you accept these Terms and our Privacy Policy (https://berkahpl.com/timelesshero/privacy/). The Privacy Policy explains what data the Game and our server process; it forms part of these Terms. Links to both documents are in the Game, in Settings, in the Shop and on the online-features notice.
You also remain bound by the terms of the store you downloaded the Game from (Apple Media Services Terms and Conditions, or the Google Play Terms of Service). Where those terms give you more rights than these Terms, the store terms apply to the matter they cover.
3. Age
- The Game is intended for people aged 13 and over. It is not directed at children, and you must not play it if you are under 13. Settings shows the notice "This game is not directed at children (13+)."
- On first launch, before an account is created, the Game asks for your year of birth. Players who state they are under 13 cannot play (no account; an existing account is deleted automatically). Players aged 13–17 can play only after confirming that a parent or guardian has read the Privacy Policy and allows them. World Chat follows the same rule: players under 13 can neither read nor send messages; players aged 13–17 only with that permission and if their age group meets the minimum we set (section 13A.2).
- If you are under 18, or under the age of majority where you live, you may play only if a parent or legal guardian has read these Terms, agreed to them on your behalf, and supervises any purchases. In Indonesia, parental or guardian consent is also required for processing a child's personal data (Privacy Policy, section 7).
- Parents and guardians: both app stores offer purchase controls (Ask to Buy on iOS; purchase authentication and Family Link on Android). Please use them. Purchases made on your device or store account are your responsibility. If a child made a purchase without permission, see section 7.5.
4. Your licence to play
We grant you a limited, personal, non-exclusive, non-transferable and revocable licence to install and play the Game on devices you own or control, for your own entertainment, under these Terms. We reserve all other rights.
You must not: copy, modify, translate, decompile, reverse engineer or create derivative works of the Game, except to the extent the law expressly permits; extract or reuse its art, sound, text or code; sell, rent or sublicense it; use it for commercial purposes; access our server other than through the Game; or remove legal notices from it.
5. Accounts, cloud save and your device
5.1 Internet connection
From version 1.3 the Game needs an internet connection: without one, play pauses until you are back online. Your progress on the device stays safe: changes not uploaded yet are kept on the device and uploaded automatically when the connection returns (section 5.3). In version 1.2 the online features were still optional; without them in that version, your progress, currencies, heroes, gear, VIP level, remaining card days, spending summary and purchase records are stored on your device only.
- Progress that only your device can open (version 1.2 without the online features, or a guest account that is not linked) is lost if you uninstall the Game, clear its app data, or lose or replace your device, including unspent Gems, VIP level and remaining card days. Link Google or Apple so your account can be opened on another device (section 5.2).
- Operating-system backups (for example Android or iCloud backup) may or may not include the Game's data; we do not control them, so do not rely on them. The only backup the Game provides is the cloud save (section 5.3); there is no save export (section 5.4).
- The Game shows a notice about this on first launch, in the Shop and in the Profile.
5.2 Game account and linked accounts
- The Game creates an anonymous game account (a "guest account") automatically after the year-of-birth question; it is recognised by a random key on your device. You may link it to a Google or Apple account under Profile › Account Link. Until it is linked, a guest account can be lost together with the device or its app data.
- Keep the linked Google or Apple account secure; anyone who can sign in with it can open your game account. We are not responsible for access that happens because someone else controls your Google/Apple account.
- One person may have more than one game account. Buying, selling, renting, sharing or trading accounts, and paid "boosting" services where others play your account, are prohibited.
- The display name you choose must comply with section 13 and the naming rules in the Game (among others, no staff, brand or hero names). The first change is free, then once every 30 days. We may reset names that break the rules.
- The Player Code is the public code of your account and is not proof of ownership.
5.3 Cloud save and conflicts
- The Game saves your progress on our server automatically (there is no save button): after changes, after key progress and purchases, when the Game is closed, and when the connection returns. A copy of your progress also stays on the device.
- If the cloud progress differs from the device progress (for example after playing on two devices), the Game shows a "Choose Progress" dialog. You choose which progress to use; the other one is kept on the server for 30 days so support can help if you chose wrongly, then deleted. We do not merge two progress lines.
- Purchases do not move between progress lines. Items received in one progress stay in it; choosing another progress does not carry Gems, items or remaining card days over from the one you leave. The Game warns you about this in the conflict dialog. The purchase transaction records on the device are kept so that no purchase is granted twice.
- Cloud save is a service we provide with reasonable care, not an absolute guarantee (sections 14 and 20).
5.4 No save export or import
The Game offers no way to export, import or edit a save (there are no save codes). To move your progress to another device, use a linked Google or Apple account (sections 5.2 and 5.3). Editing or forging save data is prohibited (section 13).
5.5 Delete Account
- Delete Account (Profile › Account Link, or Settings › Data & Saves; asked twice) permanently deletes your online account with its cloud save, mail and Google/Apple links, then all progress on this device. It cannot be undone; items in a deleted cloud save cannot be restored. If deleting the account fails, nothing is deleted. Purchase records on the device and permanent unlocks are kept so that nothing is granted twice. The Game then shows "Account Deleted"; "Start Fresh" creates a new account and the game starts over.
- You can also request deletion at https://berkahpl.com/timelesshero/hapus-akun/ or through admin@bpl.id. We delete an account only once ownership is proven: with a one-time verification code that we send to that account's Mailbox inside the Game, or with other proof we ask for (for example a store order number that matches the account's purchase records). An account linked to Google or Apple can also be deleted by signing in again in the Game and using Delete Account. We never delete an account on the Player Code alone. What is deleted and what is kept is described in the Privacy Policy, section 9.4.
5.6 Save integrity
Saves carry an integrity check. If the Game detects that a save was edited outside the Game, your progress still loads (we never destroy progress over a possible false positive) but it is flagged tampered, and Settings › Help shows a note. The server may also flag implausible progress (for example progress far beyond the time played). Flagged progress is excluded from announcements, the Rankings and their rewards (section 12A) and other community features; play is not restricted because of it.
6. Virtual items and currencies
6.1 What they are
"Virtual Items" means everything you earn or buy in the Game: Gold, Hero EXP, Gems, Summon Scrolls, Soul Essence, Arena Coins, Arena Tickets, Quick Loot, Skip Tickets, Forge Scrolls, Forge Shards, heroes, Shards, gear (including Relics), SSR Selectors, Gear Selectors, chests, avatar frames, titles, VIP levels and their perks, the Growth Fund, the Monthly Card, the Automate Pack, the Guardian Card, Monthly Festival items (among them Age Coupons, Harvest Coins, Hunter Badges, Medals, dice, Golden Dice, torches, Golden Seeds and Quick Fertilizer), Guild Coins, Contribution Points, Star Crystals, Summit Coins, ranking rewards, and items you claim from Mail.
6.2 What you get
Virtual Items are a licence to use features of the Game, not property. You do not own them. The licence is personal, lasts only while the Game is available and your progress exists (on the device or in the cloud save), and ends when these Terms end.
6.3 No real-world money value
Virtual Items have no money value outside the Game. They cannot be exchanged for money, goods or anything of value; they cannot be sold, bought from third parties, traded, gifted, or transferred to another person, another account or another progress (a cloud save only moves your own progress as a whole); and there is no marketplace. Sites or people offering Gems, heroes, accounts or saves are not authorised by us. The Game is not a gambling product: nothing in it can be cashed out.
6.4 Changes and balancing
We may change, rebalance, add or remove Virtual Items, heroes, gear, stages, odds, VIP perks and features to keep the Game running and fair, and may adjust store prices. Gems and other currencies in your progress do not expire while the Game is available and your progress exists (unclaimed items in Mail follow section 14A). If a change materially reduces the value of something you just bought, contact us at admin@bpl.id and we will look for a fair solution; your statutory consumer rights are not affected.
6.5 Pay-to-win disclosure
We are open about the business model: spending real money gives a real gameplay advantage.
- Purchased Gems and Summon Scrolls are used to summon heroes: more summons mean more heroes and more rare heroes.
- Gear: Forge Scrolls, Forge Shards and Gear Selectors in Forge packs make your heroes' gear stronger. Gear Selectors let you choose a specific item.
- Each purchase gives VIP EXP equal to the product's Rupiah price ÷ 179, rounded (the same as the USD price × 100 at Rp 17,900 per US$; identical in every country; restores do not count). VIP levels 1–10 give, among other things, idle Gold and EXP bonuses up to +120%, Idle Chest capacity up to 24 hours, ×2 and ×3 battle speed, extra free Quick Loot, more free Skips (unlimited from VIP 6), Chain Challenge (VIP 3), ad rewards without watching (VIP 4), extra Arena Tickets (VIP 5), 10× Summon for 1,800 instead of 2,000 Gems on both banners (VIP 6), and the exclusive UR hero Hannibal, obtainable only at VIP 9. All perks are listed in Shop › VIP Perks. VIP levels do not go down, except that VIP EXP from refunded purchases is deducted (section 7.5).
- The Guardian Card (section 8A) gives daily Gems and, while active, +10% idle Gold and EXP, +2 hours of Idle Chest capacity, +1 free Quick Loot per day, unlimited Skips, Chain Challenge, instant ad rewards and ×2/×3 speed.
- The Automate Pack (section 8B) gives daily Gems and, while active, the battle AUTO button and ×2 speed; AUTO is available only with it.
- Faster progress directly means higher Arena ranks; the top Arena ranks are realistically reached mainly by paying players.
- Monthly Festival (section 6.7): Board of Ages dice, Zombie Siege torches and Garden of Ages Quick Fertilizer can be bought with Gems with no daily limit. Every purchase adds event currency, which means more Event Shop rewards, Medals and Festival points and a higher Festival rank.
- Rankings (section 12A): the Power board and the Festival board can be climbed by spending money, and the top 10 receive Gem rewards. The top places are realistically reached mainly by paying players. The Festival board says so openly: its score includes dice and torches bought with Gems.
- Guild Passive (section 12B.9): Gems you contribute to the Guild Treasury become Contribution Points, so the Guild Passive rises faster. The Guild Passive applies in every mode — the Arena of Ages, Summit Arena and the Echo Labyrinth included — and counts in your Power on the Power leaderboard. Contributing Gems can therefore raise your Arena of Ages rank, your Summit Arena league, the number of Echo Labyrinth floors you clear and your rank on the Power and Highest Stage boards — and with them the Gem and Star Crystal rewards of those modes and boards. Players who do not join a guild get no Guild Passive.
- Season 2 (section 12C): extra Summit Arena tickets can be bought with Gems (currently 80 Gems a ticket, at most 3 a day) and VIP 5 gives 1 extra daily ticket. Stronger heroes and more fights mean a higher Summit Arena league rank and larger weekly Gem and Star Crystal rewards; stronger heroes and gear also help clear more Echo Labyrinth floors and their rewards.
- Time savers only, adding no power: Skip, Skip Tickets, Chain Challenge, instant ad rewards, AUTO and ×2/×3 speed.
Free players can still play every mode and story chapter, more slowly, except for that VIP-exclusive hero. The Game is designed this way; please spend only what you are comfortable with. The spending summary in Settings › Purchases shows your total spend, number of purchases and VIP level so you can keep track; the total is computed from each product's USD price tier, not the exact amount charged in your currency.
6.6 Skipping battles and Skip Tickets
- From stage 20, the Skip button next to Challenge resolves one stage attempt without watching the battle. The result is the same as an AUTO-mode battle with the same team and preparation: you can win or lose, and the "Perfect!" bonus does not apply. The Game says so: "Skip uses the AUTO result — no Perfect! bonus".
- Each day you get free Skips by VIP level (3 at VIP 0, up to unlimited from VIP 6 or while the Guardian Card is active). After that, every attempt uses 1 Skip Ticket, win or lose.
- Skip is not available for the prologue, the tutorial, Crimson Rift battles, the final Gate, and stages waiting for the gate guardian's riddle to be answered. Chain Challenge (VIP 3 or Guardian Card) skips several stages in a row and stops at the first loss and before a boss stage or story scene.
6.7 Monthly Festival
- The Monthly Festival opens after stage 2-5 and changes every calendar month by server time (Western Indonesia Time, UTC+7): the Board of Ages (January, April, July, October), the Garden of Ages (February, May, August, November) and Zombie Siege (March, June, September, December). Each festival has its own event currency (Age Coupons, Harvest Coins, Hunter Badges) that counts only for that month. The festival's daily reset happens at 00:00 Western Indonesia Time (UTC+7), whatever your device's time zone.
- Dice and torches are earned free every day, from idle rewards and from event missions; Golden Seeds from event missions. Free items fill the bag up to the free bag size (15 dice, 6 torches); free items never take anything out of the bag.
- Purchases with Gems, with no daily limit. Board of Ages dice: 40 Gems per die for the first 5 dice each day, then 60 Gems per die. Zombie Siege torches: 60, 80, 100, 120 and 140 Gems for the first 5 torches each day, then 140 Gems per torch. Quick Fertilizer: 5 Gems per remaining hour of growth. One purchase holds at most 50 dice or 20 torches (at most 3,000 Gems), and the bag can hold at most 99 bought dice or 99 bought torches. Every purchase shows its total price and must be confirmed; purchases of 2,000 Gems or more are confirmed twice. The only daily limit is your Gem balance; please spend only what you are comfortable with (section 6.5). Bought Board of Ages dice are random (section 10.6); torches and Quick Fertilizer are not.
- Bought items are never lost to a reset. Daily resets, mission rewards, idle rewards and Game updates never reduce the dice or torches in your bag. When the festival ends, dice still in the bag are rolled automatically and torches still in the bag are used automatically to sweep the highest Night you have cleared; the result goes into that month's wallet. The Event Shop then stays open for 3 more days (the exchange period); event currency still left is then converted into Gold automatically.
- Event currencies, Medals and all Festival items are Virtual Items (section 6) and have no real-world money value. We may adjust Festival games, prices and rewards for later months; we do not apply changes to your disadvantage to a festival that is running, except to fix an error or prevent abuse.
7. Purchases
7.1 Through the stores only
All purchases are made through Google Play (Android) or the Apple App Store (iOS) with the payment method in your store account. We never see your payment details. All products are one-time purchases; the Game sells no subscriptions and there are no recurring charges. Prices shown in the Game are store prices in your store currency and include applicable taxes (in Indonesia, VAT collected by the store). Prices may differ between countries and over time.
7.2 Purchase validation (RevenueCat)
The Game uses RevenueCat to verify purchases with the store and grant them exactly once per transaction. A purchase is granted when the store confirms it. If the store reports a payment as pending (common with convenience-store vouchers, e-wallets and carrier billing), the Game shows "Menunggu pembayaran… hadiah dikirim otomatis setelah lunas." ("Waiting for payment… the reward is sent automatically once paid.") and grants the items automatically when the Game is open and online after payment completes, even if a limited offer has ended by then.
Consumables are granted only to a progress that existed when you bought them. So while a payment is pending, do not use Delete Account, uninstall the Game or switch progress until the items arrive. The purchase is also recorded on your game account on our server. If you were charged but the items never arrived, see section 7.5.
7.3 Consumable items
| Product | Product ID | Limit |
|---|---|---|
| Gem packs: Handful, Pouch, Chest, Cart and Vault of Gems, Gem Hoard | gem_pack_1 … gem_pack_6 | unlimited; "2× bonus on first purchase" once per pack |
| Starter Pack | starter_pack | once per save |
| Monthly Card | monthly_card | can be bought again at 5 days left or fewer (section 8) |
| Automate Pack | automate_pack | can be bought again at 5 days left or fewer (section 8B) |
| Guardian Card | guardian_pass | can be bought again at 5 days left or fewer (section 8A) |
| Skip Ticket Pack | skip_pack_1 | unlimited; available once Skip is unlocked |
| Small Forge Pack | forge_pack_1 | unlimited; available once the Legend Forge is unlocked |
| Forge Pack | forge_pack_2 | unlimited; available once the Legend Forge is unlocked |
| Grand Forge Pack | forge_pack_3 | 1 per calendar month (device time) |
| SR Choice Chest | gear_chest_sr | 1 per week (Monday–Sunday, device time); available once gear is unlocked |
| SSR Choice Chest | gear_chest_ssr | 1 per week (Monday–Sunday, device time); available once gear is unlocked |
| Chapter 5, 10, 15 … 60 Packs (12 packs) | chapter_pack_05, chapter_pack_10, chapter_pack_15, chapter_pack_20, chapter_pack_25, chapter_pack_30, chapter_pack_35, chapter_pack_40, chapter_pack_45, chapter_pack_50, chapter_pack_55, chapter_pack_60 | once per save; unlocked by clearing stage 50, 100, 150 … 600 and available until bought (no countdown); packs with UR shards of your choice can be bought once you own a UR hero |
| Breakthrough Packs I and II | offer_boss_1, offer_boss_2 | only while the offer is active |
| UR Ascension Pack | offer_ascend_1 | only while the offer is active; once per save |
| Milestone Pack | offer_milestone_1 | no longer offered since v2.7 (replaced by the Chapter Packs); the product ID stays for records and restores |
| Welcome Back Pack | offer_comeback_1 | only while the offer is active |
| Smith's Starter | offer_forge_1 | 48-hour offer after your first forge pull; once per save |
| Heirloom Pack | offer_gear_1 | 24-hour offer at certain milestones; once per milestone |
| Weekend Pack | offer_weekend_1 | offer from Saturday 00:00 to Monday 00:00 (device time); 1 per week |
| Rank-Up Pack | offer_rankup_1 | 24-hour offer when your Arena of Ages badge goes up; once per badge; needs a UR hero |
| Arena Final Pack | offer_arena_week | offer in the last 48 hours of the Arena of Ages week; 1 per week |
| Dungeon Explorer Pack | offer_event_1 | 48-hour offer when a dungeon opens or all free daily keys are used; at most once every 14 days |
The contents of every product are shown in the Shop before purchase. No product contains random items: Gems, Summon Scrolls and Forge Scrolls you buy can be used for random draws (section 10), and SSR Selectors, Gear Selectors and Shard Selectors are your own choice, not random. Shard Selectors (in Chapter Packs and some offers) can only be used on a hero of that rarity you already own who is not yet ★6; the balance is kept until you choose. The "×N value" label compares a pack's contents, valued with the Value Table you can open in the Shop, with the Gems the base Gem pack gives for the same Rupiah price; first-purchase bonuses are not counted. The price that applies is always the price shown by the app store. Every pack containing Forge Scrolls carries the notice "The Legend Forge gives random items" with a link to its odds. The rules:
- Items are granted to the progress on the device where you bought them. With a linked account, that progress can be restored from the cloud save; otherwise it stays on that device. Restore Purchases does not re-grant consumables; nor do they come back after their progress is deleted or replaced without a cloud copy.
- Items already used (for example Gems spent on summons) cannot be taken back or reversed.
- The Game records which purchases were received, which packs used their first-purchase bonus, and which one-time products were bought. The label "Once per save" means the limit applies to this progress (save). The label "Once per account" is used only when the limit is also checked against the purchase records of your online account on our server.
7.4 Permanent (non-consumable) items
| Product | Product ID |
|---|---|
| Growth Fund | growth_fund |
The Growth Fund is a permanent unlock tied to the store account (Google Play account or Apple ID) that bought it. It stays active when you use Delete Account (Settings) on a device signed in to that store account. On a new device or after reinstalling, use Restore Purchases (in the Shop, or Settings › Purchases). Restoring re-enables the feature without granting VIP EXP again; Growth Fund milestone rewards then follow the current progress's stage.
7.5 Refunds and items not received
Paid but not received. Write to admin@bpl.id with your platform, the product name, the store order number (on Google Play it starts with "GPA.") and your Player Code. After checking the purchase record, support can deliver the missing items through Mail to your online account. Without an online account we help as far as we can; the solution may be a refund through the store.
Refunds through the stores:
- Google Play: request a refund through Google Play (https://support.google.com/googleplay/answer/2479637). Google handles requests itself within a certain period after purchase and then refers you to the developer. Developers can refund Google Play orders; in that case write to us with the order number and we will assess your request in good faith under Google Play's policies and applicable law.
- Apple App Store: only Apple can refund App Store purchases; request one at https://reportaproblem.apple.com. We cannot process App Store refunds ourselves, but you can still contact us for help.
Effect of a refund. If a store refunds a purchase, we reverse its contents and its VIP EXP where possible: permanent unlocks are switched off the next time the Game receives purchase data from the store, and, with an online account, the VIP EXP of that purchase is deducted at the next sync, so your VIP level can go down. VIP rewards already claimed stay yours, and your Gem balance is never made negative. Requesting a refund in bad faith for items already used is a breach of these Terms (section 13). Nothing in this section limits your rights under mandatory law, including Indonesian Law No. 8 of 1999 on Consumer Protection and EU consumer law where it applies.
Contribution Points. If a purchase of Gems is refunded, the Contribution Points from the Gems you contributed to the Guild Treasury within 30 days after that purchase — at most as many as that purchase gave — may be deducted automatically; if the store reverses the refund, the deduction is reversed too — automatically, or by us when you write to admin@bpl.id. Guild Passive steps already bought stay, and the shortfall is recorded as points owed, paid first from your next points (section 12B.9). Your Gem balance never goes negative; refunds requested in bad faith are covered by section 13.
7.6 Limited offers
Limited offers appear because of events in play, for example losing again at the same boss stage, getting your first UR, your first forge pull, first clearing certain milestone stages, the weekend, a higher Arena of Ages badge, the last 48 hours of an Arena of Ages week, a newly opened dungeon, or returning after at least 3 days away. Offers are never triggered by your pity counters. They show a real countdown and a visible close button, never during battles or summon or forge animations, at most one pop-up per session, and stay in the Shop until they expire. Offers marked "May appear again later" can repeat; "Once per save" or "Once per account" offers cannot (section 7.3). We show no fake discounts, struck-through "was" prices or pre-selected add-ons.
8. Monthly Card — a 30-day consumable, not a subscription
- The Monthly Card is a one-time purchase. It does not auto-renew, and no further payment is ever taken unless you buy it again yourself. The card states: "Pembelian sekali, tidak diperpanjang otomatis. 300 Permata langsung + 100 Permata/hari selama 30 hari." ("One-time purchase, does not auto-renew. 300 Gems now + 100 Gems/day for 30 days.") and lists all its benefits under the heading "Keuntungan selama aktif" ("Perks while active"). The confirmation dialog repeats it, names the ad-free benefit, and adds: "Bukan langganan: tidak diperpanjang otomatis dan tidak ada tagihan berulang." ("Not a subscription: it does not auto-renew and there are no recurring charges.")
- You receive 300 Gems at once and 100 Gems at every daily reset (00:00 device time) for 30 days (3,300 Gems in total). Days on which you do not open the Game are banked and paid at the next launch, so nothing is lost by missing days.
- Ad-free while active: while the card has days left, rewarded-ad rewards are claimed instantly without watching an ad, with the same daily limits (section 11). Ad-free ends with the card's last day.
- Every Monthly Card purchase also gives 499 VIP EXP (section 6.5).
- You can buy it again at 5 days left or fewer; 30 new days are added to the remaining days.
- Remaining days are stored in your progress: they move with the cloud save, are lost if the progress is deleted without a copy, and cannot be restored with Restore Purchases (section 7.3).
8A. Guardian Card — a 30-day consumable, not a subscription
- The Guardian Card is a one-time purchase, does not auto-renew, and there are no recurring charges. The card states: "One-time purchase, does not auto-renew. 300 Gems now + 50 Gems/day and all perks for 30 days. Days keep counting while you are away."
- You receive 300 Gems at once, the Guardian avatar frame (once), and 50 Gems per day for 30 days (1,800 Gems in total). Daily Gems of missed days are banked and paid when you return.
- The 30 days count from the purchase, whether or not you play. The perks apply only while the card is active.
- Perks while active: unlimited Skips and Chain Challenge; ad rewards claimed instantly with the same daily limits; ×3 battle speed; +10% idle Gold and Hero EXP; +2 hours of Idle Chest capacity (24 hours at most); +1 free Quick Loot per day; a shield badge next to your name (can be hidden). The Guardian Card gives no forge pulls.
- You can buy it again at 5 days left or fewer; new days are added up to a maximum of 35 days.
- Remaining days are stored in your progress (on the device and in the cloud save) and are not re-granted by Restore Purchases. If on iOS this product is handled by Apple as a non-renewing subscription, its remaining days can be restored on the linked account through Restore Purchases; a guest account reinstalled without a link cannot be restored.
8B. Automate Pack — a 30-day consumable, not a subscription
- The Automate Pack is a one-time purchase, does not auto-renew, and there are no recurring charges. The card lists every benefit under the heading "Keuntungan selama aktif" ("Perks while active") and states "Pembelian sekali, tidak diperpanjang otomatis" ("One-time purchase, does not auto-renew"). The confirmation dialog repeats the benefits and adds: "Bukan langganan: tidak diperpanjang otomatis dan tidak ada tagihan berulang." ("Not a subscription: it does not auto-renew and there are no recurring charges.")
- You receive 100 Gems at once and 100 Gems at every daily reset (00:00 device time) while the card has days left (3,100 Gems for 30 days). Daily Gems of missed days are banked and paid when you return.
- Perks while active: the AUTO button in battle (your heroes cast their ultimates by themselves) and ×2 battle speed. Without an active Automate Pack the AUTO button cannot be switched on. ×2 speed is also available with VIP 1 or an active Guardian Card, which also give ×3. When the card runs out, AUTO switches off again (your setting is kept for your next card); ×2 speed stays only with VIP 1 or higher or an active Guardian Card. Every purchase gives VIP EXP (section 6.5), so buying the Automate Pack itself already reaches VIP 2, which keeps ×2 and ×3. Skip Battle (section 6.6) still uses the AUTO result and does not need the Automate Pack.
- The 30 days count from the purchase, whether or not you play. The perks apply only while the card is active.
- Every Automate Pack purchase also gives 499 VIP EXP (section 6.5).
- You can buy it again at 5 days left or fewer; 30 new days are added up to a maximum of 35 days.
- Remaining days are stored in your progress: they move with the cloud save, are lost if the progress is deleted without a copy, and are not re-granted by Restore Purchases (section 7.3).
9. Growth Fund
The Growth Fund is a permanent unlock that pays 10,000 Gems in total over 13 tiers as you clear adventure milestone stages from 2-10 to 45-10 (listed on the product in the Shop). Each tier can be claimed once you reach its stage; milestones already passed when you buy can be claimed at once. It can be restored (section 7.4); after a restore, claims follow the current progress's highest stage.
10. Legend Summons, the Legend Forge, Festival dice and odds
The odds of every random item are also published on our public odds page, https://berkahpl.com/timelesshero/peluang/. If the figures on that page differ from the Odds screen in the Game, the figures on the Odds screen prevail (section 10.4).
10.1 Legend Summons: random, with published odds
Summoning heroes at the Legend Gate or the Featured Legend banner with Gems, Summon Scrolls or the daily free summon (through a rewarded ad, Legend Gate only) is a random draw. Its odds can always be viewed before you buy or spend anything:
- on the Summon screen, through the "View Odds" link on each banner (also by tapping the pity counter at the altar);
- in the confirmation dialog shown before every Gem summon;
- in the Shop, before you buy Gems, through the "View odds" link next to the notice "Legend Summons give random items."
The Free First Summon (one free 10× Summon at the start of the game, once per save, no purchase) is also a random draw, with its own beginner odds that can be viewed through the "View Odds" link on its card before you summon. On the effective date of these Terms its base rates are N 52%, R 33.65%, SR 13.25%, SSR 1% and UR 0.1% (each hero's rate is computed from the Legend Gate hero list); this 10× Summon contains at least one SR or better. There is no other guarantee: it does not guarantee an SSR or UR hero and does not change any banner's pity counters.
The Odds screen shows:
- the base rate of each rarity (N, R, SR, SSR, UR) and of each hero, computed from the current hero list, and the long-run average including guarantees (estimated from a simulation of 3 million summons);
- your current pity counter for that banner;
- the pity rules, which on the effective date of these Terms are: the 200th summon since your last UR is always a UR; the 60th summon since your last SSR or UR is always an SSR or UR; from the 46th summon since your last SSR or UR, the SSR rate rises by 3 percentage points per summon (taken from N and R); every 10× Summon contains at least one SR or better. The Legend Gate and Featured Legend counters are separate; the daily free summon counts towards the Legend Gate;
- the Featured Legend rules: each UR obtained on this banner is the featured UR with 50% probability; if not, the next UR on this banner is guaranteed to be the featured UR, so the featured UR is obtained within 400 summons at most. 50% of SSR results on this banner are the featured SSR (no guarantee). The featured UR and SSR change every day; counters and guarantees carry over when they change and apply to the legend featured at that time. When the featured UR is the only UR of his faction, every UR on this banner that day is him, and a pending guarantee is not used up but kept;
- the heroes not available on any banner (one secret legend, and Hannibal as the VIP 9 reward).
10.2 Legend Forge (gear): random, with published odds
The Legend Forge opens after stage 6-10. Forging with Gems, Forge Scrolls or the daily free pull gives one piece of gear at random. Its odds can be viewed through the "View Odds" link on the Forge screen and on every Forge pack in the Shop, before you buy or spend anything. On the effective date of these Terms:
- cost: ×1 = 200 Gems or 1 Forge Scroll; ×10 = 1,800 Gems or 10 Forge Scrolls; 1 free pull per day with the same odds and guarantees;
- base rates per pull: R 60%, SR 30%, SSR 8.5%, UR 1.5% (N gear never drops); the long-run average including guarantees is shown on the Odds screen;
- guarantees: the 40th pull since your last SSR or UR is always an SSR or UR, and from the 31st pull the SSR rate rises by 5 percentage points per pull; the 100th pull since your last UR is always a UR, and from the 81st pull the UR rate rises by 2 percentage points per pull; every 10× Forge contains at least one SR or better. Forge counters are separate from Legend Summons and carry over between weeks;
- SSR and UR results come 50% from the week's featured set, otherwise from one of the five other sets with equal chance; the featured set changes every Monday at 00:00 Western Indonesia Time (UTC+7); there is no "50/50 guarantee";
- slot and relic main stat are chosen with equal chance; substats are rolled when the piece is made.
10.3 What is not random
The welcome gift after the Free First Summon (Gold, Hero EXP and 10 Majapahit Soldier Shards; the results of that 10× Summon itself are random, section 10.1), the First Forging (10 fixed pieces of gear, including one SSR), SSR Selectors (Starter Pack, VIP 6 and VIP 8), Gear Selectors (Forge packs, SR and SSR Choice Chests, Chapter Packs, Smith's Starter, Heirloom Pack), Shard Selectors (Chapter Packs and some offers; for heroes you own), the Guardian's Chest, the Hooded Merchant's offers, the contents of Time Chests, the goods of the Festival Event Shop and Medal Shop, Zombie Siege torches, Garden of Ages Quick Fertilizer and ranking rewards (section 12A) are fixed or chosen by you and shown before you choose or pay; none of them is a random draw.
10.4 Results are final
Summon, forge and dice results, once revealed, are final and cannot be rerolled or exchanged. Duplicate heroes become Shards or Soul Essence as shown in the Game. Results are determined by the progress's seed and the sequence number of the summon or pull, so re-importing an old save or choosing another progress cannot be used to reroll results.
If figures in these Terms differ from the Odds screen in the Game, the figures on the Odds screen at the time you summon, forge or roll prevail, because those are the figures the Game uses. By summoning, forging or buying dice you confirm you had the opportunity to read the odds.
10.5 Not gambling
Summons, forging and Festival dice never pay out money or anything of value outside the Game (section 6.3). The Game contains no casino games or games of chance with money prizes of any kind; the Board of Ages is a board game in which dice move your hero, with no wagers and no prize that can be cashed out. Ranking rewards (section 12A) are Virtual Items. We declare paid random items, including Festival dice bought with Gems, in both stores' age-rating questionnaires and in Indonesia's IGRS classification.
10.6 Board of Ages dice (Monthly Festival): random, with published odds
In Board of Ages months (section 6.7) your hero walks a board of 28 tiles by rolling dice. Free dice and dice bought with Gems use the same odds. Buying dice means buying random rolls, so bought dice are a paid random item. The odds can be viewed through the "Odds" link on the Board of Ages and on every dice purchase screen before you buy. On the effective date of these Terms:
- every roll gives 1 to 6, each with a 1/6 chance (16.67%); a Golden Die (from the Fate Card) lets you pick the number yourself;
- the board has 4 corner tiles (Start, Treasure +80 Coupons, the Time Gate that sends you to Start, the Inn +1 die), 17 Coupon tiles (8 × +5, 6 × +10, 3 × +20 Coupons), 3 Chest tiles, 2 Fate Card tiles and 2 Double tiles; the layout is the same for every player;
- Chest: 60% +25 Coupons, 30% +50 Coupons, 10% +1 die;
- Fate Card: one of six cards, each with a 1/6 chance (16.67%): +60 Coupons, +1 die, jump to Start, next tile reward ×2, +1 Golden Die, +30 Coupons;
- passing Start gives +30 Coupons and +1 lap; lap milestone bonuses (laps 5, 10, 15, 20, 30, 40 and 50) are fixed;
- dice still left when the festival ends are rolled automatically with the same odds (section 6.7).
Buying dice with Gems is not available in store countries or regions whose local rules forbid paid random items (or forbid them for minors); there, dice can still be earned for free.
11. Rewarded ads
- The Game shows only rewarded video ads you choose to start by pressing a button that names the reward. There are no banner, interstitial or app-open ads.
- You receive the reward only if the ad plays to completion, as reported by the ad network or, for house ads, by the Game. Closing an ad early gives no reward.
- Each ad reward has a daily limit shown in the Game, the same for everyone, reset daily. On the effective date of these Terms: Idle Chest ×2: 2 times; free summon: 1 time; Ancestors' Blessing: 5 times; extra Quick Loot: 1 time; speed up a Time Chest (−30 minutes): 3 times; +2 Skip Tickets: 1 time.
- Players at VIP 4 and above, and Monthly Card or Guardian Card holders while the card is active, claim the same rewards instantly without watching, with the same daily limits. Paying removes the wait, not the limit.
- If the ad network has no ad or fails to show it, the Game may play a house ad instead. If no ad can play at all (no ad consent, no network, no ad available), most ad rewards become a direct "Claim" with the same limits so you are never locked out; two convenience rewards (speeding up a Time Chest and +2 Skip Tickets) are simply unavailable until ads work again.
- Ads are provided by Google AdMob and its advertisers, except house ads: videos for the developer's own company that play from a file inside the Game (see the Privacy Policy). We ask AdMob to limit ads to content rated for parental guidance (PG), but we do not control their content and are not responsible for advertised products or services. If you see an inappropriate ad, use the "Why this ad?" / report controls in the ad, or tell us at admin@bpl.id with a screenshot.
- Consent and tracking choices for ads are described in the Privacy Policy; you can change consent under Settings › Privacy › Privacy options where that option is shown in your region.
12. Arena of Ages: AI opponents, not real players
The Arena is an offline ranking ladder against opponents generated by the Game. Every opponent carries an "AI" badge, and the Arena states: "Arena v1 berisi lawan AI buatan game, bukan pemain sungguhan." ("Arena v1 has AI opponents generated by the game, not real players.") Its leaderboard is the "AI Rival Board". Opponent names and teams are generated by the Game. There is no real-time or asynchronous play against other people, and no other player's data is involved. Your rank never drops when you lose. Weekly rewards (reset Monday 00:00 device time) depend on your rank and on fighting at least once that week. We may adjust opponent strength, rewards and rules. The Arena is not part of the real-player Rankings (section 12A); the rival boards of the Tower of Time and the Giant Invasion are also assembled by the Game. Your Guild Passive (section 12B.9) applies in the Arena and counts in the Power used to find your opponents; the AI opponents do not have it.
12A. Real-player Rankings
12A.1 Boards and scores
- Rankings compare you with real players on three boards: Power (the Power of your Adventure team, the number in the top bar, including the Guild Passive while you are a guild member — computed by the server from the passive steps recorded on the server; all-time), Highest Stage (the highest Adventure stage you have cleared, Normal then Hard; Season 2 progress counts on the same scale, stage 31-1 equal to Hard 1-1; all-time) and Festival (the event currency you have earned in the Monthly Festival in the current month, including from dice and torches bought with Gems).
- Scores are computed by our server from the progress that saves automatically (section 5.3); the Game never sends a score of its own. Scores update when your progress uploads, so a board can lag a few minutes behind. On a tie, whoever got there first ranks higher. Your Power changes when you change your formation, raise your Guild Passive, or leave or join a guild. While your account is under review because of Guild Treasury contributions (section 12B.8), the board uses your Power without the Guild Passive.
- Boards show the top 100, your own position and the players around it. We may change the number of rows, add or close boards and switch the Rankings off from the server (section 14).
12A.2 What other players see, and how to hide
- On the boards every player sees your display name, profile picture, frame, title, Player Code, rank and score, and your Guardian Card badge if you turned on "Show VIP & Guardian Card status". Tapping a row opens a player card with the highest stage, Power and the month the player joined. Your age group, country, purchases and VIP level (unless you show it) are never shown.
- Players aged 13–17 are shown the same way as adults. A parent or guardian can hide a child's account with the switch below or by writing to admin@bpl.id.
- Settings › Privacy › "Show me in Rankings": switch it off to hide yourself from every board, at any time, also while the Rankings are switched off. The change applies at once. You still see your own position, but hidden players receive no ranking rewards.
- Display names on the boards follow the name rules (sections 5.2, 13 and 13A.3). Every name on a board can be reported and its player blocked from the player card, also while World Chat is switched off (section 13A.5). Players you block appear on your boards without their name and profile picture.
12A.3 Ranking rewards
- The top 10 of each board receive Gems through Mail. The Power and Highest Stage boards close every Monday at 00:00 Western Indonesia Time (UTC+7); the Festival board closes when that month's festival ends (00:00 Western Indonesia Time (UTC+7) on the 1st), with a 15-minute grace for last uploads. A close records the board's order at that moment.
- The amounts are shown on the Rewards screen of each board in the Game. On the effective date of these Terms: weekly boards #1 500, #2–3 300, #4–10 150 Gems; Festival board #1 1,500, #2–3 1,000, #4–10 500 Gems. We may change these amounts for later closes; a close already recorded keeps the amounts in force at that time.
- The results of a close are reviewed for 12 hours before rewards are sent. No reward goes to players who, at the end of the review, are hidden, have deleted their account, are suspended, whose progress is flagged as implausible (section 5.6), or who were removed from the boards by staff for a breach of section 13; for the Festival board also players whose purchase records show a refund of a purchase made in that festival month or issued during that month until the reward is paid. The players below them then move up. We may cancel a close if a technical fault or cheating affected its result; a close missed because the server was unavailable is not repeated.
- Rewards are Virtual Items (section 6), stay in Mail for 30 days (section 14A), cannot be exchanged for money and cannot be transferred. There is no entry fee; every board can be played without paying. Apple and Google are not sponsors of, and are not involved in any way with, the Rankings or their rewards.
- Our decision on the result of a close is final unless you appeal within 14 days through admin@bpl.id with your Player Code (section 13).
12B. Guilds
12B.1 What a Guild is
- A Guild ("Serikat") is a group of players who join voluntarily: 20 members, growing to 30 as the guild levels up. Guilds open at stage 3-10 while we have the feature switched on from the server (section 14). You can be a member of one guild at a time.
- Each guild has one Leader ("Ketua"), some Officers ("Pengurus"; 3, or 4 from level 5) and Members ("Anggota"). A guild belongs to no player, including its founder; its name, emblem and content stay inside the Game and we may change them under this section.
- Creating a guild needs stage 6-10, an account at least 3 days old by the server's records, and 500 Gems; one account can create at most one guild every 7 days. Renaming (Leader) costs 300 Gems, at most once every 30 days. These Gems are a use of Virtual Items (section 6) and are not refunded, including when the guild is later disbanded, renamed by a moderator, or you are removed.
- Checking in once a day adds guild XP and Guild Coins (section 12B.5); Guild Missions, toppled Guild Bosses and contributions to the Guild Treasury (section 12B.9, limited per day) also add guild XP. The guild level adds member places, emblem colours and Guild Shop items. We can switch Guild Missions, the Guild Shop, the Guild Boss, the Guild Passive and the Guild Rankings on or off from the server separately (section 14); while the Guild Passive is switched off, the passive does not apply, toppled bosses give no Contribution Points and no contributions to the Guild Treasury can be made; the points and steps already held stay stored.
12B.2 Joining, leaving and removal
- An Open guild accepts you at once if you meet its minimum stage; a guild that joins By approval takes applications (at most 3 open at a time, each valid for 48 hours) that an Officer or the Leader decides; a Closed guild takes no new members.
- You can leave at any time. After leaving you must wait 24 hours before joining or creating another guild. A Leader must hand over the Leader role before leaving, or disband the guild when alone.
- Leaders and Officers can remove members according to their role (Leader: Officers and Members, at most 10 a day; Officer: Members, at most 5 a day). A removed player cannot rejoin that guild for 7 days but can join another guild at once. A removal by a Leader or Officer is a decision between players, not a sanction from us; there is no appeal to us unless the removal is used to harass (report it under section 13A.5).
- Automatically: members who do not log in to the Game for 30 days are removed and may join again; a Leader inactive for 7 days, or whose account is suspended, is replaced by the most recently active Officer or member; Officers inactive for 14 days become Members. A guild with no members is disbanded, and its name can only be used again after 30 days.
12B.3 What fellow members see
- Fellow members see your display name, profile picture, frame, title, Player Code, Power (Guild Passive included), highest stage, role, the date you joined, whether you have checked in today, and roughly when you were last active ("today", "yesterday", "2–7 days ago", "more than 7 days") — never the exact time. Every player can see a guild's card (name, emblem, description, level, member count and Leader). The Guild Log (who joined, left, was removed or changed role, and who contributed to the Guild Treasury — without the amount; no such line for players aged 13–17) is visible to members and kept for 90 days.
- Players aged 13–17 can join and are treated like adults. Age group and country are never shown. Your purchases are never shown; what fellow members see are your Contribution Points this month and since you joined, split by source — toppled bosses, final blows, and the Gems you contributed to the Guild Treasury (section 12B.9) — in your guild's contribution ranking, and your Guild Boss damage (section 12B.7). For players aged 13–17 the Gems part is not shown to fellow members. None of this is visible to players outside your guild or enters any leaderboard.
12B.4 Guild content, Guild Chat and moderation
- Guild names, descriptions, notices and Guild Chat are subject to the rules of section 13A. Names and texts pass the filter before they are saved; a name or text that breaks the rules is refused, not masked. Every guild can be reported from its card, and every member can be reported or blocked from their player card.
- Guild Chat is visible only to that guild's members, and each member only sees messages sent after they joined. Guild Chat follows the requirements, filter, sanctions and retention of World Chat (section 13A); our moderators can read Guild Chat when there is a report. There are no private messages between players.
- To enforce these Terms we may rename a guild, clear its description or notice, reset its emblem, lock changes or Guild Chat for a time, hide the guild from search, remove members, hand over the Leader role, or disband the guild. An urgent report about Guild Chat not handled within 2 hours locks that guild's chat for 24 hours until a moderator reviews it. Appeals against our actions: section 13A.8.
12B.5 Guild Coins and the Guild Shop
- Guild Coins ("Koin Serikat") are Virtual Items (section 6) kept on our server, not in your save. They come from check-ins, Guild Missions and the Guild Boss, stay yours if you change guilds, and are limited to the maximum shown in the Game. Guild Coins cannot be bought with money, cannot be sent to other players, and cannot be exchanged for money or anything outside the Game (section 6.3). Your Coin history is shown in the Game.
- The Guild Shop sells fixed items, with no random element, for Guild Coins, with a weekly stock per player that renews every Monday; some items only unlock at a given guild level. Items go straight to your account through a Mail that is received automatically (section 14A). Purchases are final. We may change prices, stock and the choice of items (section 6.4).
12B.6 Guild Missions
- Every day and every week a guild gets shared goals (for example check-ins, battles, summons, days with full daily points, Boss attacks). Progress from normal play is counted by the server from the progress saved in the cloud since you joined, with a limit per player; new progress counts once your progress is saved on the server.
- When a goal is reached, every member who helped receives Guild Coins and the guild receives XP; members who help after the goal was reached in the same period receive the Coins too. Each mission's reward is paid at most once per player per period, whatever the guild.
12B.7 The Guild Boss
- Each guild fights one shared Guild Boss at a time. Every toppled boss is replaced at once by the next, stronger boss (Boss #1, #2 and so on); the boss chain restarts on the first Monday of every month and ends on the Sunday night before the first Monday of the next month. The server sets the boss's strength from the highest stages and the Guild Passive of the active members and updates it every week; each boss's HP follows its place in the chain and is shown in the Game. There is no limit on any player's share of the damage and no per-attack ceiling: the damage of one attack is counted in full, limited only by the plausibility bound (section 12B.8) and by the boss's remaining HP — one attack topples at most one boss, and the rest carries over to the next boss. A far stronger member can topple the early bosses alone.
- Every player gets 2 free attacks a day; there are no paid attacks. Every attack is a fight with the Formation saved on the server when the attack starts (the Game saves your latest progress first). You can tap the ultimates yourself, or use AUTO when the Automate Pack is active in that save.
- Damage is counted by the server: the server sets up the fight from your save and then replays the taps the Game sends. Only the server's result counts. The server limits the damage counted for one attack to a plausibility bound derived from your team's strength (section 12B.8); that bound is shown in the Game. An attack you leave is finished with the AUTO setting of that moment; an attack whose result never arrives is counted automatically with its starting AUTO setting. If the battle engine is updated while an attack is running, that attack is cancelled and given back.
- Rewards: Guild Coins for every attack; Guild Coins for every boss toppled, for members who hit it enough (the condition is shown in the Game), for a number of first bosses each week; Contribution Points for every toppled boss (section 12B.9); a share of Coins by your damage at the end of the week; and one weekly reward Mail with Gems, Essence and idle loot for players who attacked often enough, from the guild where you dealt the most damage. The reward Mail stays weekly (currently at most 70 Gems a week) and can be lower in the last weeks of the month, because the bosses late in the chain are stronger and fall less often. Reward amounts are shown in the Game and we may change them for the following week (section 6.4). Fellow members see the damage ranking of every boss and the name of the member who toppled it.
- If we switch the boss chain off for a time, the Guild Boss runs weekly in layers as before: the damage counted for one attack and for one player on each layer is limited (the limits are shown in the Game), and toppled layers give no Contribution Points.
12B.8 Checks and withheld rewards
- As for the Rankings (section 12A), mission progress, Guild Boss damage and their rewards are not counted or are withheld for accounts under review for implausible progress (sections 5.6 and 13), or when a team's power is far above its highest stage. Such an attack still uses that day's attack and goes to a staff review queue; its fight data is kept for 30 days so it can be replayed. After the review we may count it again, cancel the attack or adjust Guild Coins or Contribution Points. Mistakes can be reported to admin@bpl.id.
- The damage counted for one attack is limited to a plausibility bound derived from your team's strength; contributions to the Guild Treasury are credited only after clean progress is saved on the server. If your progress later goes back so that Gems already contributed reappear, your account is put under review: during the review your guild rewards — Contribution Points from toppled bosses included — are not given (they are not kept for later), until the Game takes those Gems again and the review period shown in the Game ends. A Guild Treasury contribution you made before the review that is not yet recorded is neither credited nor cancelled automatically during the review (our staff may record or cancel it after a check, section 12B.9); it is recorded with the first clean progress saved after the review ends that still contains it — if there is none within 24 hours after the review ends, it is cancelled without points (section 12B.9). If we find cheating in a boss attack, we may cancel the final-blow points of that attack (the shortfall becomes points owed, section 12B.9), hold a guild's points during an investigation, put a player's Guild Passive upgrades on hold for a time, or reset a Guild Passive — the steps bought are lost and the Contribution Points spent on them are not given back.
- After a server outage we may extend the Guild Boss close or give extra attacks; no other compensation is owed, except as set out in section 14.
12B.9 Contribution Points, the Guild Treasury and the Guild Passive
- Contribution Points ("Poin Kontribusi") are Virtual Items kept on our server (like Guild Coins, section 12B.5). You earn them in three ways, in amounts shown in the Game: (a) every toppled Guild Boss gives points to every member of the guild who joined before that boss appeared — also to members who did not attack it; (b) the member who lands the final blow on that boss gets extra points if they hit that boss enough (the condition is shown in the Game); an attack with exceptionally high damage (currently 200 Bars or more) is checked by staff and gives no final-blow points; (c) 1 point for every Gem you contribute to the Guild Treasury. Points for a boss of the same number (for example Boss #3) are given at most once per chain month, also if you change guilds. Points are given only by the server and are limited per month; an account under review (section 12B.8) receives no points from bosses during the review. If you have points owed (because of a deduction under section 7.5 or 12B.8), the points you earn pay that debt first; the debt is shown in the Game. Points stay yours if you change guilds, cannot be bought directly with money, sold, traded or transferred, and have no value outside the Game (section 6.3).
- You can contribute Gems to the Guild Treasury ("Kas Serikat") in fixed amounts shown in the Game (currently 100, 500 or 2,000 Gems, at most 2,000 Gems a day). Every contribution is a use of Virtual Items (section 6), confirmed before the Gems are taken, not random, and not refunded — also if you later leave, are removed, or the guild is renamed, hidden or disbanded, or the Guild Passive is rebalanced (section 6.4). Contributions cannot be moved, withdrawn or given to other players. A contribution is recorded once your progress is saved on the server (section 12B.8); a contribution not recorded within 24 hours is cancelled without points; while your account is under review because your progress went back, it is not cancelled automatically and the 24 hours count from the end of the review (section 12B.8); if your Gems were already taken, write to admin@bpl.id so we can check it. The guild receives XP (limited per day) and the Guild Treasury counter; no player owns the Treasury.
- Contribution Points are used to raise the Guild Passive ("Pasif Serikat") in fixed, permanent steps, with a price per step that rises and is shown in the Game. Its limits are shown in the Game (currently ATK up to +54 %, HP up to +36 % and DEF up to +108 % — equal to the main stat of UR +20 gear — with at most 15 of the 18 passive points in total, so not every stat can be maxed). The Guild Passive is a real gameplay advantage: it applies to every hero in your formation in every mode — the campaign, dungeons, the Tower of Time, invasions, the Guild Boss, the Arena of Ages, Summit Arena ("Arena Puncak", all three teams) and the Echo Labyrinth ("Labirin Gema") — and counts in the Power you see, on the player Power leaderboard (computed by the server) and in Guild Power. Because points can be earned with Gems, players who contribute Gems can reach the passive's limit sooner than players who earn points only from bosses, and can therefore reach better ranks and rewards — Gems and Star Crystals included — in the Arena of Ages, Summit Arena, the Echo Labyrinth and on the Power and Highest Stage boards (sections 6.5 and 12A). The passive is active only while you are a member of a guild and does not apply while you are not in one; points and steps already bought stay stored and become active again when you join again. We may rebalance it (section 6.4). An account under review cannot contribute or raise the passive until the review ends.
- Your Contribution Points this month and since you joined, split by source, are shown to fellow members in your guild's contribution ranking (section 12B.3; for players aged 13–17 without the Gems part). The ranking is not visible to other players.
12B.10 Guild Rankings
- Two guild leaderboards: Guild Power (the sum of the active members' Power — Guild Passive included — capped by a plausibility check; only members whose progress was saved on the server in the last 14 days and who are not under review count) and Guild Boss (bosses toppled this month). Every player sees the guild's name, emblem, level and member count — no player data. Guild Power is frozen every Monday at 00:00 Western Indonesia Time (UTC+7) and the Guild Boss board at the end of every chain month; the results are reviewed for 12 hours.
- The rankings give prestige only (a badge on the guild card for the top 10 with a score above zero, during the following week or month); there are no Gems or other prizes. We may hide a guild from the boards (section 12B.4); a hidden guild loses its badge for that period and the guilds below it move up. Players aged 13–17 are treated like adults (section 12B.3).
12C. Season 2
12C.1 The world gate
- Season 2 is opened once, for every player at the same time, from the server. Version 1.3 of the Game already contains it, closed; nothing changes before the world gate opens.
- After we prepare the opening, the first progress upload that clears stage 26-1 and passes the server's plausibility checks (among them the account's age on our server, a linked Google or Apple account or a valid purchase, and progress already recorded on the server) opens Season 2 after a short staff review, or earlier if staff confirm it. Staff can reject a candidate; a rejected account can no longer open Season 2, but a rejection is not a sanction. We may also open Season 2 without an opener. Once open, Season 2 does not close again.
- The opener gets no special reward. Every player receives the Season 2 Opening Gift Mail (currently 300 Gems, 30 Star Crystals and 5 Summon Scrolls), valid for 30 days (section 14A). Kabar Zaman announces the opening and names the opener only if they turned on "Announce my achievements" and meet the announcement conditions (section 13A.6).
- When Season 2 opens, older versions of the Game must be updated before they can be played again (section 14).
12C.2 Chapter 31 onward, 7–8 stars and Star Crystals
- Season 2 opens for you once the world gate is open and you have cleared Normal stage 30-10. The main line continues from stage 31-1 with opponents as strong as Hard mode (stage 31-1 equals Hard 1-1). Season 2 chapters open step by step with Game updates; until a chapter is available, the map shows it as "Coming soon". Hard mode stays open.
- Hero stars can rise to ★8: ★6 → ★7 costs 60 Shards and 30 Star Crystals, ★7 → ★8 costs 90 Shards and 60 Star Crystals. Heroes at ★6 and above gain purple-star effects on their skills.
- Star Crystals are a Virtual Item (section 6) kept in your progress and used only to raise stars. Star Crystals are not random and not sold directly for real money. You earn them in fixed amounts shown in the Game: from the Echo Labyrinth (section 12C.4), the Summit Arena weekly reward and the Summit Coin Shop (section 12C.3), the Monthly Festival Event Shop (10 Star Crystals for 600 event currency, at most twice per festival; event currency can also come from dice, torches and Quick Fertilizer bought with Gems, section 6.7), the Season 2 Opening Gift Mail, and Mail and gift codes from us. Star Crystals have no money value outside the Game (section 6.3).
- Summit Arena and Echo Labyrinth results are computed in the Game and kept in your progress (section 5.3). The server checks the plausibility of Season 2 progress, hero stars and Star Crystals; implausible progress is flagged (section 5.6), and cheating is prohibited (section 13).
12C.3 Summit Arena
- Summit Arena ("Arena Puncak") is a weekly three-team relay league against rival teams assembled by the Game, not real players. Rival names and teams are generated by the Game, and no other player's data is involved. Summit Arena opens once Season 2 is open and you have cleared Normal stage 30-10, and it is not part of the real-player Rankings (section 12A).
- You build 3 teams of 5 heroes (15 different heroes). In a fight, the team that loses a bout leaves and the next team comes in; the surviving heroes on the other side keep fighting with the HP and energy they have left. Rival teams are matched to your Relay Power and train along with your progress.
- Every fight uses one ticket: 3 free tickets a day (4 from VIP 5), plus tickets you can buy for 80 Gems, at most 3 a day. Tickets renew every day at 00:00 Western Indonesia Time (UTC+7). A win gives you that rival team's rank if it is better; a loss never lowers your rank.
- The league has 200 ranks and its week changes every Monday at 00:00 Western Indonesia Time (UTC+7). The weekly reward by your final rank of the week is given if you fought at least once that week: Gems, Summit Coins and Star Crystals (currently from 500 Gems, 350 Summit Coins and 4 Star Crystals for ranks 101–200 up to 800 Gems, 600 Summit Coins and 10 Star Crystals for rank 1). A league season lasts 4 weeks: at each week change inside a league season your rank moves a quarter of the way down towards rank 200, and a new league season starts at rank 200 — or higher for players with enough league points or who once reached the top 50 of the Arena of Ages.
- The Summit Coin Shop sells fixed items with no random element for Summit Coins, with weekly limits: currently 5 Star Crystals for 300 Summit Coins (once a week) and a UR Shard Pick for 200 Summit Coins (at most 5 a week). Summit Coins are a Virtual Item that is not sold for money and has no money value (section 6.3).
- Your Guild Passive (section 12B.9) applies to every hero in this mode and counts in the Relay Power used to find your rival teams; the opponents made by the Game do not have it. We may adjust rival strength, rewards and rules, and may close Summit Arena for a while from the server; the ranks and rewards you already earned are kept.
12C.4 Echo Labyrinth
- The Echo Labyrinth ("Labirin Gema") is a weekly challenge of 9 floors, each with one rule (for example heroes of one faction only, no Tank, or at most 3 heroes) that is the same for every player that week. Its opponents and floors are made by the Game, with a strength that follows your highest progress when you first open it that week; no other player is involved and there is no leaderboard. The Echo Labyrinth opens once Season 2 is open and you have cleared Normal stage 30-10.
- Attempts are unlimited. The first win on each floor in a week gives Star Crystals (floors 1–9: 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4 and 5; at most 23 a week), 20 Gems and 20 Soul Essence. A cleared floor cannot be played again that week. A hero who has won on 2 floors that week becomes Tired and cannot enter another floor until the week changes, every Monday at 00:00 Western Indonesia Time (UTC+7).
- Your Guild Passive (section 12B.9) applies to every hero in this mode and counts in the team Power; the opponents and floors made by the Game do not have it. We may adjust floors, rules and rewards, and may close the Echo Labyrinth for a while from the server.
13. Fair play and prohibited conduct
You agree not to:
- modify, edit or forge saves or data sent to our server, inject code, use mods, bots, macros or automation, or exploit bugs;
- manipulate the device clock to gain rewards (the Game uses server time when available and freezes idle accrual when the clock goes backwards; moving the clock forward breaches these Terms even if the Game does not detect it);
- buy, sell, rent, share or trade accounts, saves or Virtual Items, use paid boosting services, or use unauthorised payment methods, bad-faith chargebacks or fraudulent refunds;
- attack, overload or try to access our server or other people's accounts without authorisation, including trying to delete or take over someone else's account;
- use a display name that is insulting, hateful (including on grounds of ethnicity, religion, race or group), obscene, impersonates staff, brands or characters of the Game, or contains personal or contact data;
- interfere with the Game's purchase or ad components, or use the Game to defraud advertisers;
- use the Game in a way that breaks the law or the store terms.
Consequences. Proportionate to the breach, we may: reset a display name; exclude progress from announcements, the Rankings and community features, and withhold or reverse ranking rewards (section 12A); mute or ban from chat (section 13A); suspend your account temporarily or, for serious or repeated breaches, permanently; reverse items obtained through fraud; refuse support; and report fraud to the stores and authorities. While an account is suspended, the Game cannot be played with it; Delete Account and data-copy requests by email remain available, and the suspension screen shows the reason, how long it lasts and where to appeal. Account restrictions are decided by a person, except for the limited automatic chat measures of section 13A.4; the Game shows the reason.
Appeals. You can appeal a restriction within 14 days through admin@bpl.id with your Player Code. We review the appeal and tell you the outcome.
13A. Chat and community rules
This section applies to World Chat, Guild Chat, Kabar Zaman, your display name and your public profile, and to guild names, descriptions and notices (Privacy Policy, sections 4.10 and 4.12; Terms, section 12B). Chat is optional and never required to play.
13A.1 Chat is public
- Messages in World Chat are seen by every player in the same channel together with your name, profile picture, frame and title. Do not expect privacy in chat: your messages can be read by other players, by our moderators and — on a lawful request — by the authorities.
- There are no private messages between players, no @mentions, images, links or friend lists. Messages are short single-line text with emoji only.
- Kabar Zaman is read-only and carries notices from us and achievement announcements of players who chose "Announce my achievements" (section 13A.6).
13A.2 Requirements for using chat
- You have accepted the Chat Rules in the Game (a short version of this section). If the rules are updated, you are asked to accept them again before sending messages.
- Reading: from stage 10. Sending messages: from stage 30, with an account at least 24 hours old (2 hours if linked to Google or Apple), and an age group that meets the minimum we set on the server (default: 13 and over, with a parent's or guardian's permission for ages 13–17; we may raise it, for example to 16). Players under 13 can neither read nor send messages.
- Fair-use limits apply (a pause between messages, limits per minute and per day, lower limits for accounts younger than 7 days, slow mode when busy). The chat panel shows any requirement you have not met yet.
13A.3 Rules of conduct
In chat, in your display name and in your profile, you must not:
- insult, harass, intimidate, threaten or humiliate others, including rallying other players against someone;
- post hate speech or discriminate on grounds of ethnicity, religion, race or group (SARA), nationality, sex, sexual orientation, disability or age;
- post sexual or obscene content, or content that sexualises anyone, least of all a child; any form of grooming or request for photos;
- encourage, praise or dare anyone to self-harm, suicide or an eating disorder;
- share personal or contact data — your own or anyone else's — such as phone numbers, social media accounts, addresses, schools or locations;
- post links, promotions, advertising or solicitations of any kind, including buying or selling accounts, Virtual Items, boosting services, "cheap top-ups" and other scams;
- impersonate or claim to be staff, moderators, characters of the Game or other players; ask other players for passwords, codes, verification codes or "gifts";
- spam: repeated messages, excessive capitals, flooding, or working around the filter (disguised spellings, look-alike characters);
- post divisive political, religious or sensitive-event content; or any content that breaks Indonesian law (including the Electronic Information and Transactions Law, UU ITE) or the store terms.
The legends in the Game are shown with respect; talking about them is fine, but not to insult any historical, religious or cultural figure. The language of the "Dunia" channels is Indonesian (polite regional languages are welcome); the "World" channels are in English.
13A.4 Filter and moderation
- Every message and name passes an automatic filter that cannot be switched off: prohibited words are masked; messages containing contact details, links or signs of self-harm are held back and not shown. Repeated filter violations lead to automatic graduated sanctions (warning → 10-minute mute → 1 hour → 24 hours → 7 days with a moderator review). The Game tells you the reason and the duration.
- A message that gathers enough reports, or a single report in an urgent category, is hidden automatically for everyone until a moderator reviews it. Hiding is not a sanction.
- Human moderators appointed by us review reports and can hide or restore messages, warn, mute, ban from chat, reset display names and — for serious breaches — suspend an account. We may remove or hide any content at any time, with or without a report, when in our judgement it breaches this section, the law or the store terms, and when ordered to by the authorities.
- Moderators never ask for passwords, codes or payments and never contact you through chat; official notices come only through the Game (Mail, or a "Notice" in Kabar Zaman) or admin@bpl.id.
13A.5 Reporting and blocking
- Report a message or a player through the mini profile card (tap a message or a name › Report). Pick the fitting reason; a short note helps. The reporter's identity is not disclosed. Reports are handled by moderators within 24 hours, safety cases faster.
- Deliberately false reports, or mass reporting to bring someone down, breach this section.
- Block a player through the mini profile card: you no longer see their messages (up to 500 players; manage under Settings › Chat). Blocking is one-way and the blocked player is not told.
- On the Rankings (section 12A), tap a player's row to open their player card: Report (inappropriate name, harassment, impersonation, other) and Block are there, also while World Chat is switched off. Players you block appear on your boards without their name and profile picture.
- If you see a real threat to someone's safety, report it in the Game and contact your local authorities.
13A.6 Kabar Zaman and announcements
- Automatic announcements (for example obtaining a UR hero or clearing a gate) are made on your behalf only if you chose "Announce my achievements" (off by default; asked once when you accept the Chat Rules; changeable under Settings › Chat). At most 3 announcements per player per day; never about purchases, VIP or Arena ranks.
- For ages 13–17, announcements require the recorded permission of a parent or guardian. Flagged progress (section 5.6), muted or chat-banned accounts, and players under 13 are not announced.
- A "Notice" from us in Kabar Zaman is not Mail and contains no gifts.
13A.7 Licence to and responsibility for your content
- You remain the owner of the messages, display name and report notes you write ("Your Content"). You grant us a non-exclusive, royalty-free, worldwide licence, sublicensable to our processors, to store, copy, filter, show to other players, moderate and keep Your Content as evidence, as far as needed to run chat, enforce these Terms and meet legal obligations, for the retention periods named in the Privacy Policy (sections 4.10 and 10). We do not use Your Content for advertising or promotion outside the Game.
- You warrant that Your Content is yours or that you are entitled to share it, that it infringes nobody's rights, and that it complies with this section. You are responsible for what you write. We do not edit messages before they are shown other than through the automatic filter and are not responsible for other players' content, but we act on reports.
- Do not share secrets or works you do not want published; chat is public (section 13A.1).
13A.8 Sanctions and appeals
- Sanctions are graduated and proportionate: a warning; a mute of 10 minutes, 1 hour, 24 hours, 7 days or 30 days; a chat ban; a display-name reset; and, for serious or repeated breaches, suspending the account (section 13). Grave breaches (child safety, credible threats, disclosing other people's personal data, fraud) may receive the highest sanction at once and be reported to the authorities.
- The Game shows the sanction in force with its reason and, for a mute, when it ends. Chat sanctions do not stop play; Delete Account and data-copy requests by email always remain available, also while an account is suspended.
- Appeals: within 14 days of the sanction, through admin@bpl.id with your Player Code and a short explanation. Where possible, an appeal is reviewed by a different person from the one who decided the sanction, and we tell you the outcome within 14 days. You can ask for an automatic filter sanction to be reviewed the same way.
- Deleting your account does not delete sanction records (Privacy Policy, section 9.4); creating a new account to get around a ban is a breach.
14. Online features, updates and discontinuation
- We may release updates that change, add or remove features, heroes, gear, content, balance and Virtual Items. Some updates may be required to keep playing, to use the online features, or to keep purchases and ads working. On Android, the Game does not run on a very old Android System WebView (below version 80) and shows a page asking you to update it.
- The Game is played online (from version 1.3). Playing, the cloud save, Mail, Chat, purchases, Restore Purchases and watching ads need an internet connection and a supported app version. Without a connection, or while the server is under maintenance or down, play pauses until you are back online; your progress on the device stays safe and is uploaded when the connection returns. We may switch individual online features on or off from the server, for example for security. We are not responsible for outages of the stores, RevenueCat, Google, Apple or network providers.
- We may suspend or discontinue the Game or its online features, or stop selling some products. We will give at least 30 days' notice in the Game before discontinuing the online features or the Game, and stop selling consumables from the notice. Because the Game is played online, once the server is shut down the Game can no longer be played, and purchases, restores and ads stop too. Unused Virtual Items are not refunded on discontinuation unless the law requires it.
- World Chat (section 13A) is an online feature that we can switch off from the server at any time, for all players or for some channels, for example when no moderator is on duty or for security; chat being off is no ground for a refund or compensation. We may also switch the Rankings (section 12A) off entirely or per board, and stop their rewards, from the server at any time; rewards of a close already recorded are still sent unless that close is cancelled (section 12A.3), and Rankings being off is no ground for a refund or compensation. Other community features (for example friend lists or private messages) are not part of this version; if they launch, their rules are added to these Terms beforehand.
14A. Mail (Mailbox)
- We may send Mail to your in-game Mailbox: notices, gifts, compensation, or purchased items that were not received (section 7.5).
- Gifts in Mail must be claimed before they expire, usually 30 days after sending, as shown on each mail. Unclaimed gifts expire.
- Claimed items become part of your progress and follow the Virtual Items rules (section 6). Each gift can be claimed only once per account.
- Guild Shop purchases are delivered as a Mail that is received at once; if the Game closes before the items arrive, that Mail waits in the Mailbox with no time limit until it is received. The weekly Guild Boss reward is sent as a Mail that stays valid for 30 days.
- We never ask for a password or payment code through Mail or any other message. A verification code we send through Mail is only for you to send back to our support email (admin@bpl.id), never to another player.
15. Intellectual property
The Game, including its name and logo, art, sprites, animations, music, sound, text, story, hero and gear designs, code and their compilation, is owned by us or our licensors and protected by copyright, trademark and other laws. The historical, mythological and folkloric figures depicted (for example Lu Bu, Guan Yu and Gatot Kaca) are the shared heritage of humanity; our specific designs, writing and depictions of them are ours. Nothing in these Terms transfers intellectual property to you.
You may share screenshots and videos of your play for non-commercial purposes, with attribution "Timeless Hero". Streaming and monetised videos are also allowed as long as they do not imply our endorsement and do not distribute Game assets separately.
If you send us ideas or feedback, you agree we may use them freely without obligation to you.
If you believe content in the Game infringes your rights, write to admin@bpl.id with the details.
16. Third-party services
The Game relies on services run by others under their own terms: Google Play and the Apple App Store (distribution and payment), Google and Apple sign-in (optional), RevenueCat (purchase validation), Google AdMob (ads), and our server hosting and storage providers. We are not responsible for those third-party services, and your use of them is governed by their terms. Links in the Game to this document, to the Privacy Policy and to sign-in pages open in your device's browser.
17. Additional terms for users who download from the Apple App Store
The following applies if you obtained the Game from Apple's App Store, as required by Apple:
- These Terms are between you and us only, not Apple. We, not Apple, are solely responsible for the Game and its content.
- Your licence is limited to a non-transferable licence to use the Game on Apple-branded products you own or control, as permitted by the Usage Rules in the Apple Media Services Terms and Conditions, except that the Game may be accessed and used by other accounts associated with you through Family Sharing or volume purchasing.
- Apple has no obligation to provide any maintenance or support services for the Game.
- If the Game fails to conform to any applicable warranty, you may notify Apple, and Apple will refund the purchase price of the Game (the Game itself is free) to you. To the extent permitted by law, Apple has no other warranty obligation for the Game, and any other claims, losses, liabilities, damages, costs or expenses attributable to a failure to conform to a warranty are our responsibility.
- We, not Apple, are responsible for addressing any claims by you or a third party relating to the Game or your possession and use of it, including product liability claims, claims that the Game fails to meet legal or regulatory requirements, and claims under consumer protection, privacy or similar laws.
- If a third party claims that the Game or your possession and use of it infringes that third party's intellectual property rights, we, not Apple, are solely responsible for the investigation, defence, settlement and discharge of that claim.
- You represent and warrant that you are not located in a country subject to a US Government embargo or designated as a "terrorist supporting" country, and that you are not listed on any US Government list of prohibited or restricted parties.
- You must comply with applicable third-party terms when using the Game.
- Apple and Apple's subsidiaries are third-party beneficiaries of these Terms, and upon your acceptance of these Terms, Apple will have the right (and will be deemed to have accepted the right) to enforce these Terms against you as a third-party beneficiary.
Our contact for questions, complaints or claims: admin@bpl.id, Ruko Greatwall, Jl. Green Lake City Boulevard No.102, RT.005/RW.007, Gondrong, Cipondoh, Tangerang City, Banten 15147, Indonesia.
18. Additional terms for users who download from Google Play
Google is not a party to these Terms and is not responsible for the Game. Your purchases are also subject to the Google Play Terms of Service and Google Play's refund policies (section 7.5). Where the Google Play terms give rights that these Terms do not, the Google Play terms apply to that matter.
19. Availability in your country
The Game is not offered in Belgium or mainland China and may not be available in every country or in every store. Using a store account registered in a country where the Game is not offered is at your own risk and may breach the store's terms.
20. Disclaimer of warranties
The Game, including the online features and the cloud save, is provided "as is" and "as available". To the extent permitted by law, we give no warranties, express or implied, including fitness for a particular purpose, uninterrupted or error-free operation, server availability, or that progress will never be lost. We do warrant that we act honestly, that the base rates and guarantee rules shown in the Game are the ones actually used (long-run averages are estimates from simulations), and that purchases are granted as described. Your statutory rights as a consumer are not affected by this section.
21. Limitation of liability
To the extent permitted by applicable law:
- we are not liable for indirect, incidental, special, consequential or punitive damages, or for loss of data, progress, Virtual Items or profits, arising from or related to the Game;
- our total liability to you for all claims arising from the Game in any 12-month period is limited to the greater of your total in-app purchases in the Game during that period or IDR 1,500,000 (or its equivalent in your currency).
Nothing in these Terms limits liability that cannot be limited by law, including for death or personal injury caused by negligence, fraud, gross negligence or wilful misconduct, or your rights under mandatory consumer protection law (in Indonesia, Law No. 8 of 1999 on Consumer Protection; in the EU, applicable consumer law).
22. Indemnity
If you are not a consumer, you agree to indemnify us against claims, losses and reasonable costs arising from your breach of these Terms or your unlawful use of the Game. If you are a consumer, this section applies only to the extent your law allows.
23. Governing law and disputes
- These Terms are governed by the laws of the Republic of Indonesia.
- If you have a problem, write to us first at admin@bpl.id; most issues (purchase not received, lost progress, refund questions) are solved by support within a few days.
- Disputes that cannot be settled amicably go to the competent district court in the Republic of Indonesia at our registered domicile. Indonesian consumers may also use the Consumer Dispute Settlement Agency (BPSK) in their region.
- If you live outside Indonesia, nothing in this section removes the mandatory consumer protection of your country of residence or your right to sue in your local courts where that law gives you that right.
24. Changes to these Terms
We may update these Terms. The current version is always at https://berkahpl.com/timelesshero/terms/ with its effective date and version number. Version 2.0 adds online accounts, cloud save, Mail, battle skipping, the Guardian Card, gear and the Legend Forge. Version 2.3 (2026-10-08) only changes the name of the Game from "Lintas Zaman" to "Timeless Hero"; the app, your account, your progress and your purchases stay the same. Version 2.5 (for version 1.3 of the Game) reflects that the Game is now played online: the account is created automatically, progress saves automatically, the Game needs an internet connection, and players under 13 cannot play. Version 2.6 adds the Monthly Festival with dice, torch and Quick Fertilizer purchases without a daily limit (sections 6.5 and 6.7), Board of Ages dice as a paid random item with their odds (section 10.6) and real-player Rankings with Gem rewards (section 12A). Version 2.7 adds Guilds and Guild Chat (section 12B). Version 2.8 adds Guild Coins, the Guild Shop, Guild Missions and the Guild Boss (sections 12B.5–12B.8). Version 2.9 adds the monthly Guild Boss chain, Contribution Points, the Guild Treasury and the Guild Passive — which applies in every mode and on the Power leaderboard —, and the Guild Rankings (sections 1, 6.1, 6.5, 7.5, 12, 12A, 12B.1, 12B.3, 12B.7, 12B.8, 12B.9, 12B.10); it also adds Season 2: the world gate, Chapter 31 onward, 7–8 stars, Star Crystals, Summit Arena and the Echo Labyrinth (sections 1, 6.1, 6.5, 12A.1 and 12C). For material changes we will show a notice in the Game before they take effect. Continuing to play after the effective date means you accept the new Terms; if you do not, stop playing, delete your online account if you have one, and uninstall the Game. Changes do not apply retroactively to completed purchases.
25. Termination
These Terms apply while you use the Game. You can end them at any time by deleting your online account (section 5.5), if you have one, and uninstalling the Game. We may suspend your account or end these Terms if you commit a serious or repeated breach (sections 13 and 13A), or if we discontinue the Game (section 14). Sections 6.2–6.3, 13A.7, 15, 20–23 and 26 survive termination.
26. General
- Entire agreement. These Terms, the Privacy Policy and the applicable store terms are the entire agreement about the Game.
- Severability. If a court finds a provision invalid, the rest remains in force and that provision applies to the extent permitted. If a provision is a standard clause prohibited by Article 18 of Indonesian Law No. 8 of 1999 or conflicts with other mandatory consumer law, it does not apply to you to the extent of that conflict.
- No waiver. Not enforcing a provision does not waive it.
- Assignment. You may not assign your rights under these Terms. We may assign ours to a successor of the Game's business, with notice.
- Language. These Terms are made in Indonesian and English. The Indonesian version is the binding version under Law No. 24 of 2009, Article 31; the English version is a convenience translation.
- Force majeure. We are not liable for failures caused by events beyond our reasonable control, including store, data-centre or network outages.
27. Contact
BERKAH PERMATA AUTOMATION
Ruko Greatwall, Jl. Green Lake City Boulevard No.102, RT.005/RW.007, Gondrong, Cipondoh, Tangerang City, Banten 15147, Indonesia
Email: admin@bpl.id
Delete your account: https://berkahpl.com/timelesshero/hapus-akun/
When writing about a purchase, include your platform (Android/iOS), the product name, the store order number (on Google Play it starts with "GPA."), and your Player Code, user ID and save ID shown in Settings › Help.